第4章.人物卡 艾瑞莉婭 以及火焰方面的問題解析
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寫火焰顏色這個的時候查閱了好多的資料,看的有些雲裏霧裏的,我看有人討論那麽我就總結出來給大家看一下。
大概應該是這樣的,火焰的顏色能夠反映火焰的溫度,但是其中的原理更多的是因為化學反應和燃燒程度所導致的,所以說火焰的顏色又不完全和火焰的溫度掛鉤(這一點吸煙而且玩火機的人可以明白,防風火機的火焰能夠成為藍色,但是溫度絕對不會破千,理由是火焰燒到火機帽檐的鋼鐵的時候不會融化,鋼鐵的熔點在在1500℃以上)。
有一個小夥伴問純黑色的火焰,純黑色的火焰理論上不存在的,火焰的產生必然會產生光子,而光子是和黑色絕對無緣的東西。
另一位小夥伴提出的透明色火焰應該說的是超出光譜的射線級東西(例如漫威宇宙裏面神化的伽馬射線),溫度低的方向應該是由於火焰的溫度和空氣的溫度相互幹擾造成的熱浪。
火焰顏色和溫度方面的關聯有些太過於專業,所以小八在這裏並不打算依靠科學依據來寫(畢竟咱們是寫小說和看小說的,沒必要想研究員那樣較真對吧)。
紅色是100-1000℃
橙色是1000-1200℃
黃色是1200-1500℃
黃白是1500-3000℃
白色是3000-8000℃
藍白是8000-25000℃
藍色是25000℃
這裏溫度的設定是我自己設置給大家看的,這些數字基本上不會出現在文中,原因還是那句老話,這樣的東西關鍵時刻提及可以,多次提及的話基本上等同於水字數。
巖漿的溫度未必會比火焰的溫度高,但是巖漿是實體,火焰是光熱,所以說果實的高等級克制應該本來就是高溫度不害怕火焰的溫度,再加上實體摧毀光源導致光熱消失這種克制關系(這是結合資料得出來的個人分析,不是官方答案)。
另外說一下熔巖的溫度普遍認知是900-1400℃。
現在的艾斯是橙色火焰階段,理論上像艾斯的果實能力溫度過萬的話隨便玩玩都夠毀滅世界了,書裏會加強艾斯,但是不會讓艾斯獲得藍色火焰的。
英雄名刀鋒舞者,本名艾瑞莉婭,簡稱刀妹,英雄聯盟當中最火的英雄之一。
被動技能:艾歐尼亞熱誠
用技能命中敵人將會為艾瑞莉婭疊加艾歐尼亞熱誠效果,持續6秒。每層效果會為她的普通攻擊增加額外攻擊速度。在疊加到最大層數5層時,艾瑞莉婭的普通攻擊還將造成額外的魔法傷害。
文中解釋:看過之前人物卡的小夥伴們都很清楚,這種類型的技能不再贅述直接砍掉。
Q技能:利刃沖擊
艾瑞莉婭沖向目標,造成物理傷害,附帶命中特效並回覆生命值,如果目標被標記,或者被利刃沖擊殺死,則刷新冷卻時間。
文中解釋:和原技能一樣。
W技能:距破之舞
第一次施放:艾瑞莉婭為刀鋒蓄力,過程中無法移動或攻擊,但短時間內獲得物理傷害減免。這一引導過程無法被打斷。
第二次施放:艾瑞莉婭甩出刀鋒,對敵人造成傷害。艾瑞莉婭蓄力的時間每增加0.075秒傷害便提高10%,最高提升100%(0.75秒)。
文中解釋:釋放這個技能會不會受到傷害由對手的攻擊能否突破刀刃來決定,並且取消第二段的傷害。
E技能:比翼雙刃
艾瑞莉婭將一片刀鋒投向一個地點,隨後再次施放比翼雙刀,將第二片刀鋒投向另一個地點。兩片刀鋒將互相飛向彼此的位置,交錯過程中對敵人造成7魔法傷害並使其暈眩0.75秒。比翼雙刀也將對英雄和大型野怪進行標記,持續5秒。
文中解釋:這個技能魔改眼中,技能的釋放距離拉長到目光所及之處,當然,距離越遠刀刃重疊速度越慢,對方躲開這個技能的可能性越高,但是兩片刀刃單獨都有各自的傷害,重疊在一起的眩暈不變,標記變成即便是小兵也可以被標記。
R技能:先鋒之刃
艾瑞莉婭沿直線方向釋放全部刀鋒之力。如果先鋒之刃命中敵方英雄,則會向外圈散射,對敵方英雄和大型野怪造成魔法傷害並標記5秒,同時在2.5秒內形成一道刀鋒鐵幕。穿過鐵幕的敵人將受到魔法傷害和90%減速效果。
文中解釋:和原技能一樣。
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大概應該是這樣的,火焰的顏色能夠反映火焰的溫度,但是其中的原理更多的是因為化學反應和燃燒程度所導致的,所以說火焰的顏色又不完全和火焰的溫度掛鉤(這一點吸煙而且玩火機的人可以明白,防風火機的火焰能夠成為藍色,但是溫度絕對不會破千,理由是火焰燒到火機帽檐的鋼鐵的時候不會融化,鋼鐵的熔點在在1500℃以上)。
有一個小夥伴問純黑色的火焰,純黑色的火焰理論上不存在的,火焰的產生必然會產生光子,而光子是和黑色絕對無緣的東西。
另一位小夥伴提出的透明色火焰應該說的是超出光譜的射線級東西(例如漫威宇宙裏面神化的伽馬射線),溫度低的方向應該是由於火焰的溫度和空氣的溫度相互幹擾造成的熱浪。
火焰顏色和溫度方面的關聯有些太過於專業,所以小八在這裏並不打算依靠科學依據來寫(畢竟咱們是寫小說和看小說的,沒必要想研究員那樣較真對吧)。
紅色是100-1000℃
橙色是1000-1200℃
黃色是1200-1500℃
黃白是1500-3000℃
白色是3000-8000℃
藍白是8000-25000℃
藍色是25000℃
這裏溫度的設定是我自己設置給大家看的,這些數字基本上不會出現在文中,原因還是那句老話,這樣的東西關鍵時刻提及可以,多次提及的話基本上等同於水字數。
巖漿的溫度未必會比火焰的溫度高,但是巖漿是實體,火焰是光熱,所以說果實的高等級克制應該本來就是高溫度不害怕火焰的溫度,再加上實體摧毀光源導致光熱消失這種克制關系(這是結合資料得出來的個人分析,不是官方答案)。
另外說一下熔巖的溫度普遍認知是900-1400℃。
現在的艾斯是橙色火焰階段,理論上像艾斯的果實能力溫度過萬的話隨便玩玩都夠毀滅世界了,書裏會加強艾斯,但是不會讓艾斯獲得藍色火焰的。
英雄名刀鋒舞者,本名艾瑞莉婭,簡稱刀妹,英雄聯盟當中最火的英雄之一。
被動技能:艾歐尼亞熱誠
用技能命中敵人將會為艾瑞莉婭疊加艾歐尼亞熱誠效果,持續6秒。每層效果會為她的普通攻擊增加額外攻擊速度。在疊加到最大層數5層時,艾瑞莉婭的普通攻擊還將造成額外的魔法傷害。
文中解釋:看過之前人物卡的小夥伴們都很清楚,這種類型的技能不再贅述直接砍掉。
Q技能:利刃沖擊
艾瑞莉婭沖向目標,造成物理傷害,附帶命中特效並回覆生命值,如果目標被標記,或者被利刃沖擊殺死,則刷新冷卻時間。
文中解釋:和原技能一樣。
W技能:距破之舞
第一次施放:艾瑞莉婭為刀鋒蓄力,過程中無法移動或攻擊,但短時間內獲得物理傷害減免。這一引導過程無法被打斷。
第二次施放:艾瑞莉婭甩出刀鋒,對敵人造成傷害。艾瑞莉婭蓄力的時間每增加0.075秒傷害便提高10%,最高提升100%(0.75秒)。
文中解釋:釋放這個技能會不會受到傷害由對手的攻擊能否突破刀刃來決定,並且取消第二段的傷害。
E技能:比翼雙刃
艾瑞莉婭將一片刀鋒投向一個地點,隨後再次施放比翼雙刀,將第二片刀鋒投向另一個地點。兩片刀鋒將互相飛向彼此的位置,交錯過程中對敵人造成7魔法傷害並使其暈眩0.75秒。比翼雙刀也將對英雄和大型野怪進行標記,持續5秒。
文中解釋:這個技能魔改眼中,技能的釋放距離拉長到目光所及之處,當然,距離越遠刀刃重疊速度越慢,對方躲開這個技能的可能性越高,但是兩片刀刃單獨都有各自的傷害,重疊在一起的眩暈不變,標記變成即便是小兵也可以被標記。
R技能:先鋒之刃
艾瑞莉婭沿直線方向釋放全部刀鋒之力。如果先鋒之刃命中敵方英雄,則會向外圈散射,對敵方英雄和大型野怪造成魔法傷害並標記5秒,同時在2.5秒內形成一道刀鋒鐵幕。穿過鐵幕的敵人將受到魔法傷害和90%減速效果。
文中解釋:和原技能一樣。
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