第二章
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◎【《光輝》世界,鏈接中……】◎
原身冉寧選擇的作為入學考核的游戲是全息MOBA網游戲——《光輝》。
《光輝》,星耀制作組於星歷3015年發布的一款5V5實時對戰全息游戲,一經發布就獲得廣泛好評,獲得3015年星際最受歡迎游戲獎、星際最佳游戲獎、星際最具合作精神游戲獎等。
而到如今的3022年,《光輝》已然成了全星際知名度最高、同時在線人數最多的游戲——其同時在線人數的巔峰曾達到1.5億這個驚人的數字。而基於這款游戲舉行的《光輝》職業聯賽今年也已經來到了第五個年頭,也就是S5賽季。
從官方公布的信息中冉寧發現,《光輝》這款游戲的設計從機制設定上,和他曾經一直玩的《神跡》出奇的相似。
兩者都是5V5實時對戰游戲,游戲局內路線內分為上、中、下三路,對應的職業分為上單、中單、射手、打野和輔助。
每個職業都有所匹配的英雄,每個英雄有3~8個技能不等。
除此之外,玩家還可攜帶不超過2個自身的天賦技能。
天賦技能是根據玩家本身能力而生的,只有擁有精神力的人才能生成並使用天賦技能,能力作用因人而異。
天賦技能很大程度決定了玩家的職業選擇,比如擁有‘火焰風暴’這種元素系天賦的人適合成為中單,而擁有‘瀕死前獲得一個護盾’的天賦,更適合成為上單或者輔助。
原身‘冉寧’的天賦技能是【治療領域】,該技能在《光輝》游戲內的機制是:回覆8米內的自己和隊友20%的生命值,並且驅散所有負面狀態。
也因為這個天賦技能,‘冉寧’玩得更多的是輔助職業。
大致了解了游戲概況後,戴上了頭盔的冉寧,點擊了‘鏈接’按鈕。
瞬間,視線範圍內出現了白底綠字,同時,帶有金屬聲音的成年女聲出現在耳際。
【《光輝》世界,鏈接中……】
【正在掃描召喚師的情報……】
【正在調取召喚師的信息……】
【發現召喚師的天賦技能出現了變化。是否立即更新召喚師的天賦技能?】
……天賦技能變化?難道?……
想到了某種可能,冉寧點了‘是’。
【發現召喚師的能力出現了變化。是否即更新召喚師的能力?】
冉寧依舊選擇了‘是’。
【更新完畢。歡迎召喚師冉寧,回到《光輝》世界。】
一陣藍黑色的時空穿越般的粒子特效後,冉寧登錄了他在《光輝》世界中屬於自己的庭院。
庭院是每個玩家在《光輝》中的家。
初始是一個帶著一個小院子的一室一廳。之後,玩家可以通過完成各種限定活動任務獲得庭院裝飾和擴建道具,把庭院裝扮成自己喜歡的模樣。
當然,有錢人也可以通過氪金抽取稀有裝飾。
等庭院擴建到一定等級後,玩家可以邀請自己的好友來自家玩,實現在《光輝》中的社交,解決了不少三次元社恐人士的難題。
“和《神跡》的家園玩法差不多,不過整體感覺上……似乎《光輝》更溫馨一些。”
冉寧坐在長滿了雜草和不知道小花的小院子中,欣賞著《光輝》的景色。
視線所能看到的是澄澈的天空、白色的籬笆,也能透過郁郁青青的樹影隱約看到隔壁鄰居的房屋一角。
聞著淺淺的花香和青草味,曬著暖洋洋的太陽,感受著徐徐微風……使得冉寧舒適地閉上了眼,享受著這樣寧靜的時刻。
擬真度近乎達到百分百的風景令所有進入《光輝》的玩家都讚不絕口,無論是視覺、聽覺、嗅覺,還是味覺與感覺,都與現實中的無異。
當然,作為一款實時競技游戲,在游戲中受傷或者被殺死是在所難免的,玩家可以調整感覺百分比來降低角色死亡和受傷時帶來的痛覺。
原身‘冉寧’將感覺下調到了30%,這個數值並不算低,很多非職業玩家都調低到了1%。
而冉寧自己嘛,則是100%的真實感覺擁護者。
在漫長又反覆的基因病並發癥中,每當他身體失去感覺時,冉寧都會進入全息游戲世界獲得百分百真實的感覺,其中疼痛是最能讓他感受到自己還活著的方式。
所以現在,哪怕他擁有了健康的身體,也不會改變這個習慣。
將感覺調整完畢,冉寧這才有空查看自己的個人信息。
只見浮窗中,冉寧此刻的形象占了半個屏幕。
上身穿著鵝黃色連帽衛衣、下身是白色的牛仔褲和藍白相間的板鞋——當然,是系統初始服裝。
至於冉寧的臉以及身形,則和現實中的一模一樣沒有做任何改變。
《光輝》允許玩家對自己游戲中的形象進行不超過30%的調整,不少玩家都想要自己更出眾一些選擇上調。不過無論原身冉寧還是自己,都對形象並不那麽註重,所以沒在這上面做調整。
而就在形象邊上,則是個人的游戲數據面板。
它此刻的信息是這樣的:
【ID】:95438592
【真實姓名】:冉寧
【精神力等級】:B(紅色)
檢測到玩家的精神力值已高於提交值,建議重新測試精神力並提交最新報告。
【關聯賬號】:1
染染努力上星耀
【能力評分】(單項滿分為10分):
【精神】:9
【技巧】:8
【力量】:6
【速度】:8
【耐力】:8
【總分】:39
提示:該分值已進入潛力組全星域前10名,潛力組第一星域前10名,將於一個工日之內錄入召喚師排行。排行榜將默認顯示召喚師的真名,如果需要隱藏,請前往設置——隱私——排行榜中,進行設置。
天賦技能:2
【治療領域】:回覆8米內的自己和隊友20%的生命值,並且驅散所有負面狀態。CD取決於玩家精神。
【未命名】:對事物進行標記,標記後可無視障礙物瞬移至標記點,位移次數和距離取決於玩家精神和技巧。
請召喚師盡快為新技能命名,並提交聯盟進行審核。審核需要5—7個工作日,審核過程中,該技能無法使用。
冉寧先把排行榜顯示真名的設置給隱藏了。
“顯示真名什麽的,這是不可能的。”
“不過現在的系統評分,比原來冉寧高了將近十分。”
原冉寧的能力評分是:
精神:7
技巧:5
力量:6
速度:6
耐力:6
總分:30
《神跡》中,也有相似的能力評分系統,當時22歲的他的評分似乎是9、9、5、9、8。由於他患有基因病,因此力量數值甚至都沒有過6分的及格線。
不過此刻,可能是因為冉寧的身體沒有大病只是比較虛弱,力量竟然合格了。
“是因為穿越的緣故,所以導致身體數據出現大幅度變化嗎?”。
冉寧猜測或許是因為自己的靈魂、意識、精神進入了這個身體,導致了數據發生變化,並且以後也許會達到自己之前的數據,不……也許可能會比曾經更高。
除此之外,冉寧想不到其他的科學解釋。
而令他感到意外的是,他之前的位移技能竟然跟著一起過來了。
看著天賦技能中的【未命名】,熟悉的技能描述令冉寧蠢蠢欲動。
這是跟了冉寧一整個職業生涯的技能,也是奠定了他最野的打野之名的基礎。
冉寧想也沒想輸入了已經刻印在他腦海中的名字【閃爍】。
【是否確認使用【閃爍】為該技能名?】
YES。毋庸置疑。
【是否提交【閃爍】至聯盟進行天賦技能審核?】
是。
【察覺到召喚師擁有雙天賦技能,審核時間有延期的可能性,請召喚師耐心等待。若有疑問可聯系聯盟光腦號800600XXX。】
確認。
信息面板上,原本的【未命名】變成了【閃爍】,而它身邊也多了一條狀態:審核中,暫無法使用。
【察覺到召喚師的數值發生變化,推測精神力進行了二次覺醒。是否需要為召喚師預約最近的醫院進行全面檢查?】
幼崽會在6歲那年進行一次精神力覺醒,覺醒成功的成為能力者,不成功的則是普通人。而已覺醒的精神力者在成年之前通常是17,18歲的時候,有極小的概率進行二次覺醒。
冉寧當前的情況正是被認為是精神力二次覺醒。
冉寧思索片刻:“要付錢嗎?”
【經核實,召喚師未成年,無需支付任何費用。】
“麻煩你了。”
【已為召喚師預約首都第三醫院,後天上午10點的精神力科。若有變動可聯系第三醫院光腦號……】
“後天上午,時間剛剛好。”
足夠他先晉級星耀完成入學申請的標準。
準備工作完成後,冉寧隨即開啟了排位。
【正在為召喚師匹配戰局……】
【正在等待召喚師確認……】
【匹配成功,進入英雄選擇環節……】
畫面一轉,我方5位敵方5位的頭像就出現在了視野中。而每位召喚師頭像下方有一個高起的圓形水晶臺,此刻10個水晶臺都是空空如也,不過等到選定完英雄後,這10個水晶臺上都會站立上虛擬形象。
甜甜美:“終於上了可樂的車了!可樂我愛你。”
甜甜美:“我玩射手位或者輔助位。”
逃命小短腿:“搶一個好友位真不容易,我玩射手,甜甜美玩輔助吧!”
可樂不加冰:“上了我民間中單之神可樂的車,有手包贏。我可是和冠軍中單裴隊學的英雄,保證不坑!”
可樂不加冰:“4樓5樓還不是我的粉絲,如果這局帶你們贏了,出去給我順手點個關註送送免費的星光唄?”
穩重:“4樓上單。五樓可以打野嗎?”
染染努力上星耀:【既然可樂說帶飛,我打野劃水也是沒有問題的吧?】
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原身冉寧選擇的作為入學考核的游戲是全息MOBA網游戲——《光輝》。
《光輝》,星耀制作組於星歷3015年發布的一款5V5實時對戰全息游戲,一經發布就獲得廣泛好評,獲得3015年星際最受歡迎游戲獎、星際最佳游戲獎、星際最具合作精神游戲獎等。
而到如今的3022年,《光輝》已然成了全星際知名度最高、同時在線人數最多的游戲——其同時在線人數的巔峰曾達到1.5億這個驚人的數字。而基於這款游戲舉行的《光輝》職業聯賽今年也已經來到了第五個年頭,也就是S5賽季。
從官方公布的信息中冉寧發現,《光輝》這款游戲的設計從機制設定上,和他曾經一直玩的《神跡》出奇的相似。
兩者都是5V5實時對戰游戲,游戲局內路線內分為上、中、下三路,對應的職業分為上單、中單、射手、打野和輔助。
每個職業都有所匹配的英雄,每個英雄有3~8個技能不等。
除此之外,玩家還可攜帶不超過2個自身的天賦技能。
天賦技能是根據玩家本身能力而生的,只有擁有精神力的人才能生成並使用天賦技能,能力作用因人而異。
天賦技能很大程度決定了玩家的職業選擇,比如擁有‘火焰風暴’這種元素系天賦的人適合成為中單,而擁有‘瀕死前獲得一個護盾’的天賦,更適合成為上單或者輔助。
原身‘冉寧’的天賦技能是【治療領域】,該技能在《光輝》游戲內的機制是:回覆8米內的自己和隊友20%的生命值,並且驅散所有負面狀態。
也因為這個天賦技能,‘冉寧’玩得更多的是輔助職業。
大致了解了游戲概況後,戴上了頭盔的冉寧,點擊了‘鏈接’按鈕。
瞬間,視線範圍內出現了白底綠字,同時,帶有金屬聲音的成年女聲出現在耳際。
【《光輝》世界,鏈接中……】
【正在掃描召喚師的情報……】
【正在調取召喚師的信息……】
【發現召喚師的天賦技能出現了變化。是否立即更新召喚師的天賦技能?】
……天賦技能變化?難道?……
想到了某種可能,冉寧點了‘是’。
【發現召喚師的能力出現了變化。是否即更新召喚師的能力?】
冉寧依舊選擇了‘是’。
【更新完畢。歡迎召喚師冉寧,回到《光輝》世界。】
一陣藍黑色的時空穿越般的粒子特效後,冉寧登錄了他在《光輝》世界中屬於自己的庭院。
庭院是每個玩家在《光輝》中的家。
初始是一個帶著一個小院子的一室一廳。之後,玩家可以通過完成各種限定活動任務獲得庭院裝飾和擴建道具,把庭院裝扮成自己喜歡的模樣。
當然,有錢人也可以通過氪金抽取稀有裝飾。
等庭院擴建到一定等級後,玩家可以邀請自己的好友來自家玩,實現在《光輝》中的社交,解決了不少三次元社恐人士的難題。
“和《神跡》的家園玩法差不多,不過整體感覺上……似乎《光輝》更溫馨一些。”
冉寧坐在長滿了雜草和不知道小花的小院子中,欣賞著《光輝》的景色。
視線所能看到的是澄澈的天空、白色的籬笆,也能透過郁郁青青的樹影隱約看到隔壁鄰居的房屋一角。
聞著淺淺的花香和青草味,曬著暖洋洋的太陽,感受著徐徐微風……使得冉寧舒適地閉上了眼,享受著這樣寧靜的時刻。
擬真度近乎達到百分百的風景令所有進入《光輝》的玩家都讚不絕口,無論是視覺、聽覺、嗅覺,還是味覺與感覺,都與現實中的無異。
當然,作為一款實時競技游戲,在游戲中受傷或者被殺死是在所難免的,玩家可以調整感覺百分比來降低角色死亡和受傷時帶來的痛覺。
原身‘冉寧’將感覺下調到了30%,這個數值並不算低,很多非職業玩家都調低到了1%。
而冉寧自己嘛,則是100%的真實感覺擁護者。
在漫長又反覆的基因病並發癥中,每當他身體失去感覺時,冉寧都會進入全息游戲世界獲得百分百真實的感覺,其中疼痛是最能讓他感受到自己還活著的方式。
所以現在,哪怕他擁有了健康的身體,也不會改變這個習慣。
將感覺調整完畢,冉寧這才有空查看自己的個人信息。
只見浮窗中,冉寧此刻的形象占了半個屏幕。
上身穿著鵝黃色連帽衛衣、下身是白色的牛仔褲和藍白相間的板鞋——當然,是系統初始服裝。
至於冉寧的臉以及身形,則和現實中的一模一樣沒有做任何改變。
《光輝》允許玩家對自己游戲中的形象進行不超過30%的調整,不少玩家都想要自己更出眾一些選擇上調。不過無論原身冉寧還是自己,都對形象並不那麽註重,所以沒在這上面做調整。
而就在形象邊上,則是個人的游戲數據面板。
它此刻的信息是這樣的:
【ID】:95438592
【真實姓名】:冉寧
【精神力等級】:B(紅色)
檢測到玩家的精神力值已高於提交值,建議重新測試精神力並提交最新報告。
【關聯賬號】:1
染染努力上星耀
【能力評分】(單項滿分為10分):
【精神】:9
【技巧】:8
【力量】:6
【速度】:8
【耐力】:8
【總分】:39
提示:該分值已進入潛力組全星域前10名,潛力組第一星域前10名,將於一個工日之內錄入召喚師排行。排行榜將默認顯示召喚師的真名,如果需要隱藏,請前往設置——隱私——排行榜中,進行設置。
天賦技能:2
【治療領域】:回覆8米內的自己和隊友20%的生命值,並且驅散所有負面狀態。CD取決於玩家精神。
【未命名】:對事物進行標記,標記後可無視障礙物瞬移至標記點,位移次數和距離取決於玩家精神和技巧。
請召喚師盡快為新技能命名,並提交聯盟進行審核。審核需要5—7個工作日,審核過程中,該技能無法使用。
冉寧先把排行榜顯示真名的設置給隱藏了。
“顯示真名什麽的,這是不可能的。”
“不過現在的系統評分,比原來冉寧高了將近十分。”
原冉寧的能力評分是:
精神:7
技巧:5
力量:6
速度:6
耐力:6
總分:30
《神跡》中,也有相似的能力評分系統,當時22歲的他的評分似乎是9、9、5、9、8。由於他患有基因病,因此力量數值甚至都沒有過6分的及格線。
不過此刻,可能是因為冉寧的身體沒有大病只是比較虛弱,力量竟然合格了。
“是因為穿越的緣故,所以導致身體數據出現大幅度變化嗎?”。
冉寧猜測或許是因為自己的靈魂、意識、精神進入了這個身體,導致了數據發生變化,並且以後也許會達到自己之前的數據,不……也許可能會比曾經更高。
除此之外,冉寧想不到其他的科學解釋。
而令他感到意外的是,他之前的位移技能竟然跟著一起過來了。
看著天賦技能中的【未命名】,熟悉的技能描述令冉寧蠢蠢欲動。
這是跟了冉寧一整個職業生涯的技能,也是奠定了他最野的打野之名的基礎。
冉寧想也沒想輸入了已經刻印在他腦海中的名字【閃爍】。
【是否確認使用【閃爍】為該技能名?】
YES。毋庸置疑。
【是否提交【閃爍】至聯盟進行天賦技能審核?】
是。
【察覺到召喚師擁有雙天賦技能,審核時間有延期的可能性,請召喚師耐心等待。若有疑問可聯系聯盟光腦號800600XXX。】
確認。
信息面板上,原本的【未命名】變成了【閃爍】,而它身邊也多了一條狀態:審核中,暫無法使用。
【察覺到召喚師的數值發生變化,推測精神力進行了二次覺醒。是否需要為召喚師預約最近的醫院進行全面檢查?】
幼崽會在6歲那年進行一次精神力覺醒,覺醒成功的成為能力者,不成功的則是普通人。而已覺醒的精神力者在成年之前通常是17,18歲的時候,有極小的概率進行二次覺醒。
冉寧當前的情況正是被認為是精神力二次覺醒。
冉寧思索片刻:“要付錢嗎?”
【經核實,召喚師未成年,無需支付任何費用。】
“麻煩你了。”
【已為召喚師預約首都第三醫院,後天上午10點的精神力科。若有變動可聯系第三醫院光腦號……】
“後天上午,時間剛剛好。”
足夠他先晉級星耀完成入學申請的標準。
準備工作完成後,冉寧隨即開啟了排位。
【正在為召喚師匹配戰局……】
【正在等待召喚師確認……】
【匹配成功,進入英雄選擇環節……】
畫面一轉,我方5位敵方5位的頭像就出現在了視野中。而每位召喚師頭像下方有一個高起的圓形水晶臺,此刻10個水晶臺都是空空如也,不過等到選定完英雄後,這10個水晶臺上都會站立上虛擬形象。
甜甜美:“終於上了可樂的車了!可樂我愛你。”
甜甜美:“我玩射手位或者輔助位。”
逃命小短腿:“搶一個好友位真不容易,我玩射手,甜甜美玩輔助吧!”
可樂不加冰:“上了我民間中單之神可樂的車,有手包贏。我可是和冠軍中單裴隊學的英雄,保證不坑!”
可樂不加冰:“4樓5樓還不是我的粉絲,如果這局帶你們贏了,出去給我順手點個關註送送免費的星光唄?”
穩重:“4樓上單。五樓可以打野嗎?”
染染努力上星耀:【既然可樂說帶飛,我打野劃水也是沒有問題的吧?】
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