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第316章.星際世界84

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不,不止。

不允許誤傷隊友,在游戲裏也是有價值的。

或許,在多人模式裏,隊友之間也是可以相互攻擊的。

說是相互攻擊也不對,應該說……放出去的技能是不認人的,不論目標是隊友還是敵人,乃至是玩家自己。

就如【地刺】技能釋放之後,會在原地留下一根持續時間為一分鐘的地刺。

而這地刺,即使是玩家自己釋放的,玩家也無法把他當成虛無的東西,直接穿過。

所以,在多人模式裏,團戰的時候釋放地刺,結果把隊友絆倒了,這算不算誤傷?

往深處想,【寒氣】技能形成的寒氣領域,是不是也會影響隊友以及玩家自己?

莫名的,許誠想到了英雄榮耀。

在英雄榮耀裏,也有許多會坑隊友的功能型技能。

比如某只會放墻的鳥,逃跑時放個墻,就有出現把一同逃跑的隊友堵在身後,讓隊友面對五個大漢瑟瑟發抖的例子。

再比如某位能傳送的英雄,也有出現把隊友和自己都傳送到人堆裏,吃滿敵方所有控制技能,送上己方團滅的例子。

這些,都是典型的坑隊友案例。

而諸神游戲的自由度很高,似乎任何技能都可以按照現實邏輯去看待。

因此,火沖是不是也可以擊退隊友?水球是不是也會澆隊友一臉?

這些,顯然都是可能性極大的猜測。

想到這裏,許誠瞬間意識到了規則試煉的價值。

試煉的價值在於,判斷玩家是否已經具備不誤傷隊友的能力。

或許以後多人模式解鎖之後,玩家無法在多人模式裏使用會誤傷隊友的技能。

除非這個技能的試煉已經通關了困難模式,或是一般模式,證實了自己不會誤傷隊友,才能在多人模式使用。

想來,這也是如今不開放多人競技模式的原因之一,玩家需要時間去熟悉技能。

當然,最重要的原因,還是如今玩家數量太少了。

對於許誠的猜測,墨鑰再次確認,許誠猜對了大部分。

諸神游戲內的所有技能,確實是都能對隊友與自己造成影響的。

不過,這種影響僅限於控制效果,而不是傷害。

也就是說,對隊友釋放火沖,也可以擊退隊友,但不會降低隊友的硬直度。

此外,大部分己方技能的控制效果都對隊友減半,類似火沖的擊退、感電的麻痹、寒氣的減速等。

而有些技能的控制效果,則無法減半,類似地刺技能的控制效果。

這種改變地形的控制效果,來自物理規則,而不是穆笙做的設定,無法削弱。

同時,許誠的想法,也給竊聽的穆笙提供了靈感。

這靈感,就來自許誠對“多人模式限制技能使用”的猜測。

這猜測使得穆笙想到了很多。

而墨鑰在竊聽許誠的同時,也順便聽了聽穆笙的想法。

首先,早之前的穆笙可沒有考慮限制技能的事。

畢竟穆笙原先的目的,就是制造一個大亂鬥游戲。

技能可以對隊友造成影響,才會更有趣。

在這樣的情況下,玩家對技能的掌握度並不重要。

意外與烏龍越多,游戲越混亂,才越符合某些人的游戲觀。

只不過,如今諸神游戲有了“高階精神念師制造”“學校提供的試煉場”等誤會,原先的游戲模式就顯得不倫不類了。

於是之前穆笙就已經想著要改變,這時候得到來自許誠的靈感激發,省卻了穆笙許多思考時間。

穆笙就準備按照許誠的猜測,推出限制遠程技能使用的標準模式。

防止這個模式裏的玩家,用不熟練的遠程技能影響隊友發揮。

這種最標準的多人模式,必然是要存在的。

嚴肅正經,才是符合高階精神念師逼格的畫風。

不過,逗逼風的大亂鬥模式,穆笙也不準備放棄。

這模式可以放在標準模式下方,當作娛樂模式提供給玩家。

減壓式的娛樂模式,再怎麽混亂都沒關系,不會影響玩家對開發者的感官。

沒準許誠還能從中找出點深意,把大亂鬥模式的逼格都拉高。

此外,禁止任何技能使用的全擬真模式,穆笙則不準備在多人模式開放,單人模式有就夠了。

但禁用遠程技能的近戰模式,卻是可以在多人模式下開放的。

這就是穆笙接下來的游戲完善計劃。

……

思索了片刻,許誠才回過神。

不過這片刻的思索,對試煉並無影響。

感電試煉的限制只有兩點,“不允許誤傷白鴿”和“感電技能僅能釋放一次”。

只要不違反這兩點,玩家想觀察白鴿烏鴉的飛行軌跡多久都沒問題。

許誠的發呆思索,自然也沒影響。

繼續進行試煉,許誠重試了幾次,才通過了感電試煉的一般模式。

不過,僅僅如此,對其他人來說也算是了不得的成就了。

對尚未接觸槍械的普通人來說,即使烏鴉距離他們不超過5米,感電試煉也依舊非常困難。

完成一般模式,許誠繼續困難模式。

這一次,烏鴉的數量增加到了八只。

雖然在感電試煉中,電極的冷卻時間縮減到了0.5秒,使得感電技能理論上最高可以攻擊10個被標記的目標。

但這樣的極限操作,卻不是什麽人都可以做到的。

不僅需要極強的計算力去預判敵人的走位,對電極命中率的要求也要高。

許誠如今自然是做不到的。

好在條件減了兩只,只是八只,許誠還能勉強試一下,但也依舊很困難。

不過,許誠到底已經是基因武士,大腦甚至比某些剛覺醒的精神念師好用,倒也不是完全做不到。

只是,必然要花不少時間去嘗試、熟悉,才能成功。

而許誠嘗試的同時,穆笙則分出心思邊玩游戲,邊完善游戲。

實際上,剛才在進行天梯賽的,一直都只是穆笙投入到幻夢境內的部分意識。

他的主體意識,還都一直存在於恒星之內,監察著各個幻夢境副本,查看有沒有Bug需要修覆。

至於如今穆笙為什麽還要花時間去親自通關試煉。

這自然是因為,唯有實際存在的,才是最真實的。

隨便給自己改個數據,一時疏忽可能就會被人看出什麽端倪來。

這是不可取的。

一晚上的時間,就這麽快速過去。

期間,穆笙完善游戲並直接改造游戲,只是將相關公告暫時拖著。

而許誠在這段時間裏,先是花時間通關了感電試煉,並將寒氣試煉打到困難模式。

之後再通關了風助試煉,拿到了亂風技能。

至於其他試煉,許誠還是稍微卡了卡,沒能通過。

他在計算力上,到底還稍有欠缺。

除此之外,許誠還進行了一局勇者試煉,將勝點提升到了109,然後就不再打了。

他可不想再遇上一次穆笙,這個黴,還是讓其他人去碰吧。

……

時間來到下午。

此時,體驗完冥想法幻夢境的郗琳,與陪同她一起去的穆笙,剛好回到公寓。

由於一階冥想法,大部分精神念師新生都已學會。

所以郗琳昨天預約之後,今天就有資格體驗了,甚至無需關山幫忙插隊。

這也算是方便了郗琳。

不過,得了便宜的郗琳卻對此非常疑惑。

沙發上,郗琳往靠背靠了靠,開口問道:

“穆穆,你說學院裏為什麽要弄這樣的規矩,一階冥想法都沒幾個人要體驗了,為什麽還要排進計劃裏?”

郗琳疑惑的,是體驗室裏的一個奇怪規矩。

那就是,所有冥想法幻夢石,都只能在體驗室內的那個專屬游戲倉裏運行。

因為這規矩,使得學院開放的三階段冥想法幻夢石,不能同時在三臺游戲倉裏運行,只能一天開放一個階段的冥想***換著來。

昨天體驗室開放的冥想法,就是第三階段的冥想法,今天才是一階,明天則是二階。

這規矩,讓郗琳覺得很沒有效率。

就像今天她體驗完一階冥想法之後,明明時間還早,後面卻沒有其他排著隊要體驗的人了。

這空餘的時間,原本是可以給其他人體驗其他階段冥想法幻夢境的。

“我也不知道。”穆笙回答。

這問題,穆笙其實也早就疑惑過了,並做了些猜測,但都無法解釋這特殊規矩的原因。

這是核心情報的確實,沒有討論與猜測的比較。

所以穆笙直說自己不知道,不想郗琳在這事上多糾結。

然而郗琳卻沒能領會穆笙的意思,她繼續推測道:

“穆穆,會不會是因為冥想法幻夢石和專屬游戲倉比較特殊,不能經常更換幻夢石啊?

所以才只能一天一個幻夢境,不能隨時取出一階的,換上二階三階的。

咦,不對,就算是這樣,學校其實也可以減少體驗一階的天數,增加二階或三階的。

比如想要體驗一階冥想法的人,預約滿了一整天,再開放一天一階冥想法的體驗……

嗯!這樣也不好,如果短時間內只有我一個人需要體驗一階冥想法,豈不是要等很久?”

郗琳吧啦吧啦地說了一大堆,穆笙則安靜聽著,沒有插口。

而郗琳也像穆笙之前一樣,越想越覺得沒有合理解釋,忍不住有些糾結。

這時候,穆笙開口提點道:“不用想太多,會出現這樣的矛盾,肯定是因為缺乏了關鍵信息,沒有猜的意義。”

聞言,郗琳明白穆笙的意思,於是不再糾結,道:“好吧,那我先去修煉冥想法了。”

對於冥想法的修煉,以及恒星的凝聚,郗琳早就有所期待。

只不過冥想法幻夢石的專屬運行倉,據說有通過靈魂通道檢測新覺醒精神念師小宇宙內大致狀態的作用。

所以郗琳不能在體驗幻夢境之前修煉冥想法,進行恒星的凝聚。

否則靈魂通道閉合,就會被運行倉鑒定為一階精神念師,這就難解釋了。

所以,即使郗琳已經能進入冥想狀態,並在冥想狀態關閉靈魂通道,以及操控精神力旋渦旋轉。

也還是必須至少體驗一次冥想法幻夢境,才能真正進行冥想法的修煉。

如今拖到現在,郗琳早就有些迫不及待了。

只不過剛才被體驗室的奇怪現象轉移了註意力,而現在註意力一回轉,她就開始忍耐不住。

“嗯。”郗琳說完後,穆笙應道。

接著,郗琳開始嘗試恒星的凝聚。

同時,穆笙則拿來了平板。

現在,他要把部分知識先拷貝下來,放到小宇宙內晚上學習。

郗琳在家園內學習的內容,也是這麽來的。

而穆笙拷貝知識的方式,就是將所有內容都過一過眼。

這些已經過眼的內容,進入夢境之後,可以用特殊幻夢系技能回憶起來。

回憶起來之後,穆笙就能以幻造解析記錄這些信息,放到幻夢境裏去用。

這就完成了現實知識的快速拷貝。

而穆笙所用的幻夢系技能,原本只是一個被用來催眠敵人,讓其在混沌中,想起之前經歷的事,是個用於挖掘情報的技能。

如今與幻造解析聯合起來,頓時實現了現實知識搬運,實用性極佳。

穆笙甚至已經在思考,等變強之後,催眠進入諸神游戲的精神念師學長,從他們記憶裏挖掘難以獲得的知識。

不過,這些知識大多受到精神力技能的保護,穆笙暫時不會妄動。

而穆笙與郗琳開始做事的時候。

墨鑰思索起了他們剛才的話題,也就是有關體驗室規定的事。

實際上,墨鑰從關山的回憶裏,獲得過有關這件事的情報。

這情報是關山從外星得知的。

據關山所知,體驗室的規矩,還與星際聯邦建立之初,精神念師不同派系間的爭端有關。

首先需要明確的是,大部分強化系精神念師,不論實力多強,都有可能只是一階精神念師。

因為對他們來說,凝聚恒星就已經很難了,凝聚行星竟然還需要一心二用?他們怎麽做的到!

好在只要持續修煉冥想法,讓恒星不斷壯大,也是可以提升實力的。

所以許多勤奮的強化系精神念師,也不介意將冥想法的進度停留在一階。

反正他們只需要強度更高的精神力修煉信念之軀。

但,有追求的強化系精神念師,也不會直接放棄凝聚行星。

這使得他們需要反覆體驗二階冥想法的幻夢境,體悟冥想法的修煉,將過程刻入本能,以此輔助冥想法的修煉。

數量最為龐大的強化系精神念師,反覆預約幻夢境體驗資格,就容易拉長其他人的幻夢境體驗間隔。

這就使得他們與學習能力更強的操控系精神念師起了爭端。

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