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游戲裝備術語解釋(命運輪回篇、必看①)

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《命運輪回》是一款大型多人在線對戰游戲,MOBA游戲,7v7對戰游戲,研發者是型月重工(滑稽)。

本來想寫一款虛構的游戲就很麻煩,還不如去寫寫聯盟或者王者的同人,不僅要確定好每個英靈的特性、裝備、戰鬥力、分路,還不能出現明顯的魔改什麽的(講真我還真想)

裝備是必須要有的,之前一直在考慮要不要加入裝備,所以前文沒有明著寫出來,現在想想還是加入下裝備吧,這樣看上去更讓人看得懂是不是?

畢竟一直講技能有多強,傷害有多高未免有些太空洞,特殊的出裝反而更有看點是不是?

作為同人游戲,同人小說,自然要有自己的特色。

那麽首先是游戲對局:

魔術師位階,同時也是游戲段位:

冠位(Grand)

色位(Brand)

典位(Pride)

祭位(Fes)

開位(Cause)

長子(Count)

末子(Frame)

見習(Probation)

達到色位後,玩家就無法自主選擇開局職階了,而是由系統隨機分配為七個,確保每個位置都有英靈,因此需要你的英靈熟練池更高,至少每個職階你都得會玩一兩個,這是針對高玩的限制,不可能讓他們每次都能拿到擅長的英靈,那樣對戰鬥的平衡性就顯得太偏移了,想要上分,必須得有真正的實力。

色位之下可以自主選擇職階和英靈,選擇七個同樣的職階都是可以的,所以色位下經常出現一些令人啼笑皆非的對局,七狂階七劍階的只多不少,畢竟是可愛的見習魔術師嘛,蘑菇還是很愛護萌新的,努力維護游戲內的氛圍。

從色位沖到冠位是一件很艱難的事,需要過關斬將一百顆星,累計戰力積分,才能登頂冠位,可謂是極其艱難的上分過程。所以目前冠位魔術師只有前區四十九位,四十九位冠位魔術師,還有大量待選的冠位魔術師被擠下去,因為這個榜單是每天更換一次的,為的是更好的調動玩家的積極性,所以說有冠位實力的玩家不在少數,但能同時存在的冠位只能有49個。這也是蘑菇特意而為之:必須把冠位魔術師的數量維持在一定程度上。

英靈戰場:

英靈戰場是命運輪回的主要模式,如你所見,蒼青色的天空,血色浸染的大地,墨綠色的草叢,擁有兩條主宰戰場的生物,小龍:邪龍法芙納,擊殺可得到大量金錢和經驗,每四分鐘刷新一只;大龍:星空斯芬克斯,擊殺後可以得到強力獅身人面獸出動,壓迫敵方兵線,每七分鐘刷新一只。其實在命運輪回裏並沒有大小龍的說法,這個說法是從其他游戲裏挪來的,後來也就便成為了一種俗稱。

兵線:

首先是兵線,兵線每30秒刷新一波,雙方的兵線是以顏色區分的,黑方是黑色的魔偶,紅方是暗紅色的龍牙兵,將在各自的分路正中心展開交鋒,開局時為每路三只共十五只,後面也將逐漸增加到四只和六只,對防禦塔的攻擊力也會越來越高,所以逆風方如果沒有清兵能力強大的英靈,後期將會變得很難打。

野區與野怪:

每片野區中有八對野怪,一共六片大型野區,分布在六邊形的六個邊緣上,其中最主要的是包括可以回覆魔力,增加傷害的藍Buff(湖之精靈的祝福)和可以提供強力詛咒、無法使用治療能力恢覆的紅Buff(七十二魔神的詛咒),因為顏色是紅藍CP,所以和眾多MOBA游戲一樣,采用紅藍Buff的俗稱,刷新時間為80秒,整個戰場上一共有六只。

游戲地圖:

這是一個六邊形的游戲地圖,呈現鏡像相對出現,一共五條分路,陣營劃分是以東出佑一郎的外典為原型,分為紅方陣營和黑方陣營。

從遠方看,這是一個半浮在蒼穹之上的島嶼,非常壯觀。

聖杯之渦:

俗稱泉水的聖杯之渦,是英靈的出生點和補給場所,如果它爆了,這個游戲也就結束了,雙方的目標也很簡單,就是以推爆聖杯之渦為中心。

英靈形象:

所謂的英靈,即是其豐功偉績在死後留為傳說,已成信仰對象的英雄所變成的存在。通常,英靈作為保護人類的力量,被世界所召,在游戲裏采用這樣的設定,而不是被魔術師所召,因此采用“英靈”的稱呼而並非“從者”,他們以特殊的方式被召喚到英靈戰場上,展開只有一方可以勝利的七對七廝殺。

其形象設計來源於舊FGO的英靈滿破立繪,需要使用聖晶石和相應職階的聖遺物進行購買。

(可以通過游戲對局和游戲副本來攢)

(未完待續)

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