第27章節
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第 27 章節
。
繆斯回憶了一下世界之心出現的幾次。除了一次是禮包裏開出的,其餘兩次都是游戲場裏觸發了隨機支線才有的。而且,明顯是完成了隨機支線得到的世界之心多。
這個信息可以記下來,應該還比較關鍵。
泡好澡,繆斯穿上衣服。拉開抽屜,拿出筆記本,記下對於隨機支線的新分析。
至於APP不支持隨機支線卻不取消的原因,依舊是不知道。
繆斯想了想,把自己從B-升到A-每一個等級所需評級階梯都記了下來。
B-到B和B到B+都需要3個評級階梯,B+到A-需要5個。
新信息都記下後,繆斯又打開APP論壇,之前發的關於世界之心和隨機支線的帖子依舊沒有一個回覆。
在搜索欄輸入特殊特質,只出現了三個帖子。繆斯一個個點過去,沒有一個是真關於特殊體質的,都是有人吐槽時隨便提的,還有一個帖子是特殊和體質分開的,繆斯也是無語。
怎麽感覺有了搜索欄和沒有搜索欄沒什麽區別?
默默地刪掉特殊體質,繆斯不信邪地依次輸入參與過的游戲場名。這次,每一個關鍵詞都有很多帖子,著實證明了搜索欄的作用。那麽,之前關鍵詞沒有搜到有用信息就是真的沒有人討論了。
這個情況,繆斯突然覺得蜜汁眼熟。面無表情地敲了下腦袋。
笨!這不就是自己每次對別人提問題別人都回答不了,最後只能自己找答案的情況
自以為找到了問題關鍵,繆斯也不再寄希望於論壇了。還是自己找答案穩妥。
APP沒有新通知,繆斯就繼續圖書館、跆拳道館和家三點一線了。
12月22號,繆斯剛放下筷子結束午餐,APP發來了通知。
“親愛的任務者,你好!這裏是燃燒的大腦沈時區。任務‘八步亭’於今天開始,請玩家做好準備。任務於15點整準時開始。”
看了眼時間,12點18分,游戲還有三個小時不到開始。繆斯悠哉悠哉收拾好碗筷,繼續看還沒讀完的書。
讀完新一篇,時間也差不多了。繆斯合上書,靜靜地等待。
15:00,桌上的手機再次被燒腦圖案霸屏。
繆斯發現這次進入游戲的視角非常奇怪,很像是上帝視角。說白了,就是俯視。
一眼看過去,下面是一個八角亭,亭子的每一面上都掛著一個牌匾,牌匾上寫著八步亭。亭子非常大,每一個角都有一條泛著光的長帶一直通到亭子中間。亭子中間有一個標準圓領域,長帶都從領域弧邊斷開。
似乎是感覺到她看清楚了,繆斯感覺自己被人從後面一推,直接落在了亭子的一個角上。
落地後,繆斯發現了之前俯視看到的光帶相當的長,擡頭看過去根本沒有終點,仿佛之前亭子中間的圓領域是假的。光帶是透明的,與亭子四邊剛好構成一個三角形區域,很寬敞,繆斯就站在三角形裏。
四下看去,除了光帶,其餘什麽也看不到。繆斯嘗試著走動,發現只能在三角形區域活動。
難道這次又是單人場?這麽大個場地真是奢侈。
正奇怪著,GM通知到了。
“玩家,你好!我是該場游戲的GM。本場游戲‘八步亭’參與任務者未知,分配編號未知。是不是很驚喜是不是很意外?”
這GM怎麽又活潑起來了?經過幾場嚴謹低調風的GM,這突然風格一變還不太適應。
“游戲主線任務:淘汰掉其餘玩家,與隊友一起贏。
固定支線任務:確認進入游戲的玩家數目。
主線任務完成即任務完成。
通關條件:完成主線任務,完成場中50%的支線任務。
本場游戲沒有時限,直到剩下最後一名玩家,游戲結束。
接下來宣布三條規則,請玩家聽好。”
繆斯凝神。
“規則一:八步亭走八步。玩家走上自建路,只允許走八步,多一步少一步都不行。超過八步未到達中心區域,即回到起點重新開始。”
“規則二:玩家有提示語。各玩家憑提示語尋找隊友,兩人一組。”
“規則三:除中心區域外,玩家之間互不可見。”
“除了這三條規則外,當然還有其他規則,就請玩家自行探索嘍。那麽,游戲開始!”
繆斯眼前浮現了兩行五個字。
第一行:母老虎
第二行:貼紙
隨後,字就向繆斯飄過來,很快就不見了。
這應該就是提示語了。
把提示語丟在一邊,繆斯分析起游戲任務來。
這次游戲的主線任務與游戲結束標志似有沖突,又要和隊友一起淘汰其他人,又要最後只剩一名玩家。結合固定支線任務,那麽很可能,玩家裏摻入了NPC。
只有隊友是NPC,才有可能與隊友一起贏,還淘汰掉其他所有玩家。
三條規則都很重要。
從規則看來,玩家兩兩一組,總人數現在不定,憑提示語找隊友。但是玩家直接都是不可見的,除了在中心區域。所以要想和隊友一起贏,必須去亭子中心區域。而去中心區域,必須從自建路上走,還只能走八步。
繆斯擡頭看了看眼前的光帶自建路,根本看不到盡頭,所以這八步一定還有玄機。
當前,緊要的是到達中心區域,繆斯一腳便踏上了自建路。
這一腳落不下去,從路面上傳來了阻力。
“經勘測,自建路長度為20步。”
繆斯發現原本看不到盡頭的自建路現在能看到盡頭了。
“請玩家自行選擇磚塊使自建路成功鋪就。”
隨著通知出現的還有懸浮在繆斯眼前的三種顏色的磚塊。三種顏色分別是紅、黃和藍。
繆斯也不知道三種顏色有什麽區別,所以直接點了紅色磚塊。
點擊之後,紅色磚塊便直直落下,鋪在了繆斯懸著的腳的正下方,而原本懸浮紅色磚塊處也重新冒出來一塊紅磚塊。
感覺到腳下阻力消失,繆斯踏出了第一步。隨之而來的是連續四塊紅色磚塊依次鋪了下去。
現在自建路上已經有五塊紅色磚塊了,而繆斯也站在了第五塊磚塊上。
繆斯再擡腳,又感受到了阻力。這次,繆斯選擇了黃色磚塊。
如同紅色磚塊一樣,黃色磚塊落下。只不過磚塊沒有鋪在繆斯懸空的腳下,而是替代了第五塊紅色磚塊。
阻力消失,繆斯踏出的第二步只是在原地踏步。現在路面上是四塊紅色磚塊和一塊黃色磚塊。
第三步,繆斯選擇了藍色磚塊。情況又不同了。
藍色磚塊頂替了黃色磚塊,在繆斯踏出這一步後,又一塊藍色磚塊落下,頂替了緊鄰著的紅色磚塊。現在路面上是三塊紅色磚塊和兩塊藍色磚塊。
繆斯站在原本是紅色磚塊的藍色磚塊上,而再前面的藍色磚塊顏色變淺,不能踏足。
繆斯又實驗了一輪,確定了三種顏色的磚塊的作用。
紅色磚塊一步相當於五步,黃色磚塊一步相當於零步,藍色磚塊一步相當於負兩步。
目前繆斯走了六步了,只剩下兩步可以走。而這條路長二十步,走的六步加減之後也是六步,那麽接下來只有選擇兩次紅色磚頭才有機會到達亭子中心區域。
當然,這有個前提。
玩家八步走出的長度超過自建路長度即可到達中心,而不是剛剛好是自建路長度才可以。
八步亭2
繆斯重新回到了起點。看來,自建路上隱藏規則就是玩家走八步,通過每一步選擇不同的鋪設磚塊實現到達路終點。而不同的磚塊組合必須保證剛剛好符合自建路路長。
這其實就是一個數學題。繆斯一眼便看出了實質。
設紅磚塊數為x,黃磚塊為y,藍磚塊為z,列出方程組。
5x+0y-2z=20
x+y+z=8
這是個三元一次方程,條件不足,可以有很多解。但是還有一個前提,x、y和z必須是非負整數。這個前提大大減少了解的數量。
總和為20的這個方程組只有一個合適解,x=4,y=4,z=0。也就是四次選擇紅色磚塊,四次選擇黃色磚塊,不選藍色磚塊。
繆斯按照所得解,踏出了八步。果然,繆斯走進了圓形中心區。
裏面已經有一個人了。
“你得到了一瓶泡泡水。”
繆斯盯著手裏的瓶子,打開來聞了聞,是熟悉的化學液體。
只這麽會兒功夫,第三個人出現了。繆斯把瓶子揣在兜裏,向中心走去,先探探情況。其他兩個玩家顯然也是這麽打算的,都向中心走去。
聚到一起,繆斯就發現了兩個人頭頂上方都飄著兩行字。
左邊那個人兩行分別是1和H2O,右邊長一點,分別
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這個信息可以記下來,應該還比較關鍵。
泡好澡,繆斯穿上衣服。拉開抽屜,拿出筆記本,記下對於隨機支線的新分析。
至於APP不支持隨機支線卻不取消的原因,依舊是不知道。
繆斯想了想,把自己從B-升到A-每一個等級所需評級階梯都記了下來。
B-到B和B到B+都需要3個評級階梯,B+到A-需要5個。
新信息都記下後,繆斯又打開APP論壇,之前發的關於世界之心和隨機支線的帖子依舊沒有一個回覆。
在搜索欄輸入特殊特質,只出現了三個帖子。繆斯一個個點過去,沒有一個是真關於特殊體質的,都是有人吐槽時隨便提的,還有一個帖子是特殊和體質分開的,繆斯也是無語。
怎麽感覺有了搜索欄和沒有搜索欄沒什麽區別?
默默地刪掉特殊體質,繆斯不信邪地依次輸入參與過的游戲場名。這次,每一個關鍵詞都有很多帖子,著實證明了搜索欄的作用。那麽,之前關鍵詞沒有搜到有用信息就是真的沒有人討論了。
這個情況,繆斯突然覺得蜜汁眼熟。面無表情地敲了下腦袋。
笨!這不就是自己每次對別人提問題別人都回答不了,最後只能自己找答案的情況
自以為找到了問題關鍵,繆斯也不再寄希望於論壇了。還是自己找答案穩妥。
APP沒有新通知,繆斯就繼續圖書館、跆拳道館和家三點一線了。
12月22號,繆斯剛放下筷子結束午餐,APP發來了通知。
“親愛的任務者,你好!這裏是燃燒的大腦沈時區。任務‘八步亭’於今天開始,請玩家做好準備。任務於15點整準時開始。”
看了眼時間,12點18分,游戲還有三個小時不到開始。繆斯悠哉悠哉收拾好碗筷,繼續看還沒讀完的書。
讀完新一篇,時間也差不多了。繆斯合上書,靜靜地等待。
15:00,桌上的手機再次被燒腦圖案霸屏。
繆斯發現這次進入游戲的視角非常奇怪,很像是上帝視角。說白了,就是俯視。
一眼看過去,下面是一個八角亭,亭子的每一面上都掛著一個牌匾,牌匾上寫著八步亭。亭子非常大,每一個角都有一條泛著光的長帶一直通到亭子中間。亭子中間有一個標準圓領域,長帶都從領域弧邊斷開。
似乎是感覺到她看清楚了,繆斯感覺自己被人從後面一推,直接落在了亭子的一個角上。
落地後,繆斯發現了之前俯視看到的光帶相當的長,擡頭看過去根本沒有終點,仿佛之前亭子中間的圓領域是假的。光帶是透明的,與亭子四邊剛好構成一個三角形區域,很寬敞,繆斯就站在三角形裏。
四下看去,除了光帶,其餘什麽也看不到。繆斯嘗試著走動,發現只能在三角形區域活動。
難道這次又是單人場?這麽大個場地真是奢侈。
正奇怪著,GM通知到了。
“玩家,你好!我是該場游戲的GM。本場游戲‘八步亭’參與任務者未知,分配編號未知。是不是很驚喜是不是很意外?”
這GM怎麽又活潑起來了?經過幾場嚴謹低調風的GM,這突然風格一變還不太適應。
“游戲主線任務:淘汰掉其餘玩家,與隊友一起贏。
固定支線任務:確認進入游戲的玩家數目。
主線任務完成即任務完成。
通關條件:完成主線任務,完成場中50%的支線任務。
本場游戲沒有時限,直到剩下最後一名玩家,游戲結束。
接下來宣布三條規則,請玩家聽好。”
繆斯凝神。
“規則一:八步亭走八步。玩家走上自建路,只允許走八步,多一步少一步都不行。超過八步未到達中心區域,即回到起點重新開始。”
“規則二:玩家有提示語。各玩家憑提示語尋找隊友,兩人一組。”
“規則三:除中心區域外,玩家之間互不可見。”
“除了這三條規則外,當然還有其他規則,就請玩家自行探索嘍。那麽,游戲開始!”
繆斯眼前浮現了兩行五個字。
第一行:母老虎
第二行:貼紙
隨後,字就向繆斯飄過來,很快就不見了。
這應該就是提示語了。
把提示語丟在一邊,繆斯分析起游戲任務來。
這次游戲的主線任務與游戲結束標志似有沖突,又要和隊友一起淘汰其他人,又要最後只剩一名玩家。結合固定支線任務,那麽很可能,玩家裏摻入了NPC。
只有隊友是NPC,才有可能與隊友一起贏,還淘汰掉其他所有玩家。
三條規則都很重要。
從規則看來,玩家兩兩一組,總人數現在不定,憑提示語找隊友。但是玩家直接都是不可見的,除了在中心區域。所以要想和隊友一起贏,必須去亭子中心區域。而去中心區域,必須從自建路上走,還只能走八步。
繆斯擡頭看了看眼前的光帶自建路,根本看不到盡頭,所以這八步一定還有玄機。
當前,緊要的是到達中心區域,繆斯一腳便踏上了自建路。
這一腳落不下去,從路面上傳來了阻力。
“經勘測,自建路長度為20步。”
繆斯發現原本看不到盡頭的自建路現在能看到盡頭了。
“請玩家自行選擇磚塊使自建路成功鋪就。”
隨著通知出現的還有懸浮在繆斯眼前的三種顏色的磚塊。三種顏色分別是紅、黃和藍。
繆斯也不知道三種顏色有什麽區別,所以直接點了紅色磚塊。
點擊之後,紅色磚塊便直直落下,鋪在了繆斯懸著的腳的正下方,而原本懸浮紅色磚塊處也重新冒出來一塊紅磚塊。
感覺到腳下阻力消失,繆斯踏出了第一步。隨之而來的是連續四塊紅色磚塊依次鋪了下去。
現在自建路上已經有五塊紅色磚塊了,而繆斯也站在了第五塊磚塊上。
繆斯再擡腳,又感受到了阻力。這次,繆斯選擇了黃色磚塊。
如同紅色磚塊一樣,黃色磚塊落下。只不過磚塊沒有鋪在繆斯懸空的腳下,而是替代了第五塊紅色磚塊。
阻力消失,繆斯踏出的第二步只是在原地踏步。現在路面上是四塊紅色磚塊和一塊黃色磚塊。
第三步,繆斯選擇了藍色磚塊。情況又不同了。
藍色磚塊頂替了黃色磚塊,在繆斯踏出這一步後,又一塊藍色磚塊落下,頂替了緊鄰著的紅色磚塊。現在路面上是三塊紅色磚塊和兩塊藍色磚塊。
繆斯站在原本是紅色磚塊的藍色磚塊上,而再前面的藍色磚塊顏色變淺,不能踏足。
繆斯又實驗了一輪,確定了三種顏色的磚塊的作用。
紅色磚塊一步相當於五步,黃色磚塊一步相當於零步,藍色磚塊一步相當於負兩步。
目前繆斯走了六步了,只剩下兩步可以走。而這條路長二十步,走的六步加減之後也是六步,那麽接下來只有選擇兩次紅色磚頭才有機會到達亭子中心區域。
當然,這有個前提。
玩家八步走出的長度超過自建路長度即可到達中心,而不是剛剛好是自建路長度才可以。
八步亭2
繆斯重新回到了起點。看來,自建路上隱藏規則就是玩家走八步,通過每一步選擇不同的鋪設磚塊實現到達路終點。而不同的磚塊組合必須保證剛剛好符合自建路路長。
這其實就是一個數學題。繆斯一眼便看出了實質。
設紅磚塊數為x,黃磚塊為y,藍磚塊為z,列出方程組。
5x+0y-2z=20
x+y+z=8
這是個三元一次方程,條件不足,可以有很多解。但是還有一個前提,x、y和z必須是非負整數。這個前提大大減少了解的數量。
總和為20的這個方程組只有一個合適解,x=4,y=4,z=0。也就是四次選擇紅色磚塊,四次選擇黃色磚塊,不選藍色磚塊。
繆斯按照所得解,踏出了八步。果然,繆斯走進了圓形中心區。
裏面已經有一個人了。
“你得到了一瓶泡泡水。”
繆斯盯著手裏的瓶子,打開來聞了聞,是熟悉的化學液體。
只這麽會兒功夫,第三個人出現了。繆斯把瓶子揣在兜裏,向中心走去,先探探情況。其他兩個玩家顯然也是這麽打算的,都向中心走去。
聚到一起,繆斯就發現了兩個人頭頂上方都飄著兩行字。
左邊那個人兩行分別是1和H2O,右邊長一點,分別
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