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第3章 堅持還是妥協

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沒辦法,直播合同裏一般都有規定每月最低直播時長,千裏也不例外,他那飄忽不定的直播時間已然是平臺對他的極度放縱了,誰讓他是國服第一弓箭手呢,想簽他的平臺多的是,再限制這限制那的,人可得跑了。

至於換個游戲播……千裏這必須屬於耍賴了,理論上是不允許的,可天知道他私底下走了什麽後門,有資本,任性。

“我靠,皮皮千過分了啊。”馬上有人跟著嚷了起來。

“過分了,退訂退訂。”

“退訂走一波。”

“皮皮千你還記得你是LDM的職業選手嗎?”

面對大家的集體抗議,千裏堂而皇之地視而不見,淡定地該幹嘛幹嘛。為了粉絲?不,這種情懷他從來沒有的。

轉眼千裏就這樣在粉絲們的眼皮底下從4月浪到了5月,眼看8月中旬積分賽就要開始,官方規定8月1日開始所有參賽戰隊的登記選手都無法更換,也就是說,無咎和千裏若要跳槽,就得在7月底前敲定。

說是這麽說,可真的拖到7月底就太倉促了,新成員和戰隊的磨合可不是一天兩天的事。正應了那一句皇帝不急太監急,粉絲們為此都要操碎心了,無咎和千裏就是不發聲。

吾名之族中,千裏是第一個沈迷吃雞的,無咎怎麽說都是一隊之長,不像以前那樣無牽無掛可以和千裏隨便瘋了,他還是要有點隊長的樣子的,開始那陣子千裏還要悄咪咪背著他去玩,別提多心酸了。熟悉的隊友都不在,千裏就從單排打起,打著打著就習慣了,直播一個多月,全是單排。

千裏耐得住寂寞,粉絲們可奈不住,這兩人的粉絲大部分都是CP粉,見慣了兩人同時出現,在千裏沈迷吃雞前,兩人也從來都是同時直播的,於是乎,一群人天天在那嗷嗷直叫“無咎去哪了”。

“無咎?他不要我了,他嫌棄我。”千裏沈痛道。

“你良心不會痛嗎?”千裏下播後,從座位起來一轉身就被無咎逮了個正著。

“我良心好著呢。”千裏理直氣壯。

“你說誰不要你來著?”

“這不是你都不陪我一起玩麽?”

“過來,我現在陪你。”

“兄弟,冷靜!沖動是魔鬼!”

“誰跟你是兄弟。”

一陣慘叫響徹屋子。

“說認真的,”打鬧得差不多了,千裏問道,“跟那邊談得怎麽樣?”

“……”無咎沈默半晌,從他的表情裏,千裏不難猜出個大概。

“沒事,總有辦法的,”千裏說,“我就不信了。”

“嗯,總有辦法的。”無咎說。

關於戰隊,關於比賽,關於轉會,不是他們不重視,而是他們也很無奈。

實際上,無咎和千裏都不願意選跳槽這條路,吾名之族是他們一手創立的,名字都是他們一起取的,如果現在為了自身更好的發展而拋棄它,即便真的奪得了世界冠軍,卻與它沒有絲毫幹系,這就是他們所追求的嗎?這就是他們出發的初衷嗎?

可是,他們還有別的辦法嗎?

職業聯賽裏,能聯系的選手,他們都一一嘗試過了,然而,今天的他們和首屆職業聯賽時的他們並沒有什麽區別,他們沒有大把的錢,也沒有一個美好的期許——就他們第四屆那屎一樣的戰績,有何說服力可言?既然如此,人家憑什麽放棄已擁有的一切來陪他們追夢?

堅持,還是妥協?

無論堅持,還是妥協,有一點似乎已可預見——吾名之族這四個字,或許真的與頂峰無緣了。

在有的人看來,這是無意義的執著,頂著什麽戰隊名號奪冠不是奪冠?

可對吾名之族所有成員而言,這很重要,很重要。

有人說,現在的電競領域裏,戰隊和選手越來越疏離了,對許多選手來說,最重要的已不是戰隊的成敗,而是自己的榮辱,比賽打輸了,不要緊,只要自己發揮得夠亮眼,能被大眾所記住所喜歡,或能被更強的戰隊看上,一樣前程似錦。

因此,不要輕易把戰隊和選手等同在一起,說不定哪一天就要傷心了。

良禽擇木而棲,這沒有什麽不對。

是的吧。

情懷?情懷早就不值錢了。

“哎,別愁了,”千裏拍了拍無咎肩膀,“下回跟我組隊大殺四方,可爽了。”

“……”無咎瞅了瞅他,“你什麽時候開始沈迷虐菜了?”

“胡說,我是那樣的人麽。”千裏嚴肅道。

第二天,千裏的直播間炸了。

不,無咎的直播間也炸了。

無咎晚節不保,兩人終於要一起吃雞了。

LDM裏兩人的搭檔大家看多了,吃雞還真沒見過兩人合作來著,大家興奮得嚷個不停,還沒開始匹配禮物就刷了一屏。

無咎直播的時候話很少,開口也都是一本正經的技戰術講解之類的,千裏畫風比較多變,一個人的話,時而能安靜如雞,時而會絮絮叨叨地自言自語,時而調戲一下路人,要是和無咎一起,那就不得了了,一般騷得不行,這也是為什麽大家特別喜歡看兩人同時直播的原因。

“來吧,無咎大大帶我吃雞。”千裏說。

無咎沒理會他的調侃,把千裏拉進房間後,問道,“雙排?四排?”

“都行啊,隨便。”千裏說。

“嗯。”那就隨便吧,無咎懶得改模式了,直接按默認的四人小隊進入匹配環節。

這一局開展得算是正常,選點,落地,搜羅裝備,一切都井井有序地進行中,對觀眾而言未免有點無聊。但是大家很有耐心,他們太相信千裏了,要這丫不搞事情,做夢。

“那邊有人。”無咎沈穩的聲音傳了出來。

“聽到了。”千裏蹭蹭蹭地在另一邊跑向前方,“至少兩隊人吧。”

“我們過去?”其中一個隊友問道。

“過去啊,上去就剛。”千裏頭也不回,說著話的同時跑得飛快。

兩個路人隊友都默默跟上,爾後,他們眼睜睜地看著千裏在英姿颯爽的跑動中收起沖鋒槍,再抽下另一側的狙擊步槍,左彎右繞後暗搓搓地蹲到了一堵圍墻之後,猥瑣地時不時探頭四處張望。

兩人有點無語,看他剛才拿著沖鋒槍撒丫子跑得那麽歡快的架勢,和現在的反差……怕是對上去就剛這句話有什麽誤解吧?

“165三個,210兩個,265兩個,對面山上估計至少還有一個。”千裏低聲說道。

165、210、265這幾個數字指的是方位,以北為零點,按順時針方向,亦即東南西北的方向,在水平面上標出完整的360度,正北既為0度,也是360度,東北為45度,正東為90度,以此類推,通過這些數字,能快速鎖定敵人的位置,信息清晰明了。

“嗯,山上的有消yin器。”無咎也蹲在了和千裏僅隔著一條小路的另一堵圍墻後,兩人像兩尊門神一樣,神情嚴肅地快速掃視。

隊友們按著他們所說的方向望過去,果然見到了敵人的蹤影,其中一人剛把槍架起來,千裏便馬上阻止,“別開槍,等他們先打一打。”

“老陰逼啊。”那人說了一句,還是乖乖地收起了槍。

“茍一茍,進前九,沒聽過嗎兄弟?”千裏狡黠一笑。

四人一人蹲一點,靜靜地等待著,那邊槍聲一陣緊接一陣,眼看其中一方就要全體陣亡了,路人隊友都快憋不住了,可兩人楞是無比冷靜,不知道的以為他們上廁所去了。

說起來,全息游戲雖然讓玩家的體驗有了質的飛躍,但有些地方反而不如傳統游戲人性化,比如上廁所這個問題。這些年來全息游戲有了不少改進,像吃雞裏面,有一個暫時離開功能,無需退出游戲,本人離開後,角色會定在原地一動不動,只保持基本的呼吸狀態,別人還真未必判斷得出來這人在不在。

終於,無咎托起了步槍。

“哎,等等。”千裏忽然開口。

所有人都屏住呼吸,等待下文。

“他們怎麽好像有人把自己隊友幹掉了啊?”千裏難以置信道。

“啊?有嗎?”兩個隊友均一臉茫然,小心翼翼地探出半個腦袋,大概地瞅了瞅,沒瞅出個所以然。

“你怎麽看出來的?”其中一人問道。

“很明顯啊,剛擊殺和被擊殺的兩人ID模式是一樣的。”千裏說,“臥槽,這是什麽魚塘局,我這號有這麽低分嗎?”

每當有人擊殺與被擊殺,所有角色右上方都會浮空著顯現半透明的系統消息,說明誰用什麽武器、什麽方式擊殺了誰。

千裏小號很多,分數參差不齊,賬號的分數越高,匹配到的對手也會相應地越厲害,能出現誤殺隊友這種神奇的操作……千裏覺得有必要反省一下自己了。

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