凡煙小說

第174章 多模式 外部調整

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蘇凈樂陪夜隨影扛著屍體回到村子,少婦已經站在家門口守候。

夜隨影問:“要搬進去嗎?”

少婦搖頭,指著門口一方草席說:“村裏有規矩,死了的人在沒入棺以前都暫放在村尾祠堂裏。還煩勞少俠幫個忙,我已經說好了。”

夜隨影也沒計較,用草席裹了裹繼續抗在肩上往祠堂走。

蘇凈樂想跟去卻被少婦攔下,只見少婦塞過來一個木箱子說:“這些都是先夫的遺物,均是些曲譜樂器之類的。我整理了出來,不想留著觸景生情。若公子不嫌棄就贈予公子吧。”

蘇凈樂一聽果斷收下,嘴裏也難得說了句節哀順變什麽的便迫不及待打開看了。

少婦見他專註,若有似無的嘆了口氣,搖搖頭回屋去了。

夜隨影回來的時候就見蘇凈樂坐在門口的石階上埋頭看書,“什麽東西?哇!那麽多笛子?”他神頭過去,只見蘇凈樂身邊的木箱子裏七七八八躺著不少竹笛。

“嗯,好像是那個死了的NPC自己做的,手藝不錯,高中低音基本都全了。”

“這是要合奏?”

“怎麽會,笛子不比琴那麽方便調音。一般都應該有好幾支不同音階的備用。”

“你以前不都只用一支?”

“恩,白玉笛比較奇怪,好像什麽音域都沒問題,可以隨心所欲的吹。不過紫竹笛就只有中音區,很多曲子都要翻調。”

“這麽麻煩……”夜隨影喃喃道,隨手抓起一支笛子甩著玩。暗暗想幸虧自己沒練樂師,簡直麻煩死了。

“不麻煩啊……”蘇凈樂談到音樂立刻顯得很有興致,夜隨影見狀果斷喊停,他可是領教過的,不在現在喊停回頭蘇小公子肯定會抓著他說上幾個小時。

真是,講情話什麽的能講那麽久該多好啊!

偏偏關鍵的東西聽一句就臉紅歇菜了,沒勁!

————

大家基本卡在差不多時間集合,回來的時候看見蘇凈樂坐在樹下拿著笛子一支一支試吹,而夜隨影則隨手抓一根樹枝隨著音樂舞劍,畫面感美好得像是電影場景,一時間讓人甚是無語。

“這種場景一男一女就完美了。”天堂有路忍不住感嘆。

“一男一女什麽的不敢想,反一反應該也很有看頭。”夜隨影這種酷帥型的吹笛子,蘇凈樂這種柔美型的舞劍什麽的才是真美。

白蘭左右瞧瞧天堂有路和地裏二踢腳,淡然道:“你們知道嗎?老大演奏可以用一句詩來形容。”

“什麽詩?”

阿曹踴躍舉手:“我知道!我知道!是千山鳥飛絕,萬徑人蹤滅!”

眾人:“……”“滾!你老大我會彈鋼琴!!!”夜隨影的樹枝擦著阿曹的耳朵就飛過來,妥妥削掉某只不會說話的一小撮頭發。

傲然摸摸發涼的脖頸,說:“其實小凈舞劍也有形容詞的……”

“怎麽說?”

“傷敵八百,自損一千!”

眾人擡頭看天,默默吐槽:這到底是不是親戚啊!

唯獨墨色搖頭:“親戚也不能這麽包庇,小凈舞劍的先決條件是他能拿得起那把劍。”

眾人:“……”

這邊眾人嬉鬧了會兒,那邊蘇凈樂卻還不知道何時才能從自己的世界出來。夜隨影是了解他的,再差傲然和墨色也都很了解他,所以拋下他直接談論任務重點是明智之舉,反正蘇凈樂在也幫不上什麽忙。

線索是有的,雖然模糊但經過一番推敲後還是能把目標定在峰女山。

“我探過路了,是地下,如果沒猜錯應該是迷宮地圖。”落大俠有自己的任務方式和辦事效率,“一般而言,任務的迷宮地圖都是可進不可出的,想退回去就是自動放棄,所以我們可能會在裏面很久。”

迷宮任務大家都沒怎麽碰到過,就連夜隨影都不做,因為他不喜歡,走迷宮解謎什麽的……

哼!

“那你安排下大家各自都該準備的東西,包袱容量有限,需要合理配備才行。”墨色說:“既然是迷宮地圖,進去以後很可能要分組,所以要盡量保持聯系。”

落無涯想了想,把一些可能發生的情況預先說出來:“裏面可能屏蔽通訊,而且游戲地圖一小時刷新一次,可能沒辦法留記號。”

“那怎麽辦?”

“這畢竟是游戲,我們可以外調模式啊!”

“啊?”模式?怎麽調???

落無涯無語,墨色皺眉,只有夜隨影用一根手指撓了撓脖子說:“難道你們……都是用靜態模式的???”

所謂外調模式是現在網游的一種游戲模式,分為傳統模式、靜態模式和動態模式。傳統模式就和一般的游戲模式差不多,是通過第三視角控制游戲人物。通過執行一系列手部命令來讓游戲人物進行各種行動,一般多用於模擬休閑類網游。

靜態模式則是大家最常用也是最為推廣的一種模式,也就是俗稱的三維立體游戲。因為比較方便,對玩家要求低又能夠身臨其境而受到九成九以上玩家的認可,甚至於很多網絡游戲都只推出這一種模式進行游戲。

而動態模式則在運動類網游裏使用的比較多,因為他需要玩家在現實裏一起互動。玩家走動跑步或是打、踢、跳等一系列動作都是需要通過顯示裏做相同動作來完成的。當然,只需要意思意思動一下就可以,完全不必像關公舞大刀一樣橫掃八方。

天下行作為一款多元化游戲,以上三種模式是一起推出的,也就是說天下行的游戲頭盔可以通過外部設置而調節游戲模式。

當然,像蘇凈樂這種現實身體有殘缺的情況,基本只能使用傳統模式和靜態模式。又因為他第一次接觸的就是天下行這個游戲,所以從一開始就使用了默認的靜態模式,也無望調節到其他模式了。

雖說一些年紀大的人還是會偏愛傳統模式,好比夜隨影認識的鐵匠一錘定紅心就是。但大部分玩家還是從一開始就使用靜態模式游戲。不過夜隨影從來都是玩的動態模式,也從來只用動態模式玩……

說他是猴子心性也不為過啊!

介紹了那麽多游戲模式,並不是讓大家糾結游戲方法,而是要說明一點:動態模式是唯一一個可以通過外部語音連接的模式。

大概是動態模式原先就是為了運動游戲而設立的,文字表達會非常不方便,所以從一開始動態模式就連接語音系統,是唯一一個可以分離游戲進行現實交流的模式。

提出模式轉換的十裏長書有些淡淡的愧疚,忍不住安慰:“其實我也一直用靜態模式,偶爾才會切成動態模式的。”比如和老婆切磋或者做夫妻任務的時候。

“動態模式我不會玩啊……”傲然是第一個吼起來的人,雖然他運動神經很好,但這個是武俠游戲,動態模式總有這裏或那裏不順手,還不如靜態來得流暢。

有了傲然當頭炮,其他人也紛紛投降。“我現實裏運動白癡啊!”“不行,完全不會玩。”“手腦不協調什麽的最討厭了!運動模式什麽的最討厭了!”“現在都有高端的靜態模式了,幹嘛要回到動態模式那麽低級啊!”“就是,據說下個版本天下都會推出游戲倉了,動態模式什麽的太落伍了!”

於是,從來都是動態模式的夜隨影忽然覺得自己原來已經被時代淘汰了……

這種情況夜隨影實在不好再多說什麽,犯眾怒這種事情做多了是真的會得罪人的。於是他灰溜溜走到樹下,摟過蘇小公子求安慰。

落無涯見墨色完全沒有說話的意向只能自動接手:“其實並不一定要所有人都切換的,只需要幾個就夠了,大家有誰比較適應動態模式的?”

笑笑是第一個舉手的,在夜隨影的訓練下其實他、阿謙和阿曹都是能玩幾手動態模式的,只不過他上手最快適應能力最強,而阿曹差一點,阿謙則最差。

“十裏長書肯定會吧!笑春風算一個。還有嗎?”

“我也會。”古鏡寒影本不想出這個風頭,偏偏看現場真的沒幾個人會,只能站出來。

“我、十裏長書、古鏡寒影和笑春風,再加夜老大一個也才五個人……怎麽也得再湊一個出來比較穩妥。”

“獨葉翩舟可能也會,要不讓夜老大問一下。”獨葉翩舟還在夜盟處理幫派事務,加上他本來就是待命組的,所以並沒有跟著大隊伍行動。

“獨葉不會,不用問了。”夜隨影牽著蘇小公子的小手走過來:“早些年為了這事兒我還特地培訓過他半個月,楞是沒學會。”理論上動態模式是一種最容易上手的模式,但當游戲背景脫離現實背景的時候,動態模式就成了一種最難適應的游戲方式,尤其是現在的動態模式和思維模式幾乎是相結合的,所以動腦快過於動手的人比比皆是,不協調者那是一堆一堆的。

“五個人就五個人吧,隊伍需要重新分配。”落無涯到底是單獨行動的代表,並不適應領導分配工作,一看夜隨影來了立刻把頭大的工作拱手相讓。

夜隨影拿出名單,劃了半天分配出如下結論:

A小組:落無涯、天堂有路、地裏二踢腳、月染香宵

B小組:笑春風、君子謙謙、水藍藍、玉杭清

C小組:十裏長書、萬紫蘭芯、墨色、傲然出世

D小組:古鏡寒影、落日涼歌、驟雨狂嵐、幽徑白蘭香

E小組:夜隨影、蘇凈樂、空靈、花鏡菱

獨葉翩舟繼續待命。

眾人對於玉杭清被拆到笑春風一組表示了些許不解外,餘下的都是對那個隨機待命的獨葉翩舟表示同情。

這一看就不是夜老大親生的嘛!

明明是夜盟的人卻好像沒靠山一樣,爹不疼娘不愛的老是隨機待命。

不過人家都叫獨葉了,果然不能是親生的啊……

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