凡煙小說

第1章 尋找

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一個布衣人在叢林中穿梭。

“窸窸窣窣——”枝葉打在身體上發出細密的聲響。

人影勾著背在草叢裏翻找著什麽。

“那誰是在騙我吧,連個螺絲釘的影子都沒有……”俞向柏死死盯著電腦屏幕上3D小人的背影,喃喃自語。

“這位少俠在小樹林裏游蕩,不會是在謀劃著什麽壞事吧?”

始終把目光聚焦在草木上的俞向柏被屏幕中央突然冒出的文字泡嚇了一跳,下意識地直起了背。目光一轉便看見一個全身黑漆漆的小人站在大樹後面,腦袋上盯著一個半透明的對話框。

【附近】一把剪刀:什麽鬼,突然冒出來想嚇死人啊!

俞向柏在近聊頻道打下這麽一句話之後才定睛看清了小人的角色名字,笑刺郎。

笑刺郎頭頂著那個還未消失的文字泡,蹦到了俞向柏操作著的一把剪刀面前,晃悠著轉了一圈。

“小剪刀你這是在找東西嗎?”笑刺郎頭上又冒出了一段新的文字。

“亂叫什麽小剪刀,不過一個陌生人,套什麽近乎!”俞向柏心裏這麽想著,在公屏輸入同樣的話。

游戲畢竟不像現實,認識新朋友需要基本的客套與寒暄,游戲裏陌生人只需要一兩句話就能迅速拉近距離。雖然笑刺郎的搭訕看起來突兀,在游戲裏卻是時常發生的情況。

俞向柏一向也不是什麽刺頭,若是平常遇到這樣的搭話也不至於不給面子地把對方的話給堵回去,然而這一次笑刺郎卻是撞上了俞向柏最不耐煩的時候。

這是俞向柏操作著這個名叫一把剪刀的布衣小人在這片小樹林了轉悠的第四個下午,盯著腳下那片綿密的綠色這麽久眼睛早就花了,卻還是找不到自己想要的道具。

煩躁早已包裹了俞向柏。

一般網游在創建角色的時候大致就能決定好角色以後的發展職業方向,《黃昏黎明塔》這款網游卻不按著正常節奏走。新生角色沒有職業限定,沒有任何的武器裝備,攻擊方式只有三個赤手空拳的技能:直拳、側踢和肘擊,更多強力技能的學習需要激活技能樹才能成功進行。

擁有一件武器是激活技能樹的先決條件。在與新手村的村長烏克爾對話之後,那個被卷曲的白胡子遮住了大半個臉龐的NPC會送給新生玩家一套白色的布衣以及配套布鞋,玩家穿上後就會接到一個尋找武器零件的任務,這個任務便是玩家選擇職業的開始。

武器零件散落在新手村及附近的一片樹林的各個角落,也許埋在某個樹根下的泥土裏,也許掛在村口藍莓樹的小樹杈上,也許藏在村長家隔壁的小寡婦家後院的谷子堆裏。

玩家可以利用村長贈送的小鏟子在地圖限定的範圍內挖掘探索,找到的鐵塊、石頭或是木頭之類的小道具都可能成為合成武器的重要道具。村裏的武器制造師會將玩家尋找到的道具制作成一把武器,這把武器將會激活角色的技能樹。

《黃昏黎明塔》有七套不同的技能樹,當一套技能樹被激活,其餘的六套將永久無法激活。這七套技能樹代表了七大技能派系,持棍的僧者、抗矛與盾的騎士、配劍的劍客、拿槍或十字弓的暗殺者、握咒符短劍的隱士、執杖的法師和拎機甲箱的甲師。每個派系下又有兩個分支,玩家在激活了技能樹之後雖然無法更改技能派系,但卻可以通過清洗技能樹在兩個分支間自由轉換。

游離在七大派系之外,還有一個獨立的派系——煉金術士。

在《黃昏黎明塔》的玩家眼裏,煉金術士就相當於是一個隱藏職業。觸發幾率極小,職業發展極怪。煉金術士擁有兩個特殊技能:重置技能樹和冶煉。其他職業一旦決定了派系就再也不可更改,就算裝備了其他派系的武器也無法使用,而煉金術士卻不一樣。煉金術士玩家重置技能樹後,角色狀態便回到了還未選擇派系之前的狀態,被玩家們戲稱為“回歸原廠狀態”。這時候再裝備其他派系的武器,便可激活那個派系的技能樹。

若說“回歸原廠狀態”這個重置派系的功能讓那些想要玩多個派系的玩家還能通過重新練一個號玩來達成心願,那麽冶煉武器這個技能便是讓七大派系的玩家眼紅的重點了。

七大派系的玩家若想要獲得更加強力的武器有兩種方法,打副本或世界BOSS掉落,以及找NPC武器制造師打造。而煉金術士卻可以使用冶煉來鑄造自己所希望的武器,並且冶煉這個技能有一個附帶效果,可以讓煉金術士裝備任意武器。角色無法使用非本派系的武器是《黃昏黎明塔》的默認設定,比如持棍的僧者無法使用暗殺者的槍,執杖的法師無法拎起甲師的機甲箱。煉金術士打破了這個基本的設定,拓寬了未來的職業發展道路,更衍生出了許多讓人意想不到的新職業。

煉金術士激活的技能樹,意味著這可以是原本七大派系的技能樹之一,也可能是一套從沒人見過的全新技能樹。

俞向柏所在的荒野星火這個服務器裏有一個煉金術士玩家曾經冶煉出了一口鍋加一把鍋鏟,裝備之後激活了一套全新又令人哭笑不得的技能樹。技能樹裏的技能凈是各種各樣的菜名,“仰望星空派”是一個給敵方套眩暈效果的技能,“滿漢全席”是一個丟出一張長桌給友方在一定範圍內鋪一個攻擊加成的陣法。至於為什麽在一個西幻背景下的游戲裏會出現“滿漢全席”,部分玩家堅定認為是游戲策劃的惡趣味。

官方從未公布煉金術士究竟有激活多少套技能樹的可能,只有煉金術玩家們在論壇上公布的已發現的十幾套技能樹,然而這十幾套看似不一樣的技能樹,仔細歸類下來又只能歸成三大類型。

煉金術士這個職業的各種神秘之處都讓各路玩家眼饞不已,然而極低的激活率卻把玩家們拒之門外。

荒野星火這個服務器約有7000位玩家,其中卻只有57個煉金術士,由此可見煉金術士的罕見。

煉金術士的初始激活武器是一個金屬瓶。論壇上也曾有技術貼討論過合成能夠激活煉金術士這個職業的武器所需要的零件清單,通過試驗部分煉金術士玩家提供的各種零件清單,技術貼樓主最終計算出一個“最有可能合成出煉金術士金屬瓶”的材料單,合成幾率是百分之一點五。就連那些煉金術士玩家自己也搞不清自己究竟是怎麽合成金屬瓶的,只能說運氣也是實力的一種。

“付出了百分之九十九的努力,卻還是需要最後那百分之一的決定性靈感來成功啊。”樓主在帖子的最後這麽寫道。

一句話道盡了所有試圖激活一個煉金術士角色玩家們內心的崩潰。

俞向柏也是這群崩潰的玩家中的一員,他不是第一個,也不會是最後一個。

他在這片小樹林探尋了四天,就是為了一顆據說是能大幅提高煉成煉金術士初始金屬瓶概率的螺絲釘。

他一向不缺執著,著迷於RPG解謎游戲的他會把遇到的每一個NPC都點開對話,會把每一個可疑的道具都仔細探查,這個習慣他也執著地帶進了網游裏。

然而連續四天的迷茫與幾個月積累下來的了無頭緒,心裏的郁結在面前這個突然出現的陌生人猝不及防的打擾下爆發了出來。

“亂叫什麽小剪刀,不過一個陌生人,套什麽近乎!”一向好脾氣的他丟下一句冷冰冰的話,徑直拉開菜單欄惡狠狠地點下了離開。

作者有話要說:

部分游戲術語參考(部分參考自bai度百科):

1.奶媽/治療:指具有能為他人補血能力的職業

2.輸出/DPS:每秒傷害輸出(Damage Per Second),簡單理解為攻擊量。有時指代團隊中負責攻擊的角色。

3.T(tank):指在游戲隊伍中負責吸引怪物火力、承受攻擊的角色,通常是隊伍中防禦最高的角色。

大型隊伍挑戰Boss級怪物時,有主T副T,更覆雜有1T2T3T。

4.HPS:每秒治療量

5.HOT(healing over time):持續加血技能,可能是每秒加一部分血,持續一段時間。有時會說“一跳加多少血”,意思就是這個技能在持續時間內每一次加血的量。

6.DOT(damage over time):和HOT對應,但是不是治療而是攻擊,即持續攻擊技能。

7.風箏/放風箏:又稱“拖怪”,打Boss怪的時候,持續和怪物保持相當距離,用以把一部分的怪先拖走的策略。因為Boss大多是足以瞬間秒殺掉玩家的強力怪物,所以常利用在游戲中的種種技巧,以保持距離的方式拖著怪走,因此有“放風箏”之名。

8.G團/金團/GKP團:以游戲中的虛擬貨幣喊價競標,價高者得。打完後將累計的賣裝所得均分給所有參與隊伍或團隊的人。

9.DKP團:DKP是工會特有的記分形式,即一件裝備有它的固定分數,一個人每次副本結束都會獲得一定的分數,這個分數就是你的DKP,出了裝備想要就要看自己的DKP分數(一般給分高的)。

10.PVP:玩家對戰(Player versus player,PvP)又稱PK。

11.PVE:玩家對抗環境(Player versus Environment,PVE),又稱“玩家VS環境”,即玩家與電腦模擬環境對抗的游戲。大部分說到PVE都會指那些以打副本為主的玩家。

12.增益(Buff)

在網絡游戲中,有些職業是能夠為他人施展法術或技能,為他們增加角色的正面狀態效果,延長游戲角色的游戲能力和游戲時間,例如:加速、增強防禦力、增強攻擊力、增加體力值,許多游戲中是通過撿拾一些物品或使用特定魔法或技能來實現加血的。

13.減益(Debuff):BUFF的反義詞,指的是對角色有負面影響的狀態,如:虛弱、中毒、緩速、定身等。

14.仇恨(Hate):怪物對某角色的仇恨越高,越不容易轉而攻擊其他角色。計算方式有對怪物的總傷害量,對玩家的增益效果的貢獻度或補血總量,距離怪物的距離……等。

15.OT(Over Threat):在有些網絡游戲之中,有仇恨值的設定,當你在隊伍中攻擊怪物時,當怪物對你的仇恨值高過對隊伍中主T的仇恨值時,怪物會轉身打你,這種情況就叫做“OT”。

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