凡煙小說

第24章 最新更新:2017-01-01 06:29:52 晉江文學城

關燈
無論如何就只有“放棄”這一個選項嗎……

面對深淵身後卻毫無退路,停滯不前與踏入黑暗或許是同樣的結局。兩者都是面臨最糟糕狀況的無奈之選,無論選擇了哪一種,至少都還會抱有那麽一絲存活的希望。就算最終的結局只是無奈的毫無轉機,也不過是符合了最初的最壞打算。

因為狀況不可能再糟糕下去了。

可在各項條件都相對充裕,回旋餘地也相當充足的狀況下,“放棄”反倒是一個暴殄天物般不負責任的選擇。進也不是,退也不是,明明還有存活餘地,卻因為技術問題一覆活就要面對死亡。

足夠的儲備,值得信賴的隊友,絕對默契的組合,似乎一切都能夠在最大程度上保全自身以繼續前進,而事實上就算是在這樣完美的條件下存活幾率也為零,此刻對於工藤而言,希望與絕望近乎是等值了。

“真的…沒有商量的餘地了?”自從黑羽完全恢覆了對角色的控制權,工藤便發覺以自己那幽靈狀態的角色的移動速度,要跟上他的腳步已經有些吃力。

「名偵探不介意的話,我們可以在這種模式下再通過幾面地圖,」黑羽表示還沒有到山窮水盡的地步,「沒準過個一兩面,這個煩人的家夥就消失了呢?」

“值得嘗試。”默許了黑羽的計劃,一人一幽靈的組隊便以認知上完全不同的形式開啟了新的探險。

沒有了“黑羽是一個能與之實時交流的游戲角色”這一個認知,眼前的游戲立刻退化成了流程簡單的RPG游戲。前進,殺敵,完成收集任務;探索,獲得經驗,升級。只是跟著設計好的既定流程一路走到底,沒有隱藏支線也沒有所謂的結局分歧點,就算錯過了什麽影響劇情理解的關鍵要素也不會影響最終結局的回收。

“經過重重關卡的磨礪,他們終於發掘出深埋在靈魂中的真正意志。在他們的努力下,世界重拾和平。直到今天這份和平也依然持續著。”劇本一定是這樣寫的,一定是這樣。不給玩家一個能夠了然感嘆一句“啊,果然如此”,卻依然對之心滿意足的結局,這個打著傳統情懷的旗號事實上也相當傳統的游戲恐怕也太讓人失望了。

忽然間,就沒有期待了……無需躲避怪物也不需要進行什麽攻擊操作,只是以不死的幽靈狀態進行移動,工藤發覺眼前的這個游戲,比想象中的要無聊得多。

難怪沒有什麽人氣。

回想起最初自己決心將這部游戲繼續玩下去的理由,工特很快明白了現階段的無聊感起源何在。對於不怎麽接觸游戲的他而言,傳統的也好,反傳統反套路的也罷,其新鮮程度都大同小異。論操作,論畫面,「Gemini War」都沒有什麽特別吸引到他的地方。相比之下,最引人註目的領域應當是在游戲自帶的角色對話系統。

答案十分明了。

「餵餵,說些什麽啊名偵探。」以自由意志單純重覆著攻擊動作的黑羽也很快感受到了厭倦,「我說…就這樣一直前進也沒有什麽意義啊。」

許久未出現的對話框再次出現,於工藤這甚至多了點親近感。

他也註意到了。

“不斷前進,離通關也更近一步不是麽,”屏幕前的他不知為何有點無奈,“就這樣一鼓作氣沖到結局吧。”

他們都註意到了。

「哪有你說的那麽容易,」屏幕範圍內的怪物已清理得差不多,黑羽停下了動作,「今天啊,能刷到章節boss那邊就已經是很大的突破了。」

是的,從游戲性的角度而言,這個游戲已經沒有任何攻略的價值可言。能夠促使他將游戲進行下去的,恐怕只有和黑羽的對話了。之前是這樣,現在也是如此。而當這明顯無關游戲的對話從游戲之中脫離了出來,游戲本身作為一個平臺已完成了其任務,沒有繼續下去的必要。

黑羽應當也已經意識到了這一點了才對,畢竟在這機械地重覆操作的過程中,比起徹底解放了雙手的工藤,他所體會到的枯燥度要更甚一籌。

到底是什麽支撐著他繼續這沒有回報也沒有收益的行動?

“你不覺得這有些無聊麽。”沒有過多思慮,工藤說出自己的真實想法。

「的確有點。」黑羽也實話實說,「說實話,今天我有點累了。要不就在這裏結束吧?」

由黑羽主動提出的暫停,還真是少見。果然,在身份挑明之後,連說話都方便了許多。

“也是,”自他們從見面地點分別之後,時間已然不早,在這個時點感受到疲憊也是理所應當,“那麽,明天見。”

「其實…我明天可能不會登陸游戲了。」一直以來都在游戲中保持著全勤,黑羽罕見地請了假,「下周就是階段考了,所以……」

因為階段考即將到來所以不得不放下游戲投入學習的高中生麽……的確是個日常到不能再日常的理由,工藤個人也認為在集中“玩樂”過後需要做點什麽緩沖一下。

“果然還是學校比較重要,”他瞥向擺在一旁的手機,“待你有空的時候,郵件聯系。”

「OK,回見~」

待黑羽下線之後,工藤第一次見識到,只有單人在線的游戲界面究竟是什麽模樣。

從開始接觸游戲,到在現實中碰觸到貨真價實的“黑羽”,這短短的兩周內似乎發生了相當多的事情。在退出登錄之後,工藤也總算有時間整理思緒。

對比現階段的“成果”,似乎與他下決心玩游戲的初衷有了很大偏離。他原本只是覺得和那些普通人的話題脫節太大,像要盡力去了解他們眼中的世界究竟是什麽模樣,順便創造一些與他們交流的機會。他本以為自己幾乎就要做到了。

他的確做到了,至少在現實中他也與所謂的“普通人”有了交集,甚至還有過幾次正常到不能再正常的交談。但在交談過後工藤發覺,站在不同角度所認知到的世界,終究還是不同。

他甚至無法在同一個游戲的理解上與他人達成一致。

能夠認識到黑羽,完全是節外生枝。奇怪的是,工藤並沒有在與黑羽的交談中感到任何“普通”的氣息。哪怕自己已經身處在那樣一個非日常的世界,工藤相信自己還是清楚所謂日常的對話是應該如何展開的。但和黑羽的對話明顯不屬於這一範疇。哪怕他們在見面時的話題僅局限於操作層面的討論,黑羽的言語間也沒有任何不自然亦或是不適應。

他似乎相當適應與一個剛見面的陌生人流暢交談。就算對方是在媒體上接觸過的“公眾人物”,這反應也太自然了點。

也是,自一開始,黑羽的表現就已經與“正常人”劃開界限了。

正常人會在隊友將之誤會為游戲角色之後還破罐子破摔地讓這一誤解貫徹到底嗎?

很明顯,黑羽不屬於他通過游戲想要接觸的那一類“正常人”。

本站無廣告,永久域名(fanyan.cc)