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《傳承之暗夜/網游之暗夜》作者:狐弄
文案
網游傳承OL的第一城主在眾叛親離之下開啟了傳承系統,然後鬧失蹤?
以賺賞金為主的暗夜家族長蕭荊歌出差工作半年,沒想到一回游戲就有人找他做“生意”,而且這“生意”的利潤據說還是游戲中獨一無二的寶貝。
這種天上掉餡餅的好事,怎麼就找上他了呢?
果不其然,寶貝其實是個燙手山芋,想拿到不但要有本事,還得有本錢。
不過為了那個信口開來的附加條件,他也認了……
賺錢,做任務,建城,參加爭奪戰,誓死要將那“寶貝”搶回來,收在自己的身邊,誰都不給。
暗夜家做買賣的原則:只管賺錢,不管麻煩。
那麽,送上門的美人拿著燙手山芋該怎麽辦
答曰:燙手山芋扔掉,美人拐走
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關於網游的一些資料
職業設定:
轉職級別 職業名稱
----------------------
1轉10級 俠者 法師 盜賊 道士 初級商人
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2轉40級 劍俠 力士 方士 術士 獵人 刺客 道仙 巫道 中級商人
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3轉80級 劍聖 金剛 智者 靈者 射日 弒神 神諭 妖道 高級商人
與其他網游的職業對照表
劍聖 金剛 智者 靈者 射日 弒神 神諭 妖道 商人
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戰士 騎士 火法 水法 弓手 刺客 牧師 召喚師 生活職業
職業技能:(先寫用的上的,以後會不斷補完)
劍聖:屠龍訣(單擊技能)、萬劍訣(群攻技能)、靈甲術(一定時間內提高自身防禦)、 淩空閃(向前瞬移一段距離)、
金剛:雷神怒(單擊技能)、怒海狂濤(引起3米內所有怪物的仇恨,並主動攻擊自己)、神靈護體(一定時間內提高自身防禦)、
智者:流星趕月(單擊技能)、隕石術(群攻技能)、石化術(幾率石化)、火焰纏繞(幾率延遲)、火焰陷阱(一定幾率破壞對方裝備的耐久)
靈者:冰箭訣(單擊技能)、暴風雪(群攻技能)、冰凍術(幾率冰凍)、潭石沼澤(幾率延遲)、
射日:穿雲箭(單擊技能)、漫天花雨(群攻技能)、攻心弩(攻擊的同時,強制受攻擊者後退1米)、藤蔓結界(需要道具的陷阱,定身15秒)
弒神:塗毒(染毒技能)、隱匿(30秒隱身)、偷天換日(一定幾率偷盜對方物品)
神諭:降魔(單擊技能)、回春術(補充HP)、詠春訣(消除玩家身上的各種負面魔法)、冰心訣(使5米範圍內隱身玩家顯形)、其他各種增益魔法
妖道:鎖魂針(單擊技能)、4種召喚術(每種可召喚四大兇獸中的任意一只作為攻擊寵物),其他各種負面魔法。
商人:采集術、提煉術、制造術、一些名詞解釋:(慢慢會補完)主城羲和:游戲系統控制的城市。
十二玩家城:以游戲家族為單位申請建立的由玩家做主的城市,建城需申請地基,然後依靠做家族任務,收集物品和繳納金錢來由系統逐漸完成城市建設。新城建立,玩家可以自主制定管理制度和稅收制度,房屋買賣,店鋪出租。
城戰:無城家族可以每周向有城家族提起城戰申請,獲勝者會成為新的有成家族,獲得未來一周該城的經濟所得;失敗者則失去城市所有權,並失去主城羲和的城主旗。
傳承系統:由玩家開啟的比賽類任務系統,需要繳納系統認可的“傳承物品”作為比賽獎品。傳承系統開啟,將同時開啟附屬活動“傳承爭奪戰”(類似武林大會),獲得比賽最終勝利的資格者將與開啟傳承的玩家做最終比賽,得勝可獲得“傳承物品”。
賞金系統:玩家可在系統以金錢或物品來懸賞或通緝其他玩家,並由申請賞金資格的家族執行。
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文案
網游傳承OL的第一城主在眾叛親離之下開啟了傳承系統,然後鬧失蹤?
以賺賞金為主的暗夜家族長蕭荊歌出差工作半年,沒想到一回游戲就有人找他做“生意”,而且這“生意”的利潤據說還是游戲中獨一無二的寶貝。
這種天上掉餡餅的好事,怎麼就找上他了呢?
果不其然,寶貝其實是個燙手山芋,想拿到不但要有本事,還得有本錢。
不過為了那個信口開來的附加條件,他也認了……
賺錢,做任務,建城,參加爭奪戰,誓死要將那“寶貝”搶回來,收在自己的身邊,誰都不給。
暗夜家做買賣的原則:只管賺錢,不管麻煩。
那麽,送上門的美人拿著燙手山芋該怎麽辦
答曰:燙手山芋扔掉,美人拐走
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1轉10級 俠者 法師 盜賊 道士 初級商人
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職業技能:(先寫用的上的,以後會不斷補完)
劍聖:屠龍訣(單擊技能)、萬劍訣(群攻技能)、靈甲術(一定時間內提高自身防禦)、 淩空閃(向前瞬移一段距離)、
金剛:雷神怒(單擊技能)、怒海狂濤(引起3米內所有怪物的仇恨,並主動攻擊自己)、神靈護體(一定時間內提高自身防禦)、
智者:流星趕月(單擊技能)、隕石術(群攻技能)、石化術(幾率石化)、火焰纏繞(幾率延遲)、火焰陷阱(一定幾率破壞對方裝備的耐久)
靈者:冰箭訣(單擊技能)、暴風雪(群攻技能)、冰凍術(幾率冰凍)、潭石沼澤(幾率延遲)、
射日:穿雲箭(單擊技能)、漫天花雨(群攻技能)、攻心弩(攻擊的同時,強制受攻擊者後退1米)、藤蔓結界(需要道具的陷阱,定身15秒)
弒神:塗毒(染毒技能)、隱匿(30秒隱身)、偷天換日(一定幾率偷盜對方物品)
神諭:降魔(單擊技能)、回春術(補充HP)、詠春訣(消除玩家身上的各種負面魔法)、冰心訣(使5米範圍內隱身玩家顯形)、其他各種增益魔法
妖道:鎖魂針(單擊技能)、4種召喚術(每種可召喚四大兇獸中的任意一只作為攻擊寵物),其他各種負面魔法。
商人:采集術、提煉術、制造術、一些名詞解釋:(慢慢會補完)主城羲和:游戲系統控制的城市。
十二玩家城:以游戲家族為單位申請建立的由玩家做主的城市,建城需申請地基,然後依靠做家族任務,收集物品和繳納金錢來由系統逐漸完成城市建設。新城建立,玩家可以自主制定管理制度和稅收制度,房屋買賣,店鋪出租。
城戰:無城家族可以每周向有城家族提起城戰申請,獲勝者會成為新的有成家族,獲得未來一周該城的經濟所得;失敗者則失去城市所有權,並失去主城羲和的城主旗。
傳承系統:由玩家開啟的比賽類任務系統,需要繳納系統認可的“傳承物品”作為比賽獎品。傳承系統開啟,將同時開啟附屬活動“傳承爭奪戰”(類似武林大會),獲得比賽最終勝利的資格者將與開啟傳承的玩家做最終比賽,得勝可獲得“傳承物品”。
賞金系統:玩家可在系統以金錢或物品來懸賞或通緝其他玩家,並由申請賞金資格的家族執行。
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