第3章 單機游戲還需要歐氣嗎
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時間撥回一周前——
“桂木!”地中海老師從講臺上走下來,“桂木桂馬同學!”
在豎起的英語書後,老師看見了黑發男學生正如火如荼地玩著PFP。
“快要期末考試了還這麽吊兒郎當的,你以為成績好就可以為所欲為嗎?”
地中海老師吐沫飛濺地指責,然而桂木卻依舊是一副死豬不怕開水燙的樣子,玩游戲玩得如癡如醉。
從《刺o信條》裏鍛煉出潛行技術的神澄不動聲色地將PFP掩了掩,若無其事地在心裏回答:
沒錯,成績好就是可以為所欲為。
無論是攻略之神桂木桂馬,還是游戲之神天上院神澄,兩個人都是優等生。
緊接著,桂木桂馬被老師不客氣地請出教室,在走廊罰站,而神澄則是更加警覺地玩起了PFP。
……收手是不可能收手的,這輩子都不可能收手的。
現在她玩的是一款叫做《實況籃球:稱霸國中籃球界》的籃球類經營游戲。
順便一說,是還沒有人玩過的新游戲,因為神澄對於已經有人通關過並寫出攻略的游戲沒有興趣。
——她更樂意當個開荒者,更有挑戰性。
游戲中玩家需要扮演帝光國中的籃球社教練,通過招募球員,制定訓練計劃,搜查外校情報,選擇上陣球員和戰術甚至修建裝飾籃球館獲得屬性加成等等方式尋求比賽勝利。
……如果不能進入全國大賽八強的話就會被廢社。
時間有三年。
說實話從頭到尾全部都是槽點。
實況籃球?《實況.足球》不會告你們侵權嗎?
國中籃球界?那有什麽稱霸的必要嗎?總覺得比起NBA要差了一個大層次。
招募球員=抽卡?一個單機游戲至於嗎?
廢社?老套的運動漫畫情節,神澄閉著眼都能想到接下來肯定會有遇上強隊,對方派出替補的劇情。
話說既然怕被廢社,那為什麽不出道去做.愛豆呢?
神澄實力@μ's和放課後tea time。
……雖然有著種種槽點,但是神澄做不到就此放棄這個游戲。
怎麽可能不戰而退?
神澄捏著PFP開始她今天的游戲之旅。
作為玩家的她,在游戲中的身份既是國中一年生,又是學校籃球部的教練——也別問一年級生是怎麽成為教練的,反正這就是游戲的設定。
神澄猜測游戲劇本編寫者大概是想寫一個同齡人一起成長,充斥著熱血與友情的故事吧。
——神澄開始創建自己的角色,她把游戲角色改為自己的名字,這樣比較有代入感,並且填寫了生日與性別。
至於普通女性玩家很重視的捏人環節……
神澄覺得這玩意不是游戲的重點,就點了幾次【隨機】按鈕打算挑個順眼的完事。
然而——
屏幕上先後出現了屎黃色頭毛、綠帽色頭毛、彩虹色頭毛之類的混亂搭配。
……這狗屎游戲的隨機捏臉系統怎麽回事??
神澄不得已之下,花費了兩分鐘給自己捏了個香檳色頭發琥珀色眼睛的形象。
……一番波折後,游戲終於得以開始。
神澄一目十行地略過了背景介紹。
[在一個櫻花飄散的新學期,你懷著雄心壯志來到了帝光國中的籃球部並成為了這裏的教練……一無所有的你要如何讓百廢待興的籃球社避免廢社的命運呢?]
一邊看著,神澄還一邊想著自己並不是一無所有。
作為玩家當然無所不能!
她的手指點點按按,進入了抽卡的界面。
這個游戲一開始就給了神澄一張叫[虹村修造]的SR卡和幾張怎麽看怎麽大眾臉的R卡。
隨著神澄的動作,虹村也如同一個指引NPC般開始引導神澄進行游戲操作。
——老套。
[虹村:開學季正是招募社員的好機會……神澄,你要不要去擺臺招新?
提示:每次招募社員需要消耗100金幣,連續招募十次需要1000金幣並增加SSR出現幾率。]
廢話,當然要招新了。
不然帶這幾個R卡去比賽……
就算不送人頭,神澄也會覺得他們搶了真正好卡的經驗,這是資源浪費。
一個成熟的玩家絕不會放過任何變強的機會。
神澄看了眼右上角的金幣初始值,恰好是1000,這百分百是在慫恿玩家一開場就來一波十連。
總之先存個檔吧。
試探一下這個游戲的抽卡機制。
……
有毅力的游戲之神接連存讀檔了幾十次。
最差的一次結果是10個N卡R卡,值得稱讚的是兢兢業業、勤勤懇懇的游戲劇本編寫者。
雖然這些卡都是大眾臉兼屬性平凡,但居然都被起了不同的名字,還編寫了不同的背景。
比如說——
[山本太郎
年齡:13
位置:PG控球後衛
……
簡介:來自東京鄉下的淳樸少年,各個方面都很普通……等等,你為什麽還在繼續翻下去?你在還期待些什麽?這種卡牌你真的要把他放上場嗎?]
資料詳細得像是真的有這麽個人一樣。
至少這個文本量感天動地了。
最好的一次結果則是獲得了一張SR卡[木吉鐵平]和九張R卡。
出貨率簡直低得發指。
一個單機游戲有必要如此為難玩家嗎?
神澄不禁想著。
難怪在游戲商城購入的時候,發現這款游戲的評論量是0,太不友好了。
手速超絕的游戲之神都感到有些不友好了。
但是為了達到最完美的開局,她決定再重新讀檔一次。
loading——
她按下了誘人犯罪的“十連抽”一欄。
伴隨著一陣金光,屏幕上浮現了十張卡片。
久經沙場的神澄可不會娘唧唧的一張張掀開,她點了[跳過]鍵,一次性掀開十張。
R卡,R卡,N卡,N卡……
在辣雞卡的重重絕望泥沼中,終於出現了一抹不一樣的顏色。
金色的SSR卡出現在屏幕中央。
神澄閱讀這張卡的資料:
[青峰大輝
年齡:13
位置:PF大前鋒
……
簡介:擁有極佳身體素質的國中一年生,擁有自由野性難以捉摸的籃球風格……不過人很黑,幸好你們沒有夜間比賽的機會。]
……不愧是SSR,連簡介都沒有那麽敷衍了。
除此之外,像是歐氣突然爆發了一樣,屏幕中又出現了另外一張SSR卡:
[桃井五月
年齡:13
位置:經理
……
簡介:人美心細的國中一年生,青峰的青梅竹馬,有成為情報收集專家的潛質……料理方面的話,還是勸她趁早放棄比較好。]
忽視了省略號後面意味不明的吐槽話語,神澄覺得這波的手氣海星。
買一送一,雙黃蛋,這個雙SSR開局還是可以的。
她點擊查看SSR的各項的具體數值。
大概有[體能][速度][爆發力][意志力][技術][關系值]這幾項。
除了[關系值]由於初次見面而是0,其他的數值都還算高。
查閱完這些後,神澄繼續按下了skip的快進。
略過了一些不必要的新手指引和操作介紹後,接下來就迎來了游戲的第一戰。
[虹村:今天已經退部的三年級前輩們要回來打指導戰……不能輸啊!
提示:進入比賽環節,將相應的卡牌填入相應的位置並選擇戰術即可,比賽途中可以換人和改變戰術。]
——果然這種游戲都是套路!
說起來這個叫虹村修造的NPC果然已經成為新手指引和劇情介紹者了嗎。
神澄點擊進入了比賽環節。
……不過在那之前還有一小段劇情。
幾位三年級大眾臉前輩出場比比了一些大意是“你們新人都是辣雞”“籃球社吃棗藥丸”的話。
然後神澄擁有的卡牌虹村,甚至還有新卡青峰都說了些反駁的話。
[虹村:即使是前輩,也不可以說出這樣的話。
青峰:你們就是那群三年來沒獲得過任何冠軍的前輩?]
劇情居然還有語音。
青峰的聲音懶洋洋的,明明沒有任何挑釁意思,卻達到了挑釁的效果。
……配音還挺不錯嘛。
接著,神澄熟練地將所擁有的卡牌填入相應的位置。
除了正常的五個正選和幾個替補外,還有經理位和教練位提供相應的屬性加成。
趁此機會,神澄還看了看自己的屬性表。
大約有[戰術能力]、[訓練能力]、[管理能力]、[人際關系]四個數值。
而整只隊伍的數值只有[團隊合作][隊伍聲望]兩個。
將光標移動到這些屬性上,則可以看到具體的介紹和作用。
[戰術能力]可以臨時提高卡牌屬性,[訓練能力]則可以提高日常訓練的效率,[管理能力]和[人際關系]影響兩個隊伍數值以及招募成功率。
而前三個個人屬性可以依靠日常課程提高,而[人際關系]則是和擁有球員的[關系值]聯動。
依據這種養成游戲的尿性,神澄估計這些數值大概還和最終結局密切相關。
而對於這類型游戲,她只打算玩出最優配置下的最優結局就收手。
那麽接下來就是首場比賽了。
她已經看到結局了。
--------------------
作者有話要說:
單機游戲抽卡=明日方舟刷初始。
可惡啊,要是明日方舟能存讀檔,我會是現在這個難民樣子??六星是不可能六星的,只能吃吃保底這個樣子。
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在豎起的英語書後,老師看見了黑發男學生正如火如荼地玩著PFP。
“快要期末考試了還這麽吊兒郎當的,你以為成績好就可以為所欲為嗎?”
地中海老師吐沫飛濺地指責,然而桂木卻依舊是一副死豬不怕開水燙的樣子,玩游戲玩得如癡如醉。
從《刺o信條》裏鍛煉出潛行技術的神澄不動聲色地將PFP掩了掩,若無其事地在心裏回答:
沒錯,成績好就是可以為所欲為。
無論是攻略之神桂木桂馬,還是游戲之神天上院神澄,兩個人都是優等生。
緊接著,桂木桂馬被老師不客氣地請出教室,在走廊罰站,而神澄則是更加警覺地玩起了PFP。
……收手是不可能收手的,這輩子都不可能收手的。
現在她玩的是一款叫做《實況籃球:稱霸國中籃球界》的籃球類經營游戲。
順便一說,是還沒有人玩過的新游戲,因為神澄對於已經有人通關過並寫出攻略的游戲沒有興趣。
——她更樂意當個開荒者,更有挑戰性。
游戲中玩家需要扮演帝光國中的籃球社教練,通過招募球員,制定訓練計劃,搜查外校情報,選擇上陣球員和戰術甚至修建裝飾籃球館獲得屬性加成等等方式尋求比賽勝利。
……如果不能進入全國大賽八強的話就會被廢社。
時間有三年。
說實話從頭到尾全部都是槽點。
實況籃球?《實況.足球》不會告你們侵權嗎?
國中籃球界?那有什麽稱霸的必要嗎?總覺得比起NBA要差了一個大層次。
招募球員=抽卡?一個單機游戲至於嗎?
廢社?老套的運動漫畫情節,神澄閉著眼都能想到接下來肯定會有遇上強隊,對方派出替補的劇情。
話說既然怕被廢社,那為什麽不出道去做.愛豆呢?
神澄實力@μ's和放課後tea time。
……雖然有著種種槽點,但是神澄做不到就此放棄這個游戲。
怎麽可能不戰而退?
神澄捏著PFP開始她今天的游戲之旅。
作為玩家的她,在游戲中的身份既是國中一年生,又是學校籃球部的教練——也別問一年級生是怎麽成為教練的,反正這就是游戲的設定。
神澄猜測游戲劇本編寫者大概是想寫一個同齡人一起成長,充斥著熱血與友情的故事吧。
——神澄開始創建自己的角色,她把游戲角色改為自己的名字,這樣比較有代入感,並且填寫了生日與性別。
至於普通女性玩家很重視的捏人環節……
神澄覺得這玩意不是游戲的重點,就點了幾次【隨機】按鈕打算挑個順眼的完事。
然而——
屏幕上先後出現了屎黃色頭毛、綠帽色頭毛、彩虹色頭毛之類的混亂搭配。
……這狗屎游戲的隨機捏臉系統怎麽回事??
神澄不得已之下,花費了兩分鐘給自己捏了個香檳色頭發琥珀色眼睛的形象。
……一番波折後,游戲終於得以開始。
神澄一目十行地略過了背景介紹。
[在一個櫻花飄散的新學期,你懷著雄心壯志來到了帝光國中的籃球部並成為了這裏的教練……一無所有的你要如何讓百廢待興的籃球社避免廢社的命運呢?]
一邊看著,神澄還一邊想著自己並不是一無所有。
作為玩家當然無所不能!
她的手指點點按按,進入了抽卡的界面。
這個游戲一開始就給了神澄一張叫[虹村修造]的SR卡和幾張怎麽看怎麽大眾臉的R卡。
隨著神澄的動作,虹村也如同一個指引NPC般開始引導神澄進行游戲操作。
——老套。
[虹村:開學季正是招募社員的好機會……神澄,你要不要去擺臺招新?
提示:每次招募社員需要消耗100金幣,連續招募十次需要1000金幣並增加SSR出現幾率。]
廢話,當然要招新了。
不然帶這幾個R卡去比賽……
就算不送人頭,神澄也會覺得他們搶了真正好卡的經驗,這是資源浪費。
一個成熟的玩家絕不會放過任何變強的機會。
神澄看了眼右上角的金幣初始值,恰好是1000,這百分百是在慫恿玩家一開場就來一波十連。
總之先存個檔吧。
試探一下這個游戲的抽卡機制。
……
有毅力的游戲之神接連存讀檔了幾十次。
最差的一次結果是10個N卡R卡,值得稱讚的是兢兢業業、勤勤懇懇的游戲劇本編寫者。
雖然這些卡都是大眾臉兼屬性平凡,但居然都被起了不同的名字,還編寫了不同的背景。
比如說——
[山本太郎
年齡:13
位置:PG控球後衛
……
簡介:來自東京鄉下的淳樸少年,各個方面都很普通……等等,你為什麽還在繼續翻下去?你在還期待些什麽?這種卡牌你真的要把他放上場嗎?]
資料詳細得像是真的有這麽個人一樣。
至少這個文本量感天動地了。
最好的一次結果則是獲得了一張SR卡[木吉鐵平]和九張R卡。
出貨率簡直低得發指。
一個單機游戲有必要如此為難玩家嗎?
神澄不禁想著。
難怪在游戲商城購入的時候,發現這款游戲的評論量是0,太不友好了。
手速超絕的游戲之神都感到有些不友好了。
但是為了達到最完美的開局,她決定再重新讀檔一次。
loading——
她按下了誘人犯罪的“十連抽”一欄。
伴隨著一陣金光,屏幕上浮現了十張卡片。
久經沙場的神澄可不會娘唧唧的一張張掀開,她點了[跳過]鍵,一次性掀開十張。
R卡,R卡,N卡,N卡……
在辣雞卡的重重絕望泥沼中,終於出現了一抹不一樣的顏色。
金色的SSR卡出現在屏幕中央。
神澄閱讀這張卡的資料:
[青峰大輝
年齡:13
位置:PF大前鋒
……
簡介:擁有極佳身體素質的國中一年生,擁有自由野性難以捉摸的籃球風格……不過人很黑,幸好你們沒有夜間比賽的機會。]
……不愧是SSR,連簡介都沒有那麽敷衍了。
除此之外,像是歐氣突然爆發了一樣,屏幕中又出現了另外一張SSR卡:
[桃井五月
年齡:13
位置:經理
……
簡介:人美心細的國中一年生,青峰的青梅竹馬,有成為情報收集專家的潛質……料理方面的話,還是勸她趁早放棄比較好。]
忽視了省略號後面意味不明的吐槽話語,神澄覺得這波的手氣海星。
買一送一,雙黃蛋,這個雙SSR開局還是可以的。
她點擊查看SSR的各項的具體數值。
大概有[體能][速度][爆發力][意志力][技術][關系值]這幾項。
除了[關系值]由於初次見面而是0,其他的數值都還算高。
查閱完這些後,神澄繼續按下了skip的快進。
略過了一些不必要的新手指引和操作介紹後,接下來就迎來了游戲的第一戰。
[虹村:今天已經退部的三年級前輩們要回來打指導戰……不能輸啊!
提示:進入比賽環節,將相應的卡牌填入相應的位置並選擇戰術即可,比賽途中可以換人和改變戰術。]
——果然這種游戲都是套路!
說起來這個叫虹村修造的NPC果然已經成為新手指引和劇情介紹者了嗎。
神澄點擊進入了比賽環節。
……不過在那之前還有一小段劇情。
幾位三年級大眾臉前輩出場比比了一些大意是“你們新人都是辣雞”“籃球社吃棗藥丸”的話。
然後神澄擁有的卡牌虹村,甚至還有新卡青峰都說了些反駁的話。
[虹村:即使是前輩,也不可以說出這樣的話。
青峰:你們就是那群三年來沒獲得過任何冠軍的前輩?]
劇情居然還有語音。
青峰的聲音懶洋洋的,明明沒有任何挑釁意思,卻達到了挑釁的效果。
……配音還挺不錯嘛。
接著,神澄熟練地將所擁有的卡牌填入相應的位置。
除了正常的五個正選和幾個替補外,還有經理位和教練位提供相應的屬性加成。
趁此機會,神澄還看了看自己的屬性表。
大約有[戰術能力]、[訓練能力]、[管理能力]、[人際關系]四個數值。
而整只隊伍的數值只有[團隊合作][隊伍聲望]兩個。
將光標移動到這些屬性上,則可以看到具體的介紹和作用。
[戰術能力]可以臨時提高卡牌屬性,[訓練能力]則可以提高日常訓練的效率,[管理能力]和[人際關系]影響兩個隊伍數值以及招募成功率。
而前三個個人屬性可以依靠日常課程提高,而[人際關系]則是和擁有球員的[關系值]聯動。
依據這種養成游戲的尿性,神澄估計這些數值大概還和最終結局密切相關。
而對於這類型游戲,她只打算玩出最優配置下的最優結局就收手。
那麽接下來就是首場比賽了。
她已經看到結局了。
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作者有話要說:
單機游戲抽卡=明日方舟刷初始。
可惡啊,要是明日方舟能存讀檔,我會是現在這個難民樣子??六星是不可能六星的,只能吃吃保底這個樣子。
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