凡煙小說

第113章 意見

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梁永民將游戲大概輪廓匯報完畢,所有人都看向林松,神色有些緊張。

這個游戲是經過他們討論,然後才拿出來和林松匯報的,也算是他們的第一次考試,能不能得到林松的認可,他們也不知道。

林松沈思了很久,才說道,“我不是專業人士,所以這些專業的、精細的問題我並不好去說,只是以一個普通的玩家來看,你們提出的這個方案很有吸引力,如果我是一個武俠迷,那麽我是願意玩一玩的。”

梁永民的臉色一松,他最怕的就是林松直接否掉這個方案。

“但是,從我個人的想法來說,這個方案還有不少需要完善的地方,有幾個問題想問一下你們。”

林松沒有去在意他們的神色,繼續說道。

“請說。”梁永民坐直身體,他並不會認為林松真的什麽都不懂,很認真地對待接下來的問題。

“第一個問題,我知道這個游戲是以金老先生的十五部小說為背景設計出來的,江湖主線的劇情、弟子的名稱包括裝備、武功都是如此,這個沒錯吧?”

梁永民點點頭,“金老先生的小說影響了一代又一代人,是最為人知的武俠作品,為我們構建了一個完整的江湖,我們確實是在這個基礎上架構起這個游戲的。”

“那麽問題來了,版權呢?”林松問道,“為什麽不提到版權問題?”

梁永民的臉色有些發紅,這個他還真的沒有想到,市面上用金老先生的小說制作的游戲太多了,除了幾個大廠以外,沒有聽說過哪個是有版權的。

林松知道他的想法,搖搖頭說道,“我們這個游戲還好,只是用了諸多小說裏面的人物,不是直接影視改編,也不是直接改變成游戲,如果不買版權,似乎問題也不大。

但是這不是一個游戲公司該有的態度,我們要從一開始就應該擁有自己的心氣,做游戲要光明正大,不給心裏留下一個遺憾,也不給人攻擊的借口。

否則當以後我們公司真正成名的時候,給大家的印象就是靠剽竊版權起家的。”

梁永民佩服地點點頭,林松的大氣讓他不得不佩服。

林松說道,“所以我的要求是,這個游戲可以做,但是首先要得到授權,得到授權了,再考慮做游戲的事情。”

梁永民想了一下說道,“現在金老先生相關小說的游戲獨家改編權已經被國內的幾家公司拿下。

我們必須要分別和他們談判、付出很大的代價才能夠拿下授權,這樣會不會代價大了點?”

林松搖搖頭,“代價可能會大了點,但是對應的也會少很多麻煩,還可以光明正大地宣傳正版授權游戲,這也是值得的。

而且把授權拿下來,以後我們還可以再做其他類型的武俠游戲,省下不少事,你們總不想一直吃官司吧?

版權的事情你負責去談,我相信只是授權使用其中的名字和一些劇情,並不是整體的改編,對方的胃口也不會很大。

資金方面不會動用公司的資金,我會單獨註資。”

梁永民想了一下,確實如此,自己主動登門送錢,在如今盜版橫行的大環境下,對方獅子大開口的機會並不大,策略得當的話,應該能夠以較低的代價拿到授權,那樣做起事來就不用擔心了。

“我知道了,最近我會把這個事談下來。”

“對了,既然要拿下金大師的小說版權,那麽另外兩個大師的也要接洽一下,爭取有機會拿下改編權。”

林松說道,“古大師、黃大師的都是如此,還有梁大師、溫大師的也可以考慮一下。

把這幾個拿下,一個完整的江湖就形成了,以後慢慢再改編也不遲。”

梁永民皺皺眉頭,“金大師的影響力大,拿下沒問題,其他大師的小說比起來差遠了,有這個必要嗎?”

林松搖頭笑笑,“永遠不要去用現在的市場去評價他們的作品,這種大IP永遠不會過時的,最關鍵的是他們各自打造了一個風格獨特的江湖。

雖然和金大師的作品在名氣上有差距,但是也有可取之處。

楚留香、鐵中棠、張丹楓、大唐雙龍、七劍下天山……

這些同樣是讓人喜歡的人和故事,只是沒有被開發出來而已。

總之先拿在手裏絕對不會錯就是了,以後一定會有用的。

當然這個先放在一邊,以後再慢慢做,首先是要把金大師的作品游戲改編授權拿下來。”

梁永民點點頭,“我知道了,後面會考慮這些問題的。”

既然老板不缺錢,能夠把這些版權拿到手,增加各種題材,他自然是樂意的。

林松點點頭,“那麽我們來說第二個問題,作為卡牌游戲,卡牌人物無疑是最核心的玩法,這個沒錯吧?”

“是的。”

林松一邊思索一邊說道,“如果我是一個玩家,最在意的不是這個游戲好不好玩,而是卡牌好不好看,我喜歡的角色是不是符合我的想象。

比如小龍女,她就應該是不食人間煙火的仙女,比如王語嫣,她就應該是那種腹有詩書氣自華的神仙姐姐……

如果這些角色不符合我的心意,那麽我玩的也不開心。

所以在這方面必須要下足功夫,要讓所有的角色都與原著相符,要能夠畫出那個角色獨特的神韻,不能夠死板,更不能千篇一律。

細節方面要下足功夫,發型、配飾、服裝都是如此,必須要精美、細致,讓玩家一開始就喜歡上這些角色,有代入感。

我的建議是找這一行最優秀的原畫師來做這個活,不要簡單應付了事。”

梁永民迅速把這些內容記錄起來,“老板說的很對,這個是最重要的內容,我忽略了,我會和業內最優秀的原畫師聯系,爭取達成合作。”

林松笑笑,其實哪裏是忽略了,作為游戲設計師,如何不懂這個的重要性,只是不知道林松願意為這個游戲投入多少罷了。

自己的目的也是告訴他,自己的要求比他想象的還要高很多。

“除了畫質以外,我還希望你們能夠為每個角色的出場制定動畫片段,英雄聯盟在選擇英雄的時候,會有一段動畫知道嗎?

我希望我們的角色出場也可以達到這個效果。

給每個角色設計一個對白,請專門的人來配音,出場時、平時點擊人物卡時、江湖主線到達一定的關卡時,他們都會有一段對白,讓這個游戲更加生動。

即便是綠卡角色,也有這樣的畫面,這樣才是我們需要的游戲。

除此之外,卡牌等級分級別這個是沒問題的,但是我認為不能一刀切,所有人都只玩橙卡、金卡,其實一些綠卡、藍卡角色也很受歡迎的。

如果可以添加成長機制,綠卡也可以成長為橙卡乃至金卡,每進階一次,根骨、裝備、緣分、武功這些都可以進化,同時擁有自己獨一無二的能力,玩家玩這些角色甚至不輸於一些橙卡角色。

比如雙兒,很多人喜歡吧?但是她的武功太低,頂多就是藍卡角色,那怎麽辦?

如果她可以進化到橙卡,戰鬥力甚至與小龍女不相上下,那麽可玩性是不是一下子增加了?

比如程靈素,有很多人喜歡這個角色罷?她的武功不行,都是用毒厲害啊。

如果她成長到橙卡,技能可以直接讓對面所有人中毒、減血、減狀態什麽的,配合其他角色會不會很好用?

不同的玩家可以有不同的搭配,這樣可玩性就增強太多了。”

梁永民等人都露出了若有所思的神色,臉上多了幾分認可。

顯然林松這些話,讓他們心裏有了幾分觸動。

“還有江湖主線任務。”

林松繼續說道,“這應該是這個游戲的核心玩法之一,我看過不少卡牌游戲,都把這種主線任務當作刷經驗的,只需要結果就好了,對於過程一點都不在意。

事實上,這應該是我們最需要認真去做的一個地方。

如何把十五本書的劇情融合在其中,有一個完整的脈絡,可以自圓其說,讓玩家在完成主線任務的時候願意沈下心來閱讀其中的情節,回憶起以前看過的小說內容,甚至還會被裏面的內容感動,這個很考究我們編故事的能力。

我個人的意見是找專家來坐這個事。”

“專家?”

“是的,我說的專家就是網文作者,他們的腦洞是最大的,什麽都敢想,什麽都聯系的上。

我們完全可以找一個在這方面有經驗的網文作者,由他幫忙把各個事件聯系起來,構成我們的江湖主線任務。”

梁永民張張嘴,沒有說什麽,只是點點頭。

他感覺自己有些跟不上林松的思路了。

“除了江湖主線以外,我們還應該出專門的副本。”

“副本?”

“說副本也行,支線任務也行,或者說人物志也行。”

林松說道,“我們可以給一些角色設計一個類似副本一樣的任務,把這個角色的劇情融合在其中。

玩家在通過這些任務之後,可以獲得覺醒狀態,戰鬥力可以提高。”

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