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第一百六十六章這麽難搞?

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不過這會兒丁揚倒沒有那麽冒進,一波流打起來雖然爽快,但風險也大,而地獄級別的副本,那些小怪的血防攻擊說不得個個都能頂得上一個小BOSS,要用一波流的話,風險太大,因為時間肯定得拖長,中間一個沒控制好,那就得完蛋。

他想了想,先讓其他人按兵不動,自己就先去拖了個怪打。

其他人知道丁揚這是想先試試水,好決定接下來的打法,因此都雙眼冒光的蹲在一旁,看大神的打怪英姿去了。

沒辦法,自從丁揚退役之後,除了那些過往的一看再看的影片之外,就再也看不見,眼下好不容易能夠親眼看到,誰不興致勃勃的睜著雙眼,貪婪地去看。

雖然不能和人得瑟,但私底下自個兒暗爽也行吧?

丁揚拖了小怪來,並沒有急著解決,而是慢條斯理的耗著,打了許久,才總算把那只小怪解決,但他也沒停下,又拉了一只來,繼續打。

一直打了三只,丁揚才停下來,在眾人期待的目光之下,道:“得換個打法。”

“……這麽難搞?”林德沒想到連丁揚都HOLD不住,要是可以的話,憑丁揚喜歡用最短時間來刷副本的性格來看,不可能舍棄快速的一波流打法,所以肯定是這些怪太難搞,連丁揚都沒有自信可以控制得住。

丁揚也沒有一點身為大神就該無所不能的自覺,很是坦然道:“血防太高,時間拖太長,不好控制。”

林德也是個愛用一波流的貨,這打法不僅快速,還特別酷帥,以他的性格,哪可能不用,就是沒想到這副本根本用不了。

想到這,林德不禁慶幸他找了丁揚來,否則以他的調性,肯定一下來就先來個一波流,到時HOLD不住,出了岔子,團滅都是小事,他丟了面子才是大事!

丁揚不知道林德心中的慶幸,他也沒多說什麽,操控著角色四處走了走,顯然在觀察四周。

只是這死亡之地以前也沒少打,普通難度的死亡之地會出一個各種裝備的通用材料,因為掉率高,所以不少人來刷,丁揚自然也沒少刷,所以對這裏很是熟悉。

只是熟悉那也是以前的事,眼下一波流打法不能用,總要開發點新打法,按部就班的不是他的性格,更別說要是按部就班的就能過,早就不少人過了,可聽林德的消息,似乎有不少隊伍根本走不到BOSS跟前,在小怪的地方就全滅了,怎的一個慘字了得。

既然行不通,那就另辟蹊徑就是。

還是那句話,游戲公司再怎麽搞,也不可能搞出一個無解的難題,最多就是要多耗點時間和資源罷了,最後還是能夠通過的。

只見一身勁裝頂著“下面兩支槍”的雙槍手在四周走了一會之後,突然停下,也不知道發現什麽,就這麽站在那裏。

林德發現了,問:“有什麽招,說來聽聽。”

丁揚沒理會他,又操控著雙槍手在那個位置走了走,然後才道:“我先試試。”

這話就是讓他們繼續在旁邊窩著別搗蛋,好在整個隊伍除了丁揚自己之外,其他人都是丁揚的粉絲,因此對大神絕對是言聽計從,他一發話,大夥就縮到安全的角落,保證不影響丁揚的試驗!

死亡之地,聽其名就可知是怎樣的一個副本,這裏是不死之物的樂園,四周一片荒蕪,只有幾棵枯樹和大石塊,除了荒涼之外,因黑暗元素的泛濫,在幹裂地面,到處都冒著黑霧,而玩家一旦沾上黑霧,就會不斷扣血,只有神聖牧師能夠驅除那黑霧效果,雖然只要小心避開來就可以,但因死亡之地到處都是幹裂的縫隙,因此黑霧無所不在,很容易一個不小心就中了招。

要是放在以往難度的死亡之地,林德肯定不會叫上神聖牧師,可問題是這是地獄級別的難度,因此為了穩妥起見,他幾經思考,還是特別吩咐藍月天務必要叫上一位神聖牧師。

藍月天是蒼穹天下的公會長,雖是混跡於網游,但卻是天域戰隊方面所雇用的員工,主要是打理公會一切事務,這回也是他向林德發出求救的。

不過閃避黑霧對丁揚一點難度也沒有,先前他只是為了試試這裏的小怪和普通難度的有什麽差別,因為縱使是相同副本,很可能因為不能難度,就多出了新技能。

在觀察過後,新技能倒是沒多,可看著那散落各處拿著弓箭的骷髏怪,丁揚知道遠攻的小怪增加了不少,而這一定程度的造成輕怪的麻煩。

死亡之地副本沒有任何的快捷方式,只能清完小怪才能走到BOSS跟前,遠攻小怪的索敵距離較長,若是遠程職業的玩家打著先清理遠攻怪再向前清除近戰怪,肯定要耗不少時間,如此沒效率的打法自然不是丁揚的首選。

在眾人都縮到角落後,只見那雙槍手陡然竄了出去,輕靈地身形不斷躲避著無所不在的黑霧,以丁揚的本事,是片滴不沾,卻無損他前進的速度,只見丁揚很快地就踏進了遠攻怪的索敵範圍內。

骷髏拿起弓箭,朝著一身勁裝的雙槍手直射而去,丁揚這一次一口氣吸引到了三只骷髏弓箭手,三道箭矢朝著雙強手迅速地射去,雙槍手身形一閃,一口氣躲開了那三道箭矢。

雙槍手的攻擊距離不似狙擊手那般的遠,因此當他踏入骷髏弓箭手的攻擊範圍內時,卻無法做出反擊,好在丁揚也不打算反擊,只見他操控著雙槍手,一路躲閃黑霧和箭矢,繼續前進。

丁揚的手指在鍵盤上快速的敲擊,翼天的視角有三種,一種是上帝視角,能夠綜觀全場,更能掌控大局,還有一種是第三人稱的追尾視角,給予玩家更多的帶入感,追在角色後頭,視角比上帝視角還要狹隘,但卻比第三種視角還要寬廣。

第三種視角是第一人稱視角,基本上看不見自己的人物,只能看見角色的雙手和武器,這種視角的帶入感更足,也更具刺激感,可對場面的掌控十分狹隘,對於後方的襲擊往往無法及時的察覺,十分被動。

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