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第十二章 種田副本(完)

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因為今晚可能就要離開這個比較危險的副本,谷嘉實等人的情緒都有些高漲。

郁寒將這幾天收獲的大蒜和糯米大部分都用麻袋裝好,留下小部分備用,其餘準備去賣了全部換成番茄種子。

考慮到其他人對鎮上活死狗的避諱,這種買賣的活當然都是交給郁寒去完成了。

這些都花不了他什麽時間,他匆匆完成後離開小鎮就回到了農場,他們今天一整天的主題就只有兩個:農活和挖坑。

***

谷嘉實挖好一個坑後,擦了擦頭上的汗珠,道:“就算再怎麽努力,就我們這幾人,一天下來,加上之前挖好的陷阱,也困不了多少活死人。”

“小鎮人數是固定的,能困住多少活死人是多少,少一個敵人對我們之後突圍進小鎮居民中心都是幫助。”郁寒道。

因為農場是用圍欄的方式圈定的範圍,晚上活死人進入農場是四面八方而來的,這次郁寒在圍欄處都布置了大蒜,只留了大門一個入口沒有布置。

不知這樣,是否能引導活死人只從大門一個入口進,這樣他們就不用一下子面對數量巨大的活死人潮,用活死人去堵住活死人。

谷嘉實見郁寒一直在認真地幹活,握了握手中的鏟子,想說些什麽,又遲疑著是否要說。

郁寒沒有註意到谷嘉實的神情,這邊陸子晗幹活不是不賣力,只是他總是在幹活前一鼓作氣,很快就精疲力盡,時常需要停下來休息,反而不如方樂嵐活幹得多,正是因此,只有偶爾休息的陸子晗註意到了谷嘉實的不對勁。

“谷哥,你是想到副本還有什麽要註意的地方,有什麽不好說的,這關系到我們所有人的命,是不是好建議要說出來才知道。”陸子晗直白地問出來了。

“沒……沒什麽。”谷嘉實否認了。

但是,他還是有意地慢慢將坑洞陷阱挖到了郁寒身旁,且漸漸遠離了陸子晗和方樂嵐兩人。

“哎,我這人也不是不識好歹的人,這次副本如果我們能過,大佬你的功勞是最大的。我呢,是想早點將人情還掉,不管是再沒有下一次見面,還是再見面時我們是對立方,我都可以無愧無心地出手。”谷嘉實最終還是決定在副本前將該說的提醒說了。

“郁寒大佬,你每晚使用的異能是精神力吧,雖然有點交淺言深,但我還是要說,不管你是從誰那裏獲得的精神力訓練法,他都沒安好心。”谷嘉實有些氣憤地說道。

***

郁寒知道為什麽谷嘉實會認為他的精神力訓練法是別人給的,因為在士兵階的副本裏是沒有辦法獲得異能的,只有下一階段少尉階副本才會有機會在副本任務或者奇遇中獲得異能。

當然,任何異能其實也都能在系統商店裏購買,異能價格從100積分到200積分不等,而精神力訓練法恰好是最便宜的100積分。

而100積分是即使一分不扣也要晉級到少尉階才能攢到的積分,所以谷嘉實才會認為郁寒的精神力訓練法一定是從別人手中獲得的。

如果一定要說精神力訓練法是從誰手裏獲得的話,要找出這樣一個人的話,那就只能是系統AI了。

***

谷嘉實為何會認為給他精神力訓練法的人不安好心呢?因為在所有玩家心中,精神力這種異能同他的價格一樣,是公認的最沒用的異能。

郁寒重生前剛從副本裏獲得精神力訓練法時,並沒有馬上使用,不是因為覺得它弱,而是想去了解一下其他異能,對比後才會做決定。

事實上,郁寒了解過後,也發現精神力訓練法在眾多異能中實在是太過特殊了,略過它價格的便宜和公認的沒用外,它的名字後面是訓練法,而其他的異能的名字都是以某某異能結尾。

精神力異能被稱為訓練法,就真的是訓練法,給玩家的是知識,需要去學習,需要不停地去加強訓練,且進度緩慢,郁寒現在能夠用精神力進行攻擊,是有前世的積累加成在,要知道他可是曾經登過最高階的副本。就這樣,精神力攻擊說造成的傷害也比不過其他玩家的異能傷害。

精神力異能它的第二個沒用之處在於,它只教你如何訓練加強,卻沒有教你如何使用,最開始誤選的那批玩家發現精神力異能在應對魅惑或者幻境上有巨大功效,再之後發現精神力異能能幫助玩家看得更遠,聽地更遠。

再然後,就沒有然後了。

這些被玩家開發出來的精神力異能的使用方法實在是太雞肋了,更高級的玩家自身的本事或者道具都能做到。

偏偏選擇了異能後,沒有萬中無一的奇遇的話,玩家都只能擁有一個異能,而選擇精神力異能玩家基本被認為是廢了,在游戲空間精神力異能玩家可以說是大熊貓一樣的珍稀物種存在。

郁寒重生前就有不同的看法,但是他當時也沒有貿貿然就真的去選擇精神力異能,畢竟一切都是他的猜想,他當時將精神力異能擱置起來,也沒有馬上決定異能方向。那時他處在少尉階,大多數情況下不靠異能也能通關副本。

最終,在某次副本中,他預感到接下來的情況可能會不妙,且剛好遇到多重幻境的情況下,他還是學習了精神力訓練法。

事實上,跳出過游戲空間的郁寒,更明白、精神力訓練法的特殊,因為這是外星人的基本功法,,是人人都會學的東西。

其他的任何異能事實上都是精神力的變種或使用出來的結果,更甚至其他種類的異能是游戲空間——軍事輔助工具強加在玩家身上的擬態,讓玩家感受使用這種異能時自身的精神力運作方式。

只有選擇了精神力訓練法的玩家才真正能通過訓練的方式獲得了真正的異能,也正是因此,外星人的異能訓練方式作用在地球人身上,想練出成果才會那麽緩慢,再加上沒有進一步的應用到實際的方法,精神力才會被認為是廢物異能。

***

當然,這些背後的實情郁寒並不準備告訴谷嘉實,道:“沒有被騙,是用道具和其他人換的,換之前就知道精神力異能是什麽情況了,我看中的就是它不專精一門,好像在什麽方面都能用上,是適合我的異能。”

谷嘉實也不是很了解異能的具體情況,只被告誡過精神力異能的弊端,一聽郁寒所說,就知道他肯定比自己是要懂得多。

這樣,他也沒什麽可說的,只做到自己問心無愧。

***

這次活死人轉變的時間更加提前了,幸好他們知道晚上有硬仗要打,不能餓著肚子上戰場,早早就填飽了肚子。

從農場望去,烏泱泱的一片活死人都往這趕來,還好因為距離的遠近,讓他們到來的時間稍稍錯開。

用大蒜驅趕活死人稍稍起到了一點作用,的確有十幾個活死人是堵在門口要進來。但堵住的數量太多時,活死人也能忍受大蒜對他們的傷害從尖圍欄那兒過,畢竟誘惑驅動的本能還是能夠讓他們毫不在意傷害的。

在活死人突破一個一個陷阱時,往農田那邊破壞時,郁寒幾人則完全不管他們,在一個接一個將活死人拖過來埋起來。

坑總有埋完的時候,郁寒分別將三小袋番茄遞給谷嘉實三人:“你們分別往三個方向跑,能引走多少活死人就引走多少,不停地往前跑,期間撐不住了可以隨時丟棄一些番茄,直到丟完為止。”

郁寒則背起最大的麻袋向鎮中心跑去,在奔跑的過程中,他發現活死人現在的速度已經不再遲緩,甚至比一些普通人都要快。

越到鎮中心,郁寒越感到行動困難,因為同在鎮子另一邊的活死人差不多趕來了。

郁寒實驗出了用精神力隔絕番茄的氣味的方法,發現並沒有用,活死人並不是靠氣味識別番茄。

最後,郁寒只能用精神力形成護盾將裝番茄的麻袋和自己一起包裹起來,但是活死人的攻擊比他想象地要強,多攻擊幾次就能將他構築的精神力護盾打破。

有好幾次,活死人都要將麻袋劃破,但是都被郁寒臨時加固精神力,才堪堪保住番茄不掉落。

從後面追來的活死人,郁寒還能應付,最麻煩的是向他走來的活死人與後面的追兵對他形成了夾擊之勢,他整個被包圍起來了。

郁寒之前並不想用精神力去攻擊活死人的腦部,因為他怕對活死人造成致死傷害而完不成任務。

現在,他的確能沖出包圍圈,但是沖出包圍圈後面對是另一個包圍圈。

郁寒只能伸出一根細微的精神絲對活死人進行試探,試探過後,他倒是有驚喜的發現。

這是外星人AI設計的游戲,雖然外殼都是借用地球上的游戲類型,用於迷惑地球玩家。但它本質還是外星人游戲,同樣,游戲裏的NPC外表是人類,你以為是地球人,但也有可能是外星人。

AI所在星球的外星人正是一種精神力生物,身體對他們而言更像是一件衣服。

這些活死人NPC當沒有神志不清醒的時候,腦中空空沒有精神力存在,當郁寒精神絲進入其中時,完全能夠控制住活死人NPC,暫時壓制住他們想毀壞番茄的欲望,暫停住他們的行動。

發現這點後,郁寒就不停地分裂出更多的精神絲出來,控制住這些活死人,不停地壓榨自己生成更多的精神力,然後再分裂。

一路走到居民中心,郁寒才發覺,這其實是一種很好的鍛煉精神力的方法。

現在,他終於可以敲響完成任務最後一步的大門。

☆、游戲空間

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