第303章 一戰成名4
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關於場外解說疑惑的問題其實古鏡寒影也覺得挺奇怪的,扇形傷害技能後來就沒見夜隨影用過。
“小師叔,你出去換了武器怎麽感覺沒之前厲害?”
“沒啥,試試乾天劍威力。”
“已經改好了!!”他是知道夜隨影在給乾天劍升級的,不過那麽久了一直在升級中。
“早呢,還沒升級到一半,所以我試了兩招就收起來了。”配套武器的威力肯定比普通高很多,隨便一裝備就有5個大招可以用,不過場外解說的上帝視角只能看到其中四個。而換回之前武器後,兩個只能配套武器用的大招就沒了。
“那麽好……搞得我也想去升級了。”
“可以啊,等我弄好了你也去。那個鐵匠脾氣比較怪,一次只肯弄一把劍。反正你可以先收集材料,基礎材料需要量很大,特殊材料要根據武器來,反正差不多的你都留意著。”
“行。”
這對師叔侄的武器話題沫生只能羨慕的看著,誰讓他武器一般般呢……
一勝一負,三場爭奪的就比較激烈,一進場雙方就進入混戰狀態,可見這一勝對哪一方都是至關重要的。
夜隨影裝備不好,因此保持游擊戰的狀態。他的目標是小弟,經過前兩場試驗他發現小弟的攻擊力不高,不過防禦和血量是三個人中最高的,他攻擊比古鏡寒影效率更高。
小弟本來的計劃是和長風一起先滅古鏡寒影,可禁不住夜隨影逗貓一樣過來撩一爪子就跑,幾次下來神仙都上火,小弟實在忍不住了,轉身追著夜隨影而去,很快脫離了大部隊……
長風和蚩厄:“……”
眼看著招不回小弟,古鏡寒影加沫生的老搭檔組合一時半會兒沒那麽容易滅掉。而夜隨影溜著小弟卻很快把對方的血量壓到半數以下,見對方回血技能點了,轉身一套大招直接把人滅了。
當他抽身過來幫忙古鏡寒影的時候,也是長風和蚩厄好日子到頭的時候。長風點了個認輸,提前結束了比賽。
第四場比賽變成了很古怪的追逐場面,大概是上一場夜老大撩了人就跑太氣人了,這一場六翼竟然一上來就沖著他去。
夜隨影輕功逆天回避高,移動速度也不是一般人可以比的,一路溜火車一樣帶著一串兒……
沫生:“不行,我追不上啊!”作為醫生的配點裏是不可能有增加敏捷和速度的選項的,他追了兩圈就不追了。
很快古鏡寒影也放棄了,一路都在耍輕功了,半點傷害沒打出來。
而六翼的三人只有移動速度最快的蚩厄能偶爾追上夜隨影丟個小招,但十次有九次是打不中的,打中的那次也傷不掉多少血,沒跑兩圈就自己回來了。
場內場外的觀眾看到這種奇觀都忍不住笑意,他們看擂臺賽到現在,沒見過有誰擂臺賽能打成追逐賽的……
小蓋帽:“這是一場單方面放風箏吊打,小跳蚤一路跑在前面,六翼三人緊追其後。我們看到浮生這邊影羅剎和醫生已經放棄攻擊了,小跳蚤一邊跑一邊打,哦!還能在移動中使用大招!這手風箏放得漂亮!!”
當然作為打boss起家的夜老大,那必須放得一手好風箏。
於是蚩厄就這麽很委屈的……
被放風箏放死了……
緊隨其後的長風:“……”
跑得很累也沒怎麽追上的小弟:“……”
事後想想當時他們到底為啥追著不放呢!
說到底還是怪夜隨影太氣人了!!
古鏡寒影看自家小師叔打得很開心,直接抱劍坐在一邊看他放風箏。
“看到沒,這招叫放長線釣大魚。”他邊看還邊給沫生解釋。
沫生也是很無奈,他沒辦法躲在角落,必須站在靠近內場的區域好乘夜隨影跑到面前的時候及時丟個回血。
夜隨影滅掉蚩厄後不再滿場跑,開始空中飛人一樣一對二挑/逗剩下的兩位對手。
小弟血多防高可惜攻擊不夠,長風攻高但是命中不夠。
而夜隨影就兩樣不夠……
這也不夠,那也不夠。
好在他還剩一樣夠的,那就是攻擊夠高!
而且是灰常高!!
長風的血防其實吃不下夜隨影兩招金框技能,但小弟一個人就能抗三連招。
一對二的情況下必須算好技能施放的時間、方向、距離和有效命中對象。剛才已經對著蚩厄放了2個技能,這兩個技能一個CD時間20分鐘,一個CD時間25分鐘。換句話說想在這場使用是不可能的。
而最後一個技能的CD時間是半個小時,不用重置技能根本搞不掉他們當中的任何一個。
夜隨影當下決定先弄掉小弟,他先對小弟放了個大招,餘傷波及到了長風,順利給他上了個毒。而後一秒重置,三連殺眨眼就把小弟給放倒了,對方連點回血的機會都沒有。
長風:“……”
這種情況下,長風肯定是要點投降的。
但這是最後一場,作為一個男人,這種時候點投降太孬了。
雖然死出去不好看,可是投降出去更憋屈。
其實拼一拼,如果能讓小跳蚤平躺著出去,也算沒白打這一輪。
是的!夜隨影從參賽至今就沒躺平過!
一!次!都!沒!有!
小蓋帽:“場上局面變得很奇怪,長風放棄投降死纏小跳蚤。小跳蚤現在所有金框技能都沒了,重置技能也沒了,其實要想暴殺長風的幾率很低。反而是長風技能基本都留著,小跳蚤防禦不高血量也不高,長風還是很有機會的。
長風出手了!一招平沙落雁!哦!~小跳蚤躲開了!躲得漂亮!完全回避了中心傷害!長風緊接著一招七星落月!這招是範圍大招,小跳蚤應該沒希望……啊啊啊啊啊!!他躲開了!他竟然躲開了!這就是輕功發揮到極致的體現!!剛才那招太漂亮了!!”
不管解說如何激動,其實夜隨影躲得還是一身冷汗。差一點就被波及到,他血少,回血技能也早就用了,被碰到一下血量就吧唧墊底了。
當然他們還有沫生,不過作為一個抱著劍客之心的真武者,他在和長風對決的時候就已經告訴沫生別插手了。
躲過一個大招後,長風可以用的金框只剩一個。類似平沙落雁這種小招夜隨影也不少,不過這種招數就是站著不動也要打中個十幾次才能威脅到長風的生命值。
比賽最後剩餘三分鐘,雙方成了拉鋸戰。
其實六翼這邊已經輸了,只是兩位選手的氣勢對決上讓所有觀眾都期盼著他們能在最後幾分鐘裏分出個高下。
長風只剩一個大招,如果能打中夜隨影說不定就能一個暴擊把人清出場外。
可前提是……能打中!
如果說之前大家對夜隨影的輕功是停留在高級體操選手,溜飛了這種級別上,這一場他和長風的對決,那輕功已經到了神化的地步。
大神!
不就是要膝蓋嘛!都!給!你!
小蓋帽:“我相信今天這場比賽之後,夜隨影已經是大家心目中的大神,他也是我心目中的大神!真的!太帥了!”已經成功化身為腦殘粉的小蓋帽點評都有些不能理智看到現實了。
一起點評的另一個解說:“……”
其實……他腦子裏早就刷屏無數次,根本不能理智了!
一般而言小招平砍是最沒看頭的,拉鋸戰比較容易讓觀眾失去耐性。
可當拉鋸戰明顯弱勢的一方卻有著逆天的技巧,全場秀一秀的時候,觀眾那個熱情啊!!!
夜隨影也不想這麽秀輕功,可沒辦法,不秀輕功咋辦?他就那麽點防。
其實事已至此,他的耐心也見底了。
用技能戰鬥!麻煩死了!
是的,他嫌技能CD時間太長,畢竟他自創技能幾乎是無CD鏈接的。
在這裏需要說明,夜老大沒有他媳婦出名一方面是機遇,一方面是他比較低調,而最重要的是他的技能技巧屬於樸實無華不帶特效的。
這個游戲在武學技能設定上,凡高級武學或者高級技能,使用的時候為了讓玩家有一個明確的視覺感受,會故意渲染出特別華麗的視覺特效,讓人一看就知道對方放大招了。
但以上特效不存在於原創武學之中……
是的,都原創了,就別為難美工特效組了,要不原創者自己電話到公司申請個特效?
因為沒有特效支持,以至於別人只能看到打怪特順暢,但是無法分辨哪些是大招哪些是平砍。
作為葉隨影本人,他還是比較喜歡這種效果,因而平時用招也是自創技能用的比乾坤劍法多。
他覺得吧……
自創的那些才是真武功,帶特效的比較像魔法。
誰打架還自帶煙火背景的??
用慣了無縫銜接的原創武功,再回過來用系統設定的武學,不說熟練度的問題,光是技能之間的CD冷卻就夠喝一壺的。
嗯……
技能沒滿級也是個問題,夜老大認真考慮以後要不要多刷刷乾坤劍法的技能熟練度去……
————
贏了六翼緊接著就是真正的冠亞軍角逐,休息15分鐘後開始,對手的團隊名比較霸氣,叫【誰與天下無敵】。
古鏡寒影一看到對方戰鬥成員的名字,直接兩個字:“完了!”跟他一樣悲壯的還有小醫生沫生。
“怎麽了?”
“死對頭……”把他克得死死的那種對頭!
沫生的解釋是:“這是個控場高手,以前碰到的時候就能把對方技能克得死死的,也就碰碰車的遠程投擲能打斷。”那個出車禍的叫不坐碰碰車,名字起得也慘烈,他不出車禍誰出。
“一般遠程打不斷?”
“打不斷,我的金針系沒有打斷效果,碰碰車一近一遠兩個打斷技能對他還有些作用。”
葉隨影看向古鏡寒影,那邊已經絕望了:“別看我,我曾經有過被他全場控到死的記錄。”當然那是單獨PK,跟團隊無關。
“哇嗚~”夜老大驚艷了:“這麽厲害?”
“在PK場上他絕對是數一數二的高手。”
“高手竟然不參加個人賽?”
“他DPS不高,團隊控場靠戰友輸出比較輕松。”換而言之這是一個走輔助路線的控制系角色。
“那不是跟我家小蘇一樣……”
古鏡寒影直接給了夜老大一個你想多了的眼神……
等上了場,夜老大發現他的確是想多了。
別以為誰都能和他家小蘇比!!
這個叫畫地為牢的和他家小蘇沒有可比性!
是沒有、任何、可!比!性!
這個隊伍顯然是以畫地為牢作為中心的戰鬥風格,畫地為牢的全場控制技能已經到了登峰造極的地步,場控達到以自己為中心180度半球的地步,換句話說如果不是在場地角落用輕功飛天回避,幾乎百發百中。
不過這麽厲害也要分人,控制系葉隨影很熟,因為他家小蘇的技能除了狀態系就是控制系。
只不過蘇凈樂自己在用的時候分不出哪些是狀態系哪些是控制系,反正葉隨影讓怎麽用他就怎麽用,根本不過腦子。因而控制系的那些技能他比蘇凈樂還熟。
一般常見的控制系,比如點血(定身)、暈眩、沈睡等都是有相應解法的,而控制的效果和命中率同玩家等級、抗性、個人屬性有直接關系。
就說葉隨影,他等級排位前10,抗性在全天下大概找不出第二個比他好的,誰讓他常年帶升級的那位是自帶各種屬性戰鬥的樂師呢!
所以論控場的威脅性,顯然夜老大並不怎麽放在心上。
而等對戰的時候,夜老大就……
更不放在心上了!
論控場的絕對命中,這位和樂師根本不能比!
樂師屬內功攻擊,控制系的命中率直接看人物的原始屬性,而效果和時長則和內力深淺相關。而畫地為牢則是外功攻擊,命中率和防禦、敏捷有關,而時常則和屬性差掛鉤。
換而言之,樂師控制系只有達到命中和達不到命中兩種選擇、要麽你屬性牛逼怎麽控都控不住,要麽被控就一定死,根本沒有幾率命中和百分比這種說法。
不過以上並非絕對,畢竟外攻控制技能和內功控制技能有不一樣的地方,所要求的屬性也不一樣。
幹脆一點說,目前能控制夜老大行動力的職業只有兩個,一個是調香師一個就是奇士。但是能做到讓他任打不還手的調香師目前還沒有,奇士倒是隨便一個出來都能控他一輪。
當然,也有像花美人這麽牛逼的例外,基本一波藥香出來,他就躺平任調戲了……
咳,其實會被花美人擺平任調戲的又不止夜老大一個高手,也沒啥不好意思的地方。
再回到戰場上,畫地為牢根本無法近身攻擊,就連夜隨影都沒自信說貼近了不會中招。
而他們隊裏沒有遠程,甚至半遠程都沒有。
這就出現了一個詞,叫技能壓制!
控場隊技能絕對壓制,被控場隊很無奈啊……
以上,純屬觀眾的想法,當事人並沒有這麽覺得。
“他點血控不住我。”夜隨影鬥膽試了試,發現對方的點血技能他幾乎百分百回避。而隔空點穴這種高級遠程技能命中率比普通點血低20%,就更對他造不成威脅了。
“禁錮呢?”畫地為牢有一個和他名字一樣的技能,可以圈出禁錮範圍,範圍內幾率禁錮敵對玩家行動力。
“不進範圍就可以。”畫地為牢只能地面禁錮,而且範圍不是很大,不過這個不是很大的番外也達到了遠程攻擊的距離。
沫生委屈:“你們別試了!總不會讓我全場打輸出吧!”他一個醫生,這是要他全場金針爆毒的節奏嗎?
“別急,先把dps弄死。”
“小師叔別天真了,那兩個dps都是人精,不控住他們根本不會離開禁錮範圍。”兩個dps裏一個中遠程一個超遠程,站樁打他們都逃不掉。
夜隨影在語音裏嘿嘿一笑,聽得古鏡寒影渾身冒冷汗:“小師叔……你又有什麽鬼主意了?”
“最多……你犧牲一下……給他控咯!”
“什麽!!!”有沒有搞錯!有他這麽犧牲隊友的嗎?
“有沫生奶,怕啥?”
“經脈錯亂奶不上的!!!”
“經脈錯亂幾率發生,又不是百分百。”
“幾率也不低啊!”
“最高20%。”當他不知道啊。
“那也有五分之一了!”
“畫地為牢能到滿級?”
“這個……”倒是不清楚,畢竟沒有特別去試過這個幾率問題。
“那怕啥。”
古鏡寒影內心是崩潰的,為他這個不著調的小師叔……
————
夜隨影的戰鬥思想比較明確,古鏡寒影是餌、沫生輔助、他負責收人頭。
戰鬥表現的時候,古鏡寒影把誘餌兩個字發揮到極致,也算印證了演技派三個字。夜隨影似乎表現得不太敢正面和畫地為牢對著幹的態度,大家仔細想想也能理解,畢竟他血薄防低,被任何一個技能控制都是死。
為此,專門來看他表現的觀眾們很是失望了一陣,甚至還有在心裏吶喊的,特別恨鐵不成鋼。
場外評說甚至都覺得,甭管行不行,是男人就上啊!
可隨著時間推移,從開場局勢一面倒到過了半場,第一個死的竟然是天下無敵的DPS,這讓大家都很意外。
而古鏡寒影被沫生一個大加拉回半管血後,繼續對另一個dps伸出召喚之手。
第一局人數3:2時間到,浮生勝。
第二局的時候,對方也看出他們的伎倆,連沫生一起控。
沫生血比較厚,但等級並不算高。幾次無法使用技能都被葉隨影一個飛鏢破禁了。飛鏢投擲是基礎技能,新手都會。可能用到像夜隨影這麽有效的還真沒幾個,大部分都是直接遺忘在技能欄的末尾。
就連沫生和古鏡寒影都沒想到,最基礎的飛鏢投擲竟然能破禁錮!!
“飛鏢能破禁,就是幾率比較低。”基礎技能,對效果就不能有要求。
“小師叔你怎麽做到百發百中?”
“熟練度滿級,命中破千就能提高幾率。”
“命中破千!????”熟練度滿級已經很少人做得到了,基本不是練飛鏢技能的誰會把這個基礎技能練滿啊!
“小師叔你確定你不是遠程職業麽?”一般投擲類職業才會去點命中,否則要那麽高命中毛用啊!
“命中破千不難啊……”葉隨影撓撓頭說:“帶鷹眼三件套,30%加成,足夠了。”他都沒點過什麽命中好不好。
“小師叔……你基礎命中多少?”
“八百多吧……”
古鏡寒影無比絕望:“我才400!!”
沫生更絕望:“我才200……”
“啊?金針系竟然沒命中?”
“我的職業和命中沒有任何關系啊……”金針命中只和技能等級有關,和玩家命中率沒有一毛錢關系。
夜老大:所以……他對戰友的期望值太高了嗎??
《天下一雙番外集》作者:風染衣
文案
因為正文被人說是番外最多的文,所以郁悶搬家到這裏單獨成一篇算了。
不定時搬運肯定比較慢一點,章節順序也會有不同,如有新章會標註滴~
內容標簽:現代架空 天作之合 情有獨鐘
搜索關鍵字:主角:蘇凈樂 ┃ 配角:葉隨影
番外:線下網聚二三事
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“小師叔,你出去換了武器怎麽感覺沒之前厲害?”
“沒啥,試試乾天劍威力。”
“已經改好了!!”他是知道夜隨影在給乾天劍升級的,不過那麽久了一直在升級中。
“早呢,還沒升級到一半,所以我試了兩招就收起來了。”配套武器的威力肯定比普通高很多,隨便一裝備就有5個大招可以用,不過場外解說的上帝視角只能看到其中四個。而換回之前武器後,兩個只能配套武器用的大招就沒了。
“那麽好……搞得我也想去升級了。”
“可以啊,等我弄好了你也去。那個鐵匠脾氣比較怪,一次只肯弄一把劍。反正你可以先收集材料,基礎材料需要量很大,特殊材料要根據武器來,反正差不多的你都留意著。”
“行。”
這對師叔侄的武器話題沫生只能羨慕的看著,誰讓他武器一般般呢……
一勝一負,三場爭奪的就比較激烈,一進場雙方就進入混戰狀態,可見這一勝對哪一方都是至關重要的。
夜隨影裝備不好,因此保持游擊戰的狀態。他的目標是小弟,經過前兩場試驗他發現小弟的攻擊力不高,不過防禦和血量是三個人中最高的,他攻擊比古鏡寒影效率更高。
小弟本來的計劃是和長風一起先滅古鏡寒影,可禁不住夜隨影逗貓一樣過來撩一爪子就跑,幾次下來神仙都上火,小弟實在忍不住了,轉身追著夜隨影而去,很快脫離了大部隊……
長風和蚩厄:“……”
眼看著招不回小弟,古鏡寒影加沫生的老搭檔組合一時半會兒沒那麽容易滅掉。而夜隨影溜著小弟卻很快把對方的血量壓到半數以下,見對方回血技能點了,轉身一套大招直接把人滅了。
當他抽身過來幫忙古鏡寒影的時候,也是長風和蚩厄好日子到頭的時候。長風點了個認輸,提前結束了比賽。
第四場比賽變成了很古怪的追逐場面,大概是上一場夜老大撩了人就跑太氣人了,這一場六翼竟然一上來就沖著他去。
夜隨影輕功逆天回避高,移動速度也不是一般人可以比的,一路溜火車一樣帶著一串兒……
沫生:“不行,我追不上啊!”作為醫生的配點裏是不可能有增加敏捷和速度的選項的,他追了兩圈就不追了。
很快古鏡寒影也放棄了,一路都在耍輕功了,半點傷害沒打出來。
而六翼的三人只有移動速度最快的蚩厄能偶爾追上夜隨影丟個小招,但十次有九次是打不中的,打中的那次也傷不掉多少血,沒跑兩圈就自己回來了。
場內場外的觀眾看到這種奇觀都忍不住笑意,他們看擂臺賽到現在,沒見過有誰擂臺賽能打成追逐賽的……
小蓋帽:“這是一場單方面放風箏吊打,小跳蚤一路跑在前面,六翼三人緊追其後。我們看到浮生這邊影羅剎和醫生已經放棄攻擊了,小跳蚤一邊跑一邊打,哦!還能在移動中使用大招!這手風箏放得漂亮!!”
當然作為打boss起家的夜老大,那必須放得一手好風箏。
於是蚩厄就這麽很委屈的……
被放風箏放死了……
緊隨其後的長風:“……”
跑得很累也沒怎麽追上的小弟:“……”
事後想想當時他們到底為啥追著不放呢!
說到底還是怪夜隨影太氣人了!!
古鏡寒影看自家小師叔打得很開心,直接抱劍坐在一邊看他放風箏。
“看到沒,這招叫放長線釣大魚。”他邊看還邊給沫生解釋。
沫生也是很無奈,他沒辦法躲在角落,必須站在靠近內場的區域好乘夜隨影跑到面前的時候及時丟個回血。
夜隨影滅掉蚩厄後不再滿場跑,開始空中飛人一樣一對二挑/逗剩下的兩位對手。
小弟血多防高可惜攻擊不夠,長風攻高但是命中不夠。
而夜隨影就兩樣不夠……
這也不夠,那也不夠。
好在他還剩一樣夠的,那就是攻擊夠高!
而且是灰常高!!
長風的血防其實吃不下夜隨影兩招金框技能,但小弟一個人就能抗三連招。
一對二的情況下必須算好技能施放的時間、方向、距離和有效命中對象。剛才已經對著蚩厄放了2個技能,這兩個技能一個CD時間20分鐘,一個CD時間25分鐘。換句話說想在這場使用是不可能的。
而最後一個技能的CD時間是半個小時,不用重置技能根本搞不掉他們當中的任何一個。
夜隨影當下決定先弄掉小弟,他先對小弟放了個大招,餘傷波及到了長風,順利給他上了個毒。而後一秒重置,三連殺眨眼就把小弟給放倒了,對方連點回血的機會都沒有。
長風:“……”
這種情況下,長風肯定是要點投降的。
但這是最後一場,作為一個男人,這種時候點投降太孬了。
雖然死出去不好看,可是投降出去更憋屈。
其實拼一拼,如果能讓小跳蚤平躺著出去,也算沒白打這一輪。
是的!夜隨影從參賽至今就沒躺平過!
一!次!都!沒!有!
小蓋帽:“場上局面變得很奇怪,長風放棄投降死纏小跳蚤。小跳蚤現在所有金框技能都沒了,重置技能也沒了,其實要想暴殺長風的幾率很低。反而是長風技能基本都留著,小跳蚤防禦不高血量也不高,長風還是很有機會的。
長風出手了!一招平沙落雁!哦!~小跳蚤躲開了!躲得漂亮!完全回避了中心傷害!長風緊接著一招七星落月!這招是範圍大招,小跳蚤應該沒希望……啊啊啊啊啊!!他躲開了!他竟然躲開了!這就是輕功發揮到極致的體現!!剛才那招太漂亮了!!”
不管解說如何激動,其實夜隨影躲得還是一身冷汗。差一點就被波及到,他血少,回血技能也早就用了,被碰到一下血量就吧唧墊底了。
當然他們還有沫生,不過作為一個抱著劍客之心的真武者,他在和長風對決的時候就已經告訴沫生別插手了。
躲過一個大招後,長風可以用的金框只剩一個。類似平沙落雁這種小招夜隨影也不少,不過這種招數就是站著不動也要打中個十幾次才能威脅到長風的生命值。
比賽最後剩餘三分鐘,雙方成了拉鋸戰。
其實六翼這邊已經輸了,只是兩位選手的氣勢對決上讓所有觀眾都期盼著他們能在最後幾分鐘裏分出個高下。
長風只剩一個大招,如果能打中夜隨影說不定就能一個暴擊把人清出場外。
可前提是……能打中!
如果說之前大家對夜隨影的輕功是停留在高級體操選手,溜飛了這種級別上,這一場他和長風的對決,那輕功已經到了神化的地步。
大神!
不就是要膝蓋嘛!都!給!你!
小蓋帽:“我相信今天這場比賽之後,夜隨影已經是大家心目中的大神,他也是我心目中的大神!真的!太帥了!”已經成功化身為腦殘粉的小蓋帽點評都有些不能理智看到現實了。
一起點評的另一個解說:“……”
其實……他腦子裏早就刷屏無數次,根本不能理智了!
一般而言小招平砍是最沒看頭的,拉鋸戰比較容易讓觀眾失去耐性。
可當拉鋸戰明顯弱勢的一方卻有著逆天的技巧,全場秀一秀的時候,觀眾那個熱情啊!!!
夜隨影也不想這麽秀輕功,可沒辦法,不秀輕功咋辦?他就那麽點防。
其實事已至此,他的耐心也見底了。
用技能戰鬥!麻煩死了!
是的,他嫌技能CD時間太長,畢竟他自創技能幾乎是無CD鏈接的。
在這裏需要說明,夜老大沒有他媳婦出名一方面是機遇,一方面是他比較低調,而最重要的是他的技能技巧屬於樸實無華不帶特效的。
這個游戲在武學技能設定上,凡高級武學或者高級技能,使用的時候為了讓玩家有一個明確的視覺感受,會故意渲染出特別華麗的視覺特效,讓人一看就知道對方放大招了。
但以上特效不存在於原創武學之中……
是的,都原創了,就別為難美工特效組了,要不原創者自己電話到公司申請個特效?
因為沒有特效支持,以至於別人只能看到打怪特順暢,但是無法分辨哪些是大招哪些是平砍。
作為葉隨影本人,他還是比較喜歡這種效果,因而平時用招也是自創技能用的比乾坤劍法多。
他覺得吧……
自創的那些才是真武功,帶特效的比較像魔法。
誰打架還自帶煙火背景的??
用慣了無縫銜接的原創武功,再回過來用系統設定的武學,不說熟練度的問題,光是技能之間的CD冷卻就夠喝一壺的。
嗯……
技能沒滿級也是個問題,夜老大認真考慮以後要不要多刷刷乾坤劍法的技能熟練度去……
————
贏了六翼緊接著就是真正的冠亞軍角逐,休息15分鐘後開始,對手的團隊名比較霸氣,叫【誰與天下無敵】。
古鏡寒影一看到對方戰鬥成員的名字,直接兩個字:“完了!”跟他一樣悲壯的還有小醫生沫生。
“怎麽了?”
“死對頭……”把他克得死死的那種對頭!
沫生的解釋是:“這是個控場高手,以前碰到的時候就能把對方技能克得死死的,也就碰碰車的遠程投擲能打斷。”那個出車禍的叫不坐碰碰車,名字起得也慘烈,他不出車禍誰出。
“一般遠程打不斷?”
“打不斷,我的金針系沒有打斷效果,碰碰車一近一遠兩個打斷技能對他還有些作用。”
葉隨影看向古鏡寒影,那邊已經絕望了:“別看我,我曾經有過被他全場控到死的記錄。”當然那是單獨PK,跟團隊無關。
“哇嗚~”夜老大驚艷了:“這麽厲害?”
“在PK場上他絕對是數一數二的高手。”
“高手竟然不參加個人賽?”
“他DPS不高,團隊控場靠戰友輸出比較輕松。”換而言之這是一個走輔助路線的控制系角色。
“那不是跟我家小蘇一樣……”
古鏡寒影直接給了夜老大一個你想多了的眼神……
等上了場,夜老大發現他的確是想多了。
別以為誰都能和他家小蘇比!!
這個叫畫地為牢的和他家小蘇沒有可比性!
是沒有、任何、可!比!性!
這個隊伍顯然是以畫地為牢作為中心的戰鬥風格,畫地為牢的全場控制技能已經到了登峰造極的地步,場控達到以自己為中心180度半球的地步,換句話說如果不是在場地角落用輕功飛天回避,幾乎百發百中。
不過這麽厲害也要分人,控制系葉隨影很熟,因為他家小蘇的技能除了狀態系就是控制系。
只不過蘇凈樂自己在用的時候分不出哪些是狀態系哪些是控制系,反正葉隨影讓怎麽用他就怎麽用,根本不過腦子。因而控制系的那些技能他比蘇凈樂還熟。
一般常見的控制系,比如點血(定身)、暈眩、沈睡等都是有相應解法的,而控制的效果和命中率同玩家等級、抗性、個人屬性有直接關系。
就說葉隨影,他等級排位前10,抗性在全天下大概找不出第二個比他好的,誰讓他常年帶升級的那位是自帶各種屬性戰鬥的樂師呢!
所以論控場的威脅性,顯然夜老大並不怎麽放在心上。
而等對戰的時候,夜老大就……
更不放在心上了!
論控場的絕對命中,這位和樂師根本不能比!
樂師屬內功攻擊,控制系的命中率直接看人物的原始屬性,而效果和時長則和內力深淺相關。而畫地為牢則是外功攻擊,命中率和防禦、敏捷有關,而時常則和屬性差掛鉤。
換而言之,樂師控制系只有達到命中和達不到命中兩種選擇、要麽你屬性牛逼怎麽控都控不住,要麽被控就一定死,根本沒有幾率命中和百分比這種說法。
不過以上並非絕對,畢竟外攻控制技能和內功控制技能有不一樣的地方,所要求的屬性也不一樣。
幹脆一點說,目前能控制夜老大行動力的職業只有兩個,一個是調香師一個就是奇士。但是能做到讓他任打不還手的調香師目前還沒有,奇士倒是隨便一個出來都能控他一輪。
當然,也有像花美人這麽牛逼的例外,基本一波藥香出來,他就躺平任調戲了……
咳,其實會被花美人擺平任調戲的又不止夜老大一個高手,也沒啥不好意思的地方。
再回到戰場上,畫地為牢根本無法近身攻擊,就連夜隨影都沒自信說貼近了不會中招。
而他們隊裏沒有遠程,甚至半遠程都沒有。
這就出現了一個詞,叫技能壓制!
控場隊技能絕對壓制,被控場隊很無奈啊……
以上,純屬觀眾的想法,當事人並沒有這麽覺得。
“他點血控不住我。”夜隨影鬥膽試了試,發現對方的點血技能他幾乎百分百回避。而隔空點穴這種高級遠程技能命中率比普通點血低20%,就更對他造不成威脅了。
“禁錮呢?”畫地為牢有一個和他名字一樣的技能,可以圈出禁錮範圍,範圍內幾率禁錮敵對玩家行動力。
“不進範圍就可以。”畫地為牢只能地面禁錮,而且範圍不是很大,不過這個不是很大的番外也達到了遠程攻擊的距離。
沫生委屈:“你們別試了!總不會讓我全場打輸出吧!”他一個醫生,這是要他全場金針爆毒的節奏嗎?
“別急,先把dps弄死。”
“小師叔別天真了,那兩個dps都是人精,不控住他們根本不會離開禁錮範圍。”兩個dps裏一個中遠程一個超遠程,站樁打他們都逃不掉。
夜隨影在語音裏嘿嘿一笑,聽得古鏡寒影渾身冒冷汗:“小師叔……你又有什麽鬼主意了?”
“最多……你犧牲一下……給他控咯!”
“什麽!!!”有沒有搞錯!有他這麽犧牲隊友的嗎?
“有沫生奶,怕啥?”
“經脈錯亂奶不上的!!!”
“經脈錯亂幾率發生,又不是百分百。”
“幾率也不低啊!”
“最高20%。”當他不知道啊。
“那也有五分之一了!”
“畫地為牢能到滿級?”
“這個……”倒是不清楚,畢竟沒有特別去試過這個幾率問題。
“那怕啥。”
古鏡寒影內心是崩潰的,為他這個不著調的小師叔……
————
夜隨影的戰鬥思想比較明確,古鏡寒影是餌、沫生輔助、他負責收人頭。
戰鬥表現的時候,古鏡寒影把誘餌兩個字發揮到極致,也算印證了演技派三個字。夜隨影似乎表現得不太敢正面和畫地為牢對著幹的態度,大家仔細想想也能理解,畢竟他血薄防低,被任何一個技能控制都是死。
為此,專門來看他表現的觀眾們很是失望了一陣,甚至還有在心裏吶喊的,特別恨鐵不成鋼。
場外評說甚至都覺得,甭管行不行,是男人就上啊!
可隨著時間推移,從開場局勢一面倒到過了半場,第一個死的竟然是天下無敵的DPS,這讓大家都很意外。
而古鏡寒影被沫生一個大加拉回半管血後,繼續對另一個dps伸出召喚之手。
第一局人數3:2時間到,浮生勝。
第二局的時候,對方也看出他們的伎倆,連沫生一起控。
沫生血比較厚,但等級並不算高。幾次無法使用技能都被葉隨影一個飛鏢破禁了。飛鏢投擲是基礎技能,新手都會。可能用到像夜隨影這麽有效的還真沒幾個,大部分都是直接遺忘在技能欄的末尾。
就連沫生和古鏡寒影都沒想到,最基礎的飛鏢投擲竟然能破禁錮!!
“飛鏢能破禁,就是幾率比較低。”基礎技能,對效果就不能有要求。
“小師叔你怎麽做到百發百中?”
“熟練度滿級,命中破千就能提高幾率。”
“命中破千!????”熟練度滿級已經很少人做得到了,基本不是練飛鏢技能的誰會把這個基礎技能練滿啊!
“小師叔你確定你不是遠程職業麽?”一般投擲類職業才會去點命中,否則要那麽高命中毛用啊!
“命中破千不難啊……”葉隨影撓撓頭說:“帶鷹眼三件套,30%加成,足夠了。”他都沒點過什麽命中好不好。
“小師叔……你基礎命中多少?”
“八百多吧……”
古鏡寒影無比絕望:“我才400!!”
沫生更絕望:“我才200……”
“啊?金針系竟然沒命中?”
“我的職業和命中沒有任何關系啊……”金針命中只和技能等級有關,和玩家命中率沒有一毛錢關系。
夜老大:所以……他對戰友的期望值太高了嗎??
《天下一雙番外集》作者:風染衣
文案
因為正文被人說是番外最多的文,所以郁悶搬家到這裏單獨成一篇算了。
不定時搬運肯定比較慢一點,章節順序也會有不同,如有新章會標註滴~
內容標簽:現代架空 天作之合 情有獨鐘
搜索關鍵字:主角:蘇凈樂 ┃ 配角:葉隨影
番外:線下網聚二三事
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