☆、第 73 章
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樓主非常懶,精力體力每個星期都用不完,威望幫貢上限每個星期都不滿,在每個人都嚷嚷說上限牌子不夠的時候,自己卻在盤算著要不要把上限牌子都給扔掉,因為實在是太占地方。
也好在是沒有扔。
唯一一次地沖上十四階,就是靠著這些上限牌子。
那時已經是快要賽季末了,第一次聽說賽季末會把原來所有的東西清零,名劍大會等級什麽的會換成一些銀子退給本人。
自己的戰階是不上不下的,有可能能沖上去,但是要吃牌子。還要每個星期都要很勤快。
樓主知道自己的性格,也知道一旦錯過這個機會,以後不會再有能耐沖到十四階。
所以決定了,每個星期所有的都參加,黑龍,戰場,大小攻防。一定要到十四階,還要有足夠的威望去換取浩氣弓。——腰間的箭囊不是很好看,因為小蘿莉太小了,弓也就罷了,箭囊就感覺行動不便。
樓主某一次A回去,又參加攻防的時候,當時已經有了新變化。我直接就把自己身上的浩氣弓發在團隊裏,說自己是回歸號,這個地方要怎麽玩還請大家指教。
然後團友們果斷地很熱心,告訴樓主只要怎麽怎麽樣就可以了。其實這麽做也是擔心別人看到小窈號小而把小窈T了,戰場上小號能不能參加也是八一八話題榜的常駐客。
要提升戰階和威望,可以有三個方法,黑龍任務,戰場,還有就是打攻防。
劍三的十大未解之謎,無論是什麽樣的版本,總會提到惡人的戰場和浩氣的黑龍,那是兩個雙方想要贏是要花費更多精力的地方。
戰場是跨服戰,黑龍是本服的地圖。
黑龍那個慘痛呀,就不要說了,好不容易能夠在浩氣點上了,每個隊伍之間還要搶怪,樓主又是一個萬年奶的,只能靠著運氣看DPS們給力不給力了。
首先這是一個惡人和浩氣雙方短兵接觸的地方,有一些梗:“轉完這個大風車,我們就回家”之類的。
還有一些貼子《我一個近戰勇敢地沖進去了,身上一個buff都沒有,沒有人可以奶我一口嗎?》以及《八一八那些只敢躲在後面的XXX》之類的。
其實在團戰而言,野團裏面,也不大可能把某個近戰給焦點了,二十五人的團隊單,保證大部分都能在加血範圍之內就可以。
看誰血線危險了就擡一下血線,而且醉舞只有一個圈,只能說是多套一個就是一個。冰蠶和聖手都是救急的,不會盯著給誰,除非是自己的親友。
另外就是還有鍋的問題,在沒有自動吃鍋插件時,每一次都要手動去點鍋。如果人多的時候就會特別麻煩。
曾經聽過有一次的一個什麽指揮在YY裏教的,說是鍋應該站在人群的邊緣往外人群外丟,這樣大家很容易就能吃到。
這在PVE的時候比較好。移動中的PVP就比較困難。JJC裏面,到了吃鍋的時候已經是在做持久戰的準備,然而這種時候次數一般不多。
戰場裏面還好些,就這麽大的一個地圖,來來去去地跑來跑去,總能蹭上個一口兩口的。
如果是像在打冷翼毒神或者霸圖那樣的時候,就是各種亂哄哄,哪裏顧得上丟在一個能讓別人更好的吃到藍的地方。
攻防的時候就對不起了。CD好了又缺藍的時候就自己丟了自己吃,有團隊能吃到的,已經是運氣,其實不要說團隊,就連我們自己,有的時候也只能吃一口藍就得往前轉移地方。依我說,還不如脫戰了打坐來得快一些。
在搶冷翼毒神的時候,當然霸圖也同樣,許多人都會開喊話插件,大約就是倒數,說幾秒幾秒之後,冷翼毒神就會刷出來。
起初的插件並沒有後來那麽先進,只會說:“又沒有搶到冷翼毒神!”後面還跟著一個生氣的臉。後面的插件就會說幾小隊幾小隊的誰誰搶到了毒神。
秀秀師父曾說過一句話,好多DPS都會有一種錯覺,認為是自己搶到的那個BOSS。此插件一出,那些飄飄忽忽地良好感覺就沒有了。
五毒也是可以用呱太去搶怪的。不過寶寶們的智商總是有點兒問題,所以不能太依靠。
我總是在看到別人的插件開始報倒數時,把蝴蝶換成呱太,然後調成自動攻擊模式。4,3,2,1,蟾嘯一下,然並卵。
而且就算本團隊的DPS把BOSS搶了,分也還是不夠的,要再呆一會兒,靠著同組的DPS弄點殺敵的分數,或者就去旁邊再殺一點兒小怪。
還有一種方法就是去踩草。到了後期幹脆衍生出了“浩氣采草團”,反正人多力量大,偶爾會有惡人來幹擾,但也不會是大問題。在我的印象裏面,“采草團”沒過多久就消失了。
在覆活點的旁邊,也差不多是一個地圖傳送的地方,也有雙方的DPS各種一邊卡著視角一邊攻擊,有的時候站位站得近了,還會被唐門一爪子拉過去揍,或者被定住,這種時候如果有解控還能逃跑,沒有解控就等著回覆活點吧。
曾經有一次加入了一個幫會,那個幫會的幫主帶領我們一小隊的人民去黑龍偷襲,走了一條小道。
小道在樹林的後面,他去外面探察,到了他覺得時機差不多的時候,才突然現身,叫我們一堆人跟著他沖過去,打完了就跑!
當然這種戰術只適用於沒有大波浩氣團在搶怪的情況下。
那只有一次有過這樣的經驗,不久之後樓主就沒有呆在那個幫會了。因為那個幫主的規定實在是有些受不了。
他說只要開了YY,哪怕是沒有開游戲,也得要掛頻道。那樓主還要聽歌會怎麽辦?只好不繼續呆在這個幫會了。
在進到這個幫會後的不久,(或許是另外一個?)有一天幫主叫我去YY頻道聊天,推了一會兒沒推過還是去了,進去一看,呵,好大一個陣營指揮在裏面。。。。
當時小窈就表示了震驚,連招呼都不會打了。
“哇,陣營大指揮!向你表示敬仰,傾慕!!”
那陣營指揮是什麽人啊?什麽樣的風浪沒有見過啊?他淡淡:“哎,瞎說什麽,都是玩游戲的。”
為麽謙遜的陣營指揮小窈可沒有見過。(廢話,好像小窈見過很多陣營指揮似的。)當即就短路了,說了一句很惱人的話:“陣營指揮,向你表示一下鄙視哈!”
然後陣營指揮果斷就不理會小窈了。他和幫主有一搭沒一搭地聊了幾句就走了。
走了以後,小窈後悔死了,其實說真的,敬仰啊,鄙視啊都是騙人的,應該對人家說一聲謝謝嘛!畢竟帶著大家一起玩,有個指揮,不會胡亂撞。
還有一次,也是在沖十四階的時候,在昆侖,那天晚上已經很晚了,可是還是有惡人守著昆侖的任務點,叫我們根本沒有辦法完成任務。
都已經這麽晚了,這些惡人怎麽還陰魂不散呢!散人總是沒有力量的,然而忽然來了轉機,有指揮來了。還是陣營指揮,帶著我們做老晚晚的昆侖任務!
當即組成團,進了YY,再接下來就沒有什麽阻礙了,心裏面暖暖噠,那只是一個陣營的普通任務而已呀~
總的說來,玩惡人的人會比玩浩氣的人要多一些。所以在很多服,浩氣都是打不過惡人的。
參加戰場的人有兩種選擇,一種是YY隊,不知道有些人從哪裏帶來的習慣說是國家隊。還有一種就是散人隊。
兩種隊樓主都曾經參加過。看興趣和時間。因為YY隊好些要提供桌子,並且還要打滿三場,所以時間多的時候才去,如果時間不多,那麽排散隊就會好一些。
有的時候桌子是騙人的,也就是團圓宴什麽的。有桌子吃總比沒有好,只是吃了不知道為什麽。
小窈在團隊中問:“這桌子吃和不吃基本上一樣,為什麽要吃呀?”
當即就有人回答:“怎麽沒用,惡人一看到我們吃了桌子,就怕我們了,然後我們就可以打一個心理勝戰!”
。。。。。
面對這麽“優秀”的戰術,請問小窈還能說什麽呢?
以上是《浩氣打個黑龍有那麽容易嗎?》後來簡要討論一下為什麽惡人的戰場贏不了。
有人說因為浩氣的人少而惡人的人多,所以浩氣好不容易排滿隊才能進去,不好好打就有可能要排更多的隊。
樓主不同意這種說法,人少不是更難排隊麽(湊齊人數總要慢上一些,但也沒那麽少啊)?樓主更認為,那麽多的惡人,需要等人更少的那一方的浩氣湊夠人了,才能開戰。所以總體來說會更慢。
酥骨策曾經說過,他們進浩氣就是要為了打架。因為惡人的人多,所以不乏會有一些人在裏面混水摸魚,浩氣的人少,所以基本上都是愛拼的主。
我覺得這種說法應該是有道理的,拿我自己來說,十人的雲湖天地,進去了只要不卡,馬上調整視角就會沖上去,開著女媧什麽的,只要有DPS沖上來,就不會馬上死。死了就再往上沖就是了。
即便是在野排的隊裏,只要不是被壓著覆活點打,那麽死了以後,都會往上沖。
而惡人只要被壓過幾波之後,就躺在那裏不再起來了。
有的時候也是不能亂殺的,因為壓了覆活點之後,會有守衛NPC,只要一動手,就會被NPC打得很慘。這個還是在三國古戰場那裏被暴揍了幾次才知道的。
樓主參加的很多散排隊,浩氣被壓覆活點的記憶,很多都發生在神農洇,所以後來學著酥骨策的CP,——我們的幫主躲到了一個很難找到的山上,是大門那裏怎麽地走一下就可以走到的山。
反正我就不死,氣死你們!
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也好在是沒有扔。
唯一一次地沖上十四階,就是靠著這些上限牌子。
那時已經是快要賽季末了,第一次聽說賽季末會把原來所有的東西清零,名劍大會等級什麽的會換成一些銀子退給本人。
自己的戰階是不上不下的,有可能能沖上去,但是要吃牌子。還要每個星期都要很勤快。
樓主知道自己的性格,也知道一旦錯過這個機會,以後不會再有能耐沖到十四階。
所以決定了,每個星期所有的都參加,黑龍,戰場,大小攻防。一定要到十四階,還要有足夠的威望去換取浩氣弓。——腰間的箭囊不是很好看,因為小蘿莉太小了,弓也就罷了,箭囊就感覺行動不便。
樓主某一次A回去,又參加攻防的時候,當時已經有了新變化。我直接就把自己身上的浩氣弓發在團隊裏,說自己是回歸號,這個地方要怎麽玩還請大家指教。
然後團友們果斷地很熱心,告訴樓主只要怎麽怎麽樣就可以了。其實這麽做也是擔心別人看到小窈號小而把小窈T了,戰場上小號能不能參加也是八一八話題榜的常駐客。
要提升戰階和威望,可以有三個方法,黑龍任務,戰場,還有就是打攻防。
劍三的十大未解之謎,無論是什麽樣的版本,總會提到惡人的戰場和浩氣的黑龍,那是兩個雙方想要贏是要花費更多精力的地方。
戰場是跨服戰,黑龍是本服的地圖。
黑龍那個慘痛呀,就不要說了,好不容易能夠在浩氣點上了,每個隊伍之間還要搶怪,樓主又是一個萬年奶的,只能靠著運氣看DPS們給力不給力了。
首先這是一個惡人和浩氣雙方短兵接觸的地方,有一些梗:“轉完這個大風車,我們就回家”之類的。
還有一些貼子《我一個近戰勇敢地沖進去了,身上一個buff都沒有,沒有人可以奶我一口嗎?》以及《八一八那些只敢躲在後面的XXX》之類的。
其實在團戰而言,野團裏面,也不大可能把某個近戰給焦點了,二十五人的團隊單,保證大部分都能在加血範圍之內就可以。
看誰血線危險了就擡一下血線,而且醉舞只有一個圈,只能說是多套一個就是一個。冰蠶和聖手都是救急的,不會盯著給誰,除非是自己的親友。
另外就是還有鍋的問題,在沒有自動吃鍋插件時,每一次都要手動去點鍋。如果人多的時候就會特別麻煩。
曾經聽過有一次的一個什麽指揮在YY裏教的,說是鍋應該站在人群的邊緣往外人群外丟,這樣大家很容易就能吃到。
這在PVE的時候比較好。移動中的PVP就比較困難。JJC裏面,到了吃鍋的時候已經是在做持久戰的準備,然而這種時候次數一般不多。
戰場裏面還好些,就這麽大的一個地圖,來來去去地跑來跑去,總能蹭上個一口兩口的。
如果是像在打冷翼毒神或者霸圖那樣的時候,就是各種亂哄哄,哪裏顧得上丟在一個能讓別人更好的吃到藍的地方。
攻防的時候就對不起了。CD好了又缺藍的時候就自己丟了自己吃,有團隊能吃到的,已經是運氣,其實不要說團隊,就連我們自己,有的時候也只能吃一口藍就得往前轉移地方。依我說,還不如脫戰了打坐來得快一些。
在搶冷翼毒神的時候,當然霸圖也同樣,許多人都會開喊話插件,大約就是倒數,說幾秒幾秒之後,冷翼毒神就會刷出來。
起初的插件並沒有後來那麽先進,只會說:“又沒有搶到冷翼毒神!”後面還跟著一個生氣的臉。後面的插件就會說幾小隊幾小隊的誰誰搶到了毒神。
秀秀師父曾說過一句話,好多DPS都會有一種錯覺,認為是自己搶到的那個BOSS。此插件一出,那些飄飄忽忽地良好感覺就沒有了。
五毒也是可以用呱太去搶怪的。不過寶寶們的智商總是有點兒問題,所以不能太依靠。
我總是在看到別人的插件開始報倒數時,把蝴蝶換成呱太,然後調成自動攻擊模式。4,3,2,1,蟾嘯一下,然並卵。
而且就算本團隊的DPS把BOSS搶了,分也還是不夠的,要再呆一會兒,靠著同組的DPS弄點殺敵的分數,或者就去旁邊再殺一點兒小怪。
還有一種方法就是去踩草。到了後期幹脆衍生出了“浩氣采草團”,反正人多力量大,偶爾會有惡人來幹擾,但也不會是大問題。在我的印象裏面,“采草團”沒過多久就消失了。
在覆活點的旁邊,也差不多是一個地圖傳送的地方,也有雙方的DPS各種一邊卡著視角一邊攻擊,有的時候站位站得近了,還會被唐門一爪子拉過去揍,或者被定住,這種時候如果有解控還能逃跑,沒有解控就等著回覆活點吧。
曾經有一次加入了一個幫會,那個幫會的幫主帶領我們一小隊的人民去黑龍偷襲,走了一條小道。
小道在樹林的後面,他去外面探察,到了他覺得時機差不多的時候,才突然現身,叫我們一堆人跟著他沖過去,打完了就跑!
當然這種戰術只適用於沒有大波浩氣團在搶怪的情況下。
那只有一次有過這樣的經驗,不久之後樓主就沒有呆在那個幫會了。因為那個幫主的規定實在是有些受不了。
他說只要開了YY,哪怕是沒有開游戲,也得要掛頻道。那樓主還要聽歌會怎麽辦?只好不繼續呆在這個幫會了。
在進到這個幫會後的不久,(或許是另外一個?)有一天幫主叫我去YY頻道聊天,推了一會兒沒推過還是去了,進去一看,呵,好大一個陣營指揮在裏面。。。。
當時小窈就表示了震驚,連招呼都不會打了。
“哇,陣營大指揮!向你表示敬仰,傾慕!!”
那陣營指揮是什麽人啊?什麽樣的風浪沒有見過啊?他淡淡:“哎,瞎說什麽,都是玩游戲的。”
為麽謙遜的陣營指揮小窈可沒有見過。(廢話,好像小窈見過很多陣營指揮似的。)當即就短路了,說了一句很惱人的話:“陣營指揮,向你表示一下鄙視哈!”
然後陣營指揮果斷就不理會小窈了。他和幫主有一搭沒一搭地聊了幾句就走了。
走了以後,小窈後悔死了,其實說真的,敬仰啊,鄙視啊都是騙人的,應該對人家說一聲謝謝嘛!畢竟帶著大家一起玩,有個指揮,不會胡亂撞。
還有一次,也是在沖十四階的時候,在昆侖,那天晚上已經很晚了,可是還是有惡人守著昆侖的任務點,叫我們根本沒有辦法完成任務。
都已經這麽晚了,這些惡人怎麽還陰魂不散呢!散人總是沒有力量的,然而忽然來了轉機,有指揮來了。還是陣營指揮,帶著我們做老晚晚的昆侖任務!
當即組成團,進了YY,再接下來就沒有什麽阻礙了,心裏面暖暖噠,那只是一個陣營的普通任務而已呀~
總的說來,玩惡人的人會比玩浩氣的人要多一些。所以在很多服,浩氣都是打不過惡人的。
參加戰場的人有兩種選擇,一種是YY隊,不知道有些人從哪裏帶來的習慣說是國家隊。還有一種就是散人隊。
兩種隊樓主都曾經參加過。看興趣和時間。因為YY隊好些要提供桌子,並且還要打滿三場,所以時間多的時候才去,如果時間不多,那麽排散隊就會好一些。
有的時候桌子是騙人的,也就是團圓宴什麽的。有桌子吃總比沒有好,只是吃了不知道為什麽。
小窈在團隊中問:“這桌子吃和不吃基本上一樣,為什麽要吃呀?”
當即就有人回答:“怎麽沒用,惡人一看到我們吃了桌子,就怕我們了,然後我們就可以打一個心理勝戰!”
。。。。。
面對這麽“優秀”的戰術,請問小窈還能說什麽呢?
以上是《浩氣打個黑龍有那麽容易嗎?》後來簡要討論一下為什麽惡人的戰場贏不了。
有人說因為浩氣的人少而惡人的人多,所以浩氣好不容易排滿隊才能進去,不好好打就有可能要排更多的隊。
樓主不同意這種說法,人少不是更難排隊麽(湊齊人數總要慢上一些,但也沒那麽少啊)?樓主更認為,那麽多的惡人,需要等人更少的那一方的浩氣湊夠人了,才能開戰。所以總體來說會更慢。
酥骨策曾經說過,他們進浩氣就是要為了打架。因為惡人的人多,所以不乏會有一些人在裏面混水摸魚,浩氣的人少,所以基本上都是愛拼的主。
我覺得這種說法應該是有道理的,拿我自己來說,十人的雲湖天地,進去了只要不卡,馬上調整視角就會沖上去,開著女媧什麽的,只要有DPS沖上來,就不會馬上死。死了就再往上沖就是了。
即便是在野排的隊裏,只要不是被壓著覆活點打,那麽死了以後,都會往上沖。
而惡人只要被壓過幾波之後,就躺在那裏不再起來了。
有的時候也是不能亂殺的,因為壓了覆活點之後,會有守衛NPC,只要一動手,就會被NPC打得很慘。這個還是在三國古戰場那裏被暴揍了幾次才知道的。
樓主參加的很多散排隊,浩氣被壓覆活點的記憶,很多都發生在神農洇,所以後來學著酥骨策的CP,——我們的幫主躲到了一個很難找到的山上,是大門那裏怎麽地走一下就可以走到的山。
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