凡煙小說

#18 晶粉電磁力場

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(好吧,看到還有那麽多人支持,想來還是很高興的。明明寫得不咋的,還有人在追著看,怎麽想都是受寵若驚。不過,既然已經到了這裏,我也不打算改變主意了。

有人說沒人氣是因為好多人不知道這本是恢覆更新了,這我承認。但這樣又有什麽辦法呢?現在大部分人用客戶端甚至是第三方客戶端看書,如果不從開坑開始就保持更新,就算後面再怎麽更新努力也沒用。起點客戶端上有一個選項:按照更新時間排序,但這個選項的實際作用呢?我就只能呵呵一下了。

點娘對於這種回來更新的老坐著不作為,我沒什麽辦法。對此,我也不知道呼籲過多少次手機看書的同學去m.qidian這個起點官方手機網頁站看去了。但效果似乎根本就沒有。

起點一天不解決客戶端這個bug,這本書就一天沒人看,與其這樣,倒不如開個新坑從頭努力會更好。

而且說句心理話把……我4年前在玩els,現在不玩了,每次寫關於伊芙的東西,我也挺累的。這個框架令我相當難受,也是想要重寫的原因。而且,不是自己的東西寫起來也很不爽。

之所以我討厭同人,就是因為討厭同人世界觀裏已經束縛的條框。以前引入伊芙,是因為純粹喜歡那個人設,現在看來,一不小心引入了一個條框,看來難以擺脫了。

這算是個教訓,下一本書就不會這麽玩了。

當然,如果看的人多,我還是願意努力,但想來是不會多了吧。對比以前我自己的戰績,我只會認為:這不值得我努力。有同學說想讓幫我刷點擊,這就免了吧。虛假的東西,一點意思都沒有。

還不如挖個坑自己努力一下實在。

相比之下,如果有人看不順眼,請把我忘了,雖然是個坑,但好歹也無償貢獻過幾十萬字,身為受益者的你們,有什麽資格黑我?還是那句話,如果要深黑,我奉陪到底。

Love_read_read,don’t_read_roll。

↑據說這麽拼英文很好玩,於是我也就拼來玩玩。

對於容忍咱胡鬧的讀者們,我也只能努力寫出更好的東西報答了,總之,感謝支持。



在Ghost基地裏找到任意一個傳送器,刷了GLA基地的“鑰匙”,茶葉就被傳送到了那巨大空曠的空間裏。這裏和往常一樣,這裏一個人都沒有,少女順著基地的邊緣,找到了寫著“電子科學家的研究室”的字樣的房間,刷卡進去,便又看到上次制作陣點護壁時候用到的“自動機床”。

剛進門,這個房間的AI就歡迎起了少女。和上去一樣,少女來到了操作臺前,很快就找到了制作選項,選擇“晶粉電磁力場發生器”,然後把材料放到所謂“入料口”裏,接下來等待就好了。

但是等待要時間,少女總不能坐著發呆。此時她正在伊芙的老家裏,看著這“實驗室”裏的這臺主控電腦。少女又手癢了。

上一次沒有辦法破解這臺電腦的系統,這一次是不是能再嘗試一下?

說做就做,於是少女又開始想著法子進入這臺電腦的命令系統。但五分鐘過去了,少女依舊一無所獲。說起來,這電腦是真的有著完整的功能,還是由UOT公司的服務器支撐起來的“電腦”呢?

通常來說,用一臺電腦來模擬一臺“電腦”,這是極為消耗系統資源的,UOT應該不會這麽做。但既然這個世界裏都已經有虛擬生命的存在了,再模擬一臺電腦又有什麽不可能?

但在“晶粉電磁力場發生器”制造出來之前,茶葉都沒有搞定這臺電腦的權限。於是少女就放棄了。反正以後機會還多,要知道伊芙這個“自動機床”可以制造的東西還有很多。比如更高級的適用於core的利刃類武器,也有更高級的突進矛。

除此之外,還有用於“Code-Architecture”技能樞的“自動傀儡”,以及更進階技能的一些必要的裝備。

雖然還是遺憾,但畢竟還是把這棘手的“晶粉電磁力場發生器”給弄到手了。有了這個裝備,就可以學習兩個技能。一個是增幅“粒子光束炮”用的“晶粉電磁力場”技能,另外一個就是用於場控的“晶粉光幕”。

多出了的這兩個技能,茶葉就能讓自己的戰鬥力提高幾個檔次。

「晶粉電磁力場」

「散布導向晶粉,加以電場能力控制,控制粒子光束炮進行不同形態的攻擊,和對粒子光束炮進行增幅,並且降低粒子光束炮的CD4s。主動開啟激活並選擇模式,每次偏導消耗20MP」

「增幅力場:純粹增幅粒子光束炮的傷害和射程,粒子光束炮傷害提高50%,射程提高100%」

「散射力場:可將粒子光束炮散射進行範圍打擊,散射強度和攻擊方向可控,散射共造成粒子光束炮200%的傷害。」

「反應力場:粒子光束炮的粒子光束轉為反應裝甲模式,可抵擋防禦面傷害,並且爆炸將被擊面的敵人擊飛並造成傷害」

有了這技能,好好的一個用於遠程攻擊的粒子光束炮就變成了單純的粒子發生器。

接下來的另外一個技能同樣是擴大了粒子光束炮的使用範圍。

「光場散布」

「散布導向晶粉,加以電磁場控制,可偏轉粒子光束炮的攻擊軌跡。距離自身越近,粒子光束炮的控制力越高。主動開啟,每3秒消耗MP:5點」

原本茶葉認為伊芙的技能體系裏,用於戰鬥謀略的就只有core裏的那一大堆不科學的程式。現在粒子光束炮上也可以加入戰術布置了,少女想要迫不及待的檢驗一下這個技能的實用性。

不過,這樣一來,隨著這類實用性技能的增多,少女的MP消耗也越來越大,雖然隨著SP的獲取和一些公共技能的提升,少女的MP恢覆速度和“超能力”數值也在增加,但總體來說,現在的全狀態戰鬥消耗的MP,基本上和自動恢覆的持平,還是一套技能打完就只剩下三分之一MP的節奏,以至於接下來只能用“魔力轉換”技能,把hp換成mp了。

不過伊芙的技能技能樹裏對這類缺陷有些彌補,其中兩個技能,一個是“粒子捕獲”一個是“能量轉換”。其中一個技能降低“粒子光束炮”系列技能的消耗,一個增加MP回覆量。

令人缺憾的是:這些技能少女無法立刻學會,在那些技能前面有前置的基礎屬性技能,需要一段時間才能把他們學完。畢竟每天的SP產出量就是那些。

再之後需要專有裝備才能學習的技能,至少要到再次進階之後了。當然,Code-Architecture這條進階線路裏的的技能茶葉一個都沒學,因為學習那些技能的前提條件是要有一個“自動傀儡”,說起來,制造這個傀儡需要的材料和制作流程,是相當覆雜的。

如果有時間的話,倒是可以嘗試一下……

現在近期兩個比較難學會的技能都已經學會了,以後的事情現在研究有些早,眼下不如去把這些技能實驗一番,學會怎麽用。

伊芙的實驗室裏不方便施展這些技能,於是少女就決定出去到外面的大廳裏去試驗。不過臨走前,她還是忍不住的想到了伊芙這實驗室的主控電腦,些許糾結後,她好事放棄了掙紮。

為什麽總是會在意這到底是不是電腦的虛擬電腦呢?

想來想去茶葉都快把自己給繞進去了。

少女決定不糾結了,很空曠,便著手試驗起了技能來。先是施展“晶粉電磁力場”,開啟增幅模式。茶葉感受不到開啟這個模式之後自己身邊有什麽變化,不過隨即施展“粒子光束炮”之後,效果還是很明顯的。

淡藍色的粒子光束從少女指前的core上發射出去,淡藍色的光束仿佛撞上了一層薄膜,似乎有所凝滯,隨後便以更快的速度發射了出去。

“增幅模式”能夠增加技能傷害和射程,傷害茶葉看不出來,但射程確是立竿見影的。

射程足足增加了30米,總共60米的射程,拿來狙擊都綽綽有餘了。

接下來的“散射模式”,正如其名,發射出來的粒子光束炮便散射成多條細小的光束,對少女正前方的空間掃射攻擊。而“反應模式”,則是直接把“粒子光束炮”的粒子散布到少女身前形成一面盾牌,那便是坦克反應裝甲的原理。

“光場散布”這個技能少女更是滿意,打出去的粒子光束炮在身邊可以被自己任意控制方向和射擊速度,就像觸手一樣。不過距離太遠,可就沒那麽好控制了。

對於這一些技能茶葉很滿意,掐了掐時間,也快要到金閃閃所說的那所謂“勢力戰”的時間了。

於是少女就對基友們喊道:“餵!準備去中心廣場了哦!”

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