第12章 最新更新:2016-10-12 07:33:37 晉江文學城
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明明自己的狀態已經不能夠輕松地笑著去從容應對眼前的危機了,這家夥在說什麽呢……幾次嘗試去暫停黑羽的行動卻未能做到,工藤只覺得心底逐漸湧升起有增無減的焦躁感。
現在不是一意孤行的時候吧。在敏捷技能值不夠的情況下,只是一個大面積的地面攻擊就會損失相當多的生命值,加上現在boss的形態變化已經無法近身,所剩無幾的MP值若是全用來恢覆體力的話恐怕就無法支持攻擊了……
盡管在操作上幫不上忙,這並不妨礙工藤在短時間內處理好全部可能數值的計算。不過看黑羽目前還有空進行講解,裝模作樣地說著那些有的沒的,就說明他的狀態尚且還留有餘力。
未及多想,工藤便開始敲擊起鍵盤。操作方面他已經無法協助黑羽達成勝率的百分之百,至少在情報和數值上他想要幫上忙。
“聽著,現在不是輕舉妄動的時候,”手指在鍵盤上快速移動著,工藤只恨自己的打字速度不能再快一些,“以你目前剩餘的MP值,頂多撐過三次攻擊。”
「名偵探這是擔心了?」已經走進boss的有效攻擊範圍,黑羽居然還有餘閑對工藤的輔助消息進行回應。
“不要說話,現在聽我說就行。”數據的輸入比文字更加費事,工藤連之前所計算的理論還未輸入到一半,boss就已經開始展開最後的攻擊了。
在這戰鬥推向□□即將進入尾聲的時刻,連BGM都發生了變化。雖然主旋律依然是那燃到叫人心跳加速的密集鼓點,卻在背景裏多了些更加恢弘的弦樂以渲染氣氛。原本就已經營造了宏大的戰鬥場面的音樂在游戲的第一章節就已經出現,反而有些不合時宜的悲壯感。
「……這種時候才想到開始分析數值嗎?」比起之前的輕松,黑羽目前的語氣甚至可以說是游刃有餘,「所以說你才需要好好上一堂課啊,名偵探。」
什麽?
自己的分析還未輸入完,工藤想要問清楚黑羽這句話的意思,卻又礙於對話框內滿滿的文字沒辦法清空以進行回覆。
他只能任由光標閃爍,時間前進。
此時,黑羽已經基本確定好了適合攻擊的站位,小小地退後了一格,接著放出了一舉便能夠清空MP值的最強攻擊技能。
這就是他的戰術?
工藤目瞪口呆地看著這近乎於自暴自棄一般的全屏攻擊。
這根本就是……放棄了吧。
但他很快意識到了不對。
撇開無法使敵人近身的加成效果不談,這個技能的攻擊數值,高得可怕。在為時5秒的有效攻擊中,暴擊率幾乎達到了百分之五十。在這種近乎於逆天的全屏攻擊下,boss的HP被迅速降至了10%,而黑羽依然保持著近一半的體力,毫發未傷。
這是…怎麽做到的?
屏幕中央,負隅頑抗的怪物發出了無意義的怒吼,在節奏愈發強烈的BGM襯托下像是最後的掙紮。此時的黑羽已是徹底地占據了全部優勢,毫不大意地拉遠了距離,他利用魔法師職業僅有的優勢,依靠打擊範圍較大的物理攻擊技能謹慎而切實地對boss進行最終階段的殲滅。
當那金色字樣的「Level up!」再次亮起時,工藤才意識到自己方才目睹了一場足以被描述為“奇跡”的戰鬥。
此時再去看對話框內那些未能發出的大段文字,蒼白得像個笑話。
「很驚訝?」章節通關所獲得的經驗值是普通地圖的雙倍,狀態久違地恢覆到了全滿的狀態,黑羽似乎連行動也輕快起來。「名偵探是否需要分配一下新的技能點?」
不知何時角色的控制權已經回到了自己手上,工藤這才想起調出黑羽的狀態欄進行數值的調整。莫名地,他對這項操作的流程感到異常陌生。在看到那不科學的數值分配的一剎那,他忽然間明白了,黑羽之前為何能夠做到那般游刃有餘,以至於在那種狀態下還能給出堪稱神跡的全屏攻擊。
他意識到自己在黑羽每次升級之後,都沒有想到過要進行技能點的分配。
而現在,黑羽早已自行做好對之前所獲得的全部技能點的調整,將之盡數分配到了攻擊與幸運之上。
難怪不管升了多少級,敏捷的屬性值一直停滯不前。
那不科學的打擊力度以及暴擊概率……
屏幕前的工藤了然地點了點頭。
原來如此。
他再次將對話框內的大段文字全部刪除。
“原來還有這種辦法,真是被你騙到了。”隱隱覺得舒了一口氣,呼吸似乎都比之前順暢不少。“所以,之前你就已經想到這個辦法了?”
「沒辦法,名偵探你只顧著一直向前走,都不知道停下來整理一下信息的。」屏幕上的黑羽搖了搖頭,「我只好自力更生咯。」
“下次我會註意的。”看著畫面上泛著幽光的森林圖景,工藤很難想象他們之前才在這裏經歷過一場苦戰。“不過居然就這麽通過了啊……”
不需要玩家操作就能夠自行通過boss章節,這未免也太容易了些,而且……
“這個章節的主線劇情究竟是什麽?”若只是閑聊就能夠湊成劇情,那麽對於那些一言不發只顧著刷怪的戰爭狂人而言,這游戲毫無情節可言。
「一直以來過著舒適生活的主角走出了自己的日常,發覺外面的世界比自己想象的要危險得多,並在前進的過程中不斷變強……」黑羽忽然擺出了旁白一般的架勢,「劇情很明確不是麽?」
不是你這樣去解釋,我也沒辦法理解得這麽具體……工藤扶額。他鍵入自己的問題。
“真的是這樣麽?”
「為什麽這麽問?」黑羽冒了個小問號。
“這只是你自己的解釋吧,”工藤繼續發問,“主角為什麽一定就要走出之前的生活?”
「因為……」
這個問題恐怕游戲制作方本身都無法回答。既然現在的生活已經足夠美好,世界也不缺那一個兩個勇士去拯救,主角又何必放棄那和平又安寧的日常?
「因為,這是玩家的意願?」
如果不走出去,和平或許就會一直持續下去。故事無法開始,冒險不會開啟,跌宕起伏的劇情也只存在於宏偉的藍圖中,成為永遠無法抵達的空中樓閣。
但和平只屬於完美的結局,卻是最糟糕的開端。
不會被打破的和平沒有意義,也無法存在。正因為有那些不穩定因素存在,和平才之所以成為和平。
「如果有機會回到最初的地方重新開始的話,」巧妙地繞開了這個話題,黑羽將問題拋了回去,「名偵探你會怎麽選擇?」
「是停留在原地,還是繼續前進?」
這個問題,工藤不用思考就能夠給出答案。
如果無法看到更多,無法觸發新的劇情的話,停留在原地是最愚蠢的做法。安心於那浮於表面的和諧卻什麽都不去改變,最終只會被無盡的停滯吞沒,被前進的時間拋棄。
“新的章節也已經開啟了,”在對話框內鍵入似乎是在扯開話題的文字,工藤的心情很是輕松,“你是想現在休息,還是去看看新世界?”
「我有得選擇嗎?」黑羽的對話框才剛剛彈出,畫面上的森林已悉數消失。取而代之的是以夜色為主體的大片原野,草叢的風動效果渲染得相當逼真。
再次後退了一小格,隨著掃蕩了全屏的攻擊技能點亮了視野,黑羽對於這個世界的探索總算是踏出了新的一步。
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盡管在操作上幫不上忙,這並不妨礙工藤在短時間內處理好全部可能數值的計算。不過看黑羽目前還有空進行講解,裝模作樣地說著那些有的沒的,就說明他的狀態尚且還留有餘力。
未及多想,工藤便開始敲擊起鍵盤。操作方面他已經無法協助黑羽達成勝率的百分之百,至少在情報和數值上他想要幫上忙。
“聽著,現在不是輕舉妄動的時候,”手指在鍵盤上快速移動著,工藤只恨自己的打字速度不能再快一些,“以你目前剩餘的MP值,頂多撐過三次攻擊。”
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“不要說話,現在聽我說就行。”數據的輸入比文字更加費事,工藤連之前所計算的理論還未輸入到一半,boss就已經開始展開最後的攻擊了。
在這戰鬥推向□□即將進入尾聲的時刻,連BGM都發生了變化。雖然主旋律依然是那燃到叫人心跳加速的密集鼓點,卻在背景裏多了些更加恢弘的弦樂以渲染氣氛。原本就已經營造了宏大的戰鬥場面的音樂在游戲的第一章節就已經出現,反而有些不合時宜的悲壯感。
「……這種時候才想到開始分析數值嗎?」比起之前的輕松,黑羽目前的語氣甚至可以說是游刃有餘,「所以說你才需要好好上一堂課啊,名偵探。」
什麽?
自己的分析還未輸入完,工藤想要問清楚黑羽這句話的意思,卻又礙於對話框內滿滿的文字沒辦法清空以進行回覆。
他只能任由光標閃爍,時間前進。
此時,黑羽已經基本確定好了適合攻擊的站位,小小地退後了一格,接著放出了一舉便能夠清空MP值的最強攻擊技能。
這就是他的戰術?
工藤目瞪口呆地看著這近乎於自暴自棄一般的全屏攻擊。
這根本就是……放棄了吧。
但他很快意識到了不對。
撇開無法使敵人近身的加成效果不談,這個技能的攻擊數值,高得可怕。在為時5秒的有效攻擊中,暴擊率幾乎達到了百分之五十。在這種近乎於逆天的全屏攻擊下,boss的HP被迅速降至了10%,而黑羽依然保持著近一半的體力,毫發未傷。
這是…怎麽做到的?
屏幕中央,負隅頑抗的怪物發出了無意義的怒吼,在節奏愈發強烈的BGM襯托下像是最後的掙紮。此時的黑羽已是徹底地占據了全部優勢,毫不大意地拉遠了距離,他利用魔法師職業僅有的優勢,依靠打擊範圍較大的物理攻擊技能謹慎而切實地對boss進行最終階段的殲滅。
當那金色字樣的「Level up!」再次亮起時,工藤才意識到自己方才目睹了一場足以被描述為“奇跡”的戰鬥。
此時再去看對話框內那些未能發出的大段文字,蒼白得像個笑話。
「很驚訝?」章節通關所獲得的經驗值是普通地圖的雙倍,狀態久違地恢覆到了全滿的狀態,黑羽似乎連行動也輕快起來。「名偵探是否需要分配一下新的技能點?」
不知何時角色的控制權已經回到了自己手上,工藤這才想起調出黑羽的狀態欄進行數值的調整。莫名地,他對這項操作的流程感到異常陌生。在看到那不科學的數值分配的一剎那,他忽然間明白了,黑羽之前為何能夠做到那般游刃有餘,以至於在那種狀態下還能給出堪稱神跡的全屏攻擊。
他意識到自己在黑羽每次升級之後,都沒有想到過要進行技能點的分配。
而現在,黑羽早已自行做好對之前所獲得的全部技能點的調整,將之盡數分配到了攻擊與幸運之上。
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那不科學的打擊力度以及暴擊概率……
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「沒辦法,名偵探你只顧著一直向前走,都不知道停下來整理一下信息的。」屏幕上的黑羽搖了搖頭,「我只好自力更生咯。」
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「一直以來過著舒適生活的主角走出了自己的日常,發覺外面的世界比自己想象的要危險得多,並在前進的過程中不斷變強……」黑羽忽然擺出了旁白一般的架勢,「劇情很明確不是麽?」
不是你這樣去解釋,我也沒辦法理解得這麽具體……工藤扶額。他鍵入自己的問題。
“真的是這樣麽?”
「為什麽這麽問?」黑羽冒了個小問號。
“這只是你自己的解釋吧,”工藤繼續發問,“主角為什麽一定就要走出之前的生活?”
「因為……」
這個問題恐怕游戲制作方本身都無法回答。既然現在的生活已經足夠美好,世界也不缺那一個兩個勇士去拯救,主角又何必放棄那和平又安寧的日常?
「因為,這是玩家的意願?」
如果不走出去,和平或許就會一直持續下去。故事無法開始,冒險不會開啟,跌宕起伏的劇情也只存在於宏偉的藍圖中,成為永遠無法抵達的空中樓閣。
但和平只屬於完美的結局,卻是最糟糕的開端。
不會被打破的和平沒有意義,也無法存在。正因為有那些不穩定因素存在,和平才之所以成為和平。
「如果有機會回到最初的地方重新開始的話,」巧妙地繞開了這個話題,黑羽將問題拋了回去,「名偵探你會怎麽選擇?」
「是停留在原地,還是繼續前進?」
這個問題,工藤不用思考就能夠給出答案。
如果無法看到更多,無法觸發新的劇情的話,停留在原地是最愚蠢的做法。安心於那浮於表面的和諧卻什麽都不去改變,最終只會被無盡的停滯吞沒,被前進的時間拋棄。
“新的章節也已經開啟了,”在對話框內鍵入似乎是在扯開話題的文字,工藤的心情很是輕松,“你是想現在休息,還是去看看新世界?”
「我有得選擇嗎?」黑羽的對話框才剛剛彈出,畫面上的森林已悉數消失。取而代之的是以夜色為主體的大片原野,草叢的風動效果渲染得相當逼真。
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