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第66章恐高癥

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第66章 恐高癥

由於商銀河這次過來的速度很快,小樓旁的進化植物才剛剛開始生長,還沒來得及完全堵住三樓的通道。

看著眼前的情況,商銀河瞇了瞇眼,一個跳躍、一個攀爬,就落在了三樓的窗沿上。

他的動作如此輕盈敏捷,換來了三樓內無面之人的一陣歡呼。

此時此刻,進化植物的藤蔓還在生長著,它深綠色的藤枝肆意的抽著芽、長著葉,以一種肉眼可見的生長速度,填充著三樓的空間。

就目前而言,似乎之前那種被他放棄的方法——也就是清理三樓的進化植物藤蔓,直到弄出一個能夠通過人的空間的方法——勉強還是可以用的。

倒計時在一分一秒地走著,時間緊迫,商銀河低頭從窗戶裏鉆進了三樓,隨手抄起身邊的塑料椅子作為武器,就直直地沖了上去。

……

3 minutes later。

商銀河頹然地,再一次放棄了清理進化生物的操作。

情況在一開始看起來還挺好的,透過藤蔓的間隙,還能看到樓梯的扶手。

然而,他的清理速度,根本跟不上進化植物生長的速度,越是撕扯藤蔓,樓梯口的空間就越是堵塞。

不知道這次的游戲世界有沒有類似能力兌換的福利,不然,光憑著他現在的本事,還真幹不過這些最低級的進化植物。

商銀河無奈地放棄了清理,轉而繼續用原來的土辦法,扯下身邊的窗簾作為下樓的繩索,系在三樓的固定物上,示意無面人們快點攀爬下樓。

——總感覺,自己的逼格,又沒有了呢。

解決完畢這一個救援地點後,商銀河趕緊離開,跟隨著指引的箭頭奔跑起來。

游戲的畫風,再一次從鄉土風救援,化作了炫麗風跑酷。

商銀河越跑越快,越跑越快。整個世界在他的身邊飛速後退,化作殘影。

風在他的身邊呼嘯著流動。恍惚間,他感覺自己仿佛飛了起來!

富有節奏感的背景仿佛在為他伴奏,伴著他做出一個又一個跑酷的耍帥型動作:

金剛跳、側跨、滾翻、蹬墻跳、月亮步、反貓撲……

跑著跑著,眼前指引方向的紅箭頭離開了地面,直直指向了半空之中。

在撲面而來的狂風中,商銀河微微擡起頭,只見下一個任務地點,赫然指向了一座超高層大廈的正中央。

他估摸了一下,大約有五十層左右的高度吧。

為了避免自殺或者事故,這種超高層的大廈一般都不會設計成可以開窗的模式。

遙遙地可以看到,許多小黑點一般大小的人,正緊貼著玻璃蠕動著、揮著手,仿佛在瘋狂吶喊。

這個……該怎麽上去?

商銀河的腳步放緩了一些,他有些猶豫,面對這種高層大廈,是不是該去坐電梯?

但是,基本上所有的災難應急措施之中,乘坐電梯都是最不靠譜的選項。想來,面對進化生物帶來的災難,坐電梯反而會很危險吧。

而且,如果電梯能用的話,也不會有那麽多人被困在高層裏了。

……那麽,也就是說,這五十多層,需要他爬上去?

商銀河深吸了一口氣,越發加快了速度。他在大廈樓前一個用力的起跳,直接掛到了四層的窗戶上。

這一瞬間,空氣都發出了爆鳴之聲。

接下來,就是高層徒手攀爬了。

前幾層還算容易,憑借著身體的自動本能,商銀河輕巧地借助這座高樓上突出的支點,快速攀爬到了十層。

然而……

然而進入十多層以後,攀爬就顯得不那麽簡單了。

他身處在幾十米的高空之上,腳下的一切顯得如此恐怖。

那身邊凜冽吹過的風,不再顯得像原來一樣親密,而是變得橫行無忌起來,似乎想要用自己的狂亂,把他從這座高樓上推下來。

在游戲的世界裏,商銀河的身體不會感到疲憊、不會感到緊張,理論上,他會永遠以最優雅、最輕松的姿態,應對所有一切挑戰。

然而,身體是身體,靈魂是靈魂,他的內心深處卻依然會感到緊張、感到疲憊。

此刻,感受著身邊肆虐的狂風,看著腳下縮小的風景,商銀河居然感到了一陣眩暈。

他……也許、可能、有那麽一點點的,恐高。

商銀河的動作僵住了。

他就搖搖欲墜地懸掛在高空之中,探頭向下看去,身下的地面上,許多小人正圍繞著他指指點點,但是他們的聲音傳不到高處。

靜謐的高空之中,唯有呼嘯的風聲,和緊張刺激的背景音樂。

商銀河覺得自己的手有點在抖。

就在這僵持之中,一個大逆不道的念頭突然在他的腦海中蹦了出來:

如果他真的失手跳下去,會發生什麽呢?

如果就這樣掉下去,他的身體動作自動適應buff,會不會幫助他無傷落地?

如果這樣的高空墜落也能夠保證無傷,那他就不需要為可能掉落的前景而感到恐慌了。

反正是開荒摸索階段,浪費一點時間沒什麽大不了的,想到就試上一試,商銀河果斷開始了自己做死的旅程。

他放開手。

就像是在飛翔,此刻他擁有純然的自由。

周邊的風景再一度的模糊起來,風在他身邊唱著勇者的讚歌。

商銀河居然還有餘力在空中調整了一下姿態,模仿著刺客信條主角們最為經典的信仰之躍的動作,迎向了地面。

然後……

“啪嘰。”

他直接摔到了地上,碎成了一灘淒淒慘慘戚戚的[不可描述]。

就像是在[死亡迷宮]裏一樣,商銀河以一種幽靈的姿態漂浮在空中,凝視著自己那悲慘的[不可描述]。

“你已經死亡。”

系統的聲音適時地響起,冰冷、無情,不帶一絲嘲笑。

“關卡結束。”

“關卡結算中……”

“成功救援人數:11/400”

“本關評價:F-”

“本關挑戰未滿足C級的最低通關等級,未能解鎖下一關,請玩家重新嘗試。”

商銀河略顯尷尬地呵呵一笑,把視線從地上那一大灘中挪開,直接召喚出了左手上的魔王書籍。

額,光顧著被第一關“新手引導”(重音)打擊,他還沒看過魔王書籍的游戲信息呢。

略過與現實中沒有區別的前四頁,第五頁上顯示著游戲的詳細記錄:

[游戲記錄]

[游戲名稱:急速救援]

[當前狀態:運動強化(游戲自帶)]

[已通關關卡:無]

[已通關關卡合計拯救人數:0]

[已兌換能力:無]

……

商銀河摸了摸自己的下巴,原來,這種身體動作自動優化的buff,在這個游戲世界裏被稱為[運動強化]嗎?

老實說,這個名字有點土。

和[死亡迷宮]世界的[戰力強化]buff一樣土。

算了,土不土不重要,重要的是,buff用起來舒服就行。

翻過游戲信息這一頁,則是游戲成就頁。

這款游戲的成就系統總分很高,一共有400分,比前一個世界足足高了150分。

然而,不像上一個世界只有5個成就,這次游戲的成就比較瑣碎,包括了“徒手攀爬到150層樓”(商銀河:要我命!!!)、“抓住一個小偷”、“拯救10個被困在火災中的人”等等。

這其中,單項分數最高的,是一個看上去就很難的成就:“全能的拯救者”。

[全能的拯救者:你迅疾如風,無所不能,拯救了每一關中所有救援地點中的人。]

不過,話說回來,哪怕游戲系統不給出這個成就,商銀河也會努力做到拯救所有人。

畢竟,這游戲世界裏的無面人雖然看上去滑稽可笑,但對應到現實中,非常可能都是一個個活生生的人啊!

既然有能力拯救他們,商銀河當然願意為之付出努力。

對他來說,在游戲世界裏的時間是停止的,重新開始是沒有什麽代價的,無非就是耗費耐心,一遍一遍地嘗試,最終打出一個完美結局罷了。

——是不是忘了什麽?

額,至於被忘到一邊的肝……嘿,他的肝早就沒有了好嗎?!

早在[主播萬歲]世界他肝了也不知道多長的時間,才勉強打出通關結局的時候,商銀河就深深的明白了一個道理:

人生,愛肝才會贏!

而[死亡迷宮]世界裏超過200多萬次的挑戰,已經讓他的心態非常佛系了。

於他而言,在游戲世界中的重來,既然沒有什麽死亡前的痛苦,也就不會造成什麽心靈上沈重的陰影,就當是在現實中打一些硬核游戲,比如某黑魂、某血源什麽的。

他以前打那種特別肝的游戲的時候,耗費的時間難道還少嗎?

對於這種很可能影響整個地球的游戲系統,耐心一點又怎麽了,不是應該的嗎?

——已經提前為自己註定的爆肝之路,找好了完美借口呢。

——真是非常有自覺性了呢。

——[微笑.jpg]

商銀河將書籍翻到下一頁,這一頁的書籍上開始記載“兌換能力”。

目前,這一頁幾乎完全空白,僅僅在第一行上寫了一個“擁有的星星:0”。

琢磨一下,這個意思應當是說,游戲中應該可以兌換能力,而且是用一種叫做“星星”的東西來兌換。

至於星星究竟是什麽嘛……哎,反正玩著玩著,肯定能知道的。

——你現在還卡在第一關新手引導裏沒出去,就別想著深挖什麽後續的元素了!

商銀河聳聳肩,不再糾結,又翻過了一頁,這一次出現的是“游戲任務”。

本次世界的游戲任務也非常簡單,只有一項主線任務,而且開場就是五星主線任務:

[完成通關(進行中)][類型:主線任務][難度:五星]

[描述:游蕩在世界的每一個角落,拯救著所有呼救的危急者!通關所有的關卡吧,去迎接世人崇敬的目光!]

真是一看就非常無趣的任務——哪怕你不發出這個任務,難道我商銀河,就不會通關了不成?

另外,商銀河一定要吐槽:這破游戲已經敷衍到連支線任務都沒有的地步了——

唔,又或者,是因為成就系統已經非常完善,不需要通過支線任務的形式來引導他做事了?

總而言之,看起來這個游戲,還要肝好久。

嘖嘖,他早就有心理準備了,肝是什麽,不存在的。

終於吐槽完畢,商銀河自覺已經從那種高空墜落為[不可描述]的陰影中擺脫。

於是他合上了魔王書籍,點擊了面前的[重新開始],野心勃勃地對自己說:下一次,我一定要通過第一關!

一陣眩暈感過後,他又回到了最初起點處的那扇門前。

廢話不多說,商銀河直接開始狂奔起來,這次他的行動更加快速,仿佛只是一個眨眼,他就已經跑到了三層小樓前。

他並不停步,而是縱躍而起,伴著風聲的歌詠,直接撲到了三樓!

熟門熟路的商銀河微微低頭,從窗戶中間鉆進三樓,然後一把扯下三樓裏落腳點附近的窗簾,打上結,系在樓裏的固定物上,隨手往下一扔。

——這一系列動作,已經可以說,因為過於熟練,而顯得有幾分瀟灑的感覺了。

商銀河向樓內的無面之人們招了招手,示意他們順著窗簾滑下去,而後便不再多做等待,直接從另外的窗戶中往外一蹦,直奔下一個援救地點去了。

甚至身後那指引方向的新手引導箭頭,都來不及跟上他的速度!

一陣酣暢淋漓的奔跑之後,商銀河再度來到了大廈樓前。

他有些膽怯地放緩了一下腳步,但很快,他就強行逼迫自己跳躍起來——

怕什麽!根本沒什麽事的!

他壯著膽子在垂直的墻壁上攀爬,狂風在他的身邊咆哮,不斷試圖將他從墻壁之上拉扯下來。

越是爬得高,商銀河的動作就越慢,一種純心理性的惡心開始泛上來,阻礙著他的行動。

人為什麽會恐高呢?

在平地中生活的時候,大腦會自動處理視野內的物品,根據參照物來產生產生距離感,進行平衡與定位;

而在高處的時候,尤其是平時很少去高處的人,視野中全是遠距離的景象,那種平時習慣的平衡系統就會崩潰,從而產生諸多眩暈、惡心、食欲不振等等的癥狀。

作為一個普通人,縱然有著[運動強化]的buff輔助,此時此刻,看著身下那渺小的萬物,商銀河也不由自主地感到了畏懼。

生死之間有大恐懼。

商銀河的手,在不由自主地發抖。

將近二十層樓的高度,腳下就仿佛是一片無底的深淵。

他茫然無助地環顧四周,身邊空蕩蕩的,連陽光都被大廈的另外一面給遮擋。

——所以,這個游戲的最大難點,居然可能是他的恐高癥?

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