第1章 第 1 章 刀劍,啟動!
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第1章 第 1 章 刀劍,啟動!
《審神者的刀劍》,一款以某國歷史名刀為主題的動作角色扮演游戲,憑借其精美的角色立繪,迥乎不同的人設賣點,相當完善的背景設定在二十一世紀初的游戲界中脫穎而出。
游戲商抓住時機,不斷推出其衍生作品,例如番劇,漫畫,舞臺劇等等,銷量火爆。更是在二十二世紀全息游戲產業發展初期,其他企業觀望猶疑之際,當機立斷投入全部身家轉型全息,如今已是全息游戲行業的龍頭企業。
玩家就是在游戲排行榜首頁發現這款游戲的。
游戲圖標是一位藍發藍眸的角色頭像,據說是游戲的看板郎,其地位極其穩固,兩百年如一日牢牢占據游戲圖標位置。
別人愛不愛這名角色玩家尚不清楚,但玩家清楚一件事:游戲商對他肯定是真愛。
玩家短短幾秒大致掃過冗長的游戲介紹,大腦自動翻譯:為了打倒意圖毀滅世界的反派,玩家成為魔法少女(bushi),召喚刀劍夥伴共同作戰。
玩家看完游戲介紹後直奔評論區。進評論區就像回家一樣自在,這裏各個都是人才,說話又好聽,玩家不知不覺在這裏刷了幾個小時的評論,充分了解游戲的背景和玩法,總結:
游戲超高自由度,可自由選擇系統輔助,玩家成為審神者後,可以開啟家園模式,戰鬥模式,經商模式等。即玩家們既可以率領刀劍們征戰四方,成為一方軍閥;也可以帶領刀劍們種田養豬,用勞動創造財富,成為養殖大戶!一切全憑玩家心意。
玩家一邊嘖嘖驚奇評論區內各位同志的宏偉壯舉,一邊迅速下單購買全息游戲艙。
當今世界物流速度超出想象,幾乎是玩家前腳下單,後腳快遞發貨送達。玩家熟練的操作各項按鈕,放入配置好的營養液,迫不及待的躺入游戲艙。
進入游戲的第一步是捏臉,這是個極其重要的環節,決定玩家以後以何種面貌出現在游戲過場中。這也是個極其具有創新力的環節,玩家甚至可以突破物種限制,包括但不僅限於:尖到能當打擊武器的下巴,鮮艷到能與彩虹肩並肩的絢麗發色等等
玩家態度莊重,動作穩定且熟練的進行捏臉大業。
銀發銀眸,發色再混點灰色,眼尾上揚一點,眼型圓潤。長發偏卷,鬢角微卷幾分。
玩家左看右看,從人物建模中只看出兩個大字——完美!
暗自感嘆:“不愧是我!”
果斷的點擊確認,正式登入游戲。
【游戲正在加載中,請稍等…】
【載入成功】
【請確認您的身份卡——】
身份卡,一般擁有姓名性別等初始設定,可供玩家操縱的共用初始點數200,玩家需將點數合理分配,建立一個大概的人物設定。
雖然玩家可以將力量屬性拉滿,直接化身為暴力大猩猩,游戲前期一拳一個小朋友,但很可能因為其他屬性過低而導致死亡失敗。比如,一拳999,但被蚊子吸血而死。
哄堂大笑了同志們。
所以游戲裏為什麽還會有蚊子這個物種啊!
抗議!
熟讀各種套路的玩家對這個過程並不陌生。
先將一兩項在前期探索中較重要的屬性數值拉高,其餘屬性暫且不提,隨著游戲的推進,總會有點數獎勵給玩家。
靈力,與游戲背景相關,拉高。體力,開荒必備,拉高。力量再多加點,其餘點數隨心分配。
【身份卡確立成功】
【身份卡1】
【姓名:玩家】
【性別:女】
【年齡:幼年】
【體力:50(您可以堅持兩天不眠不休的幹活)】
【力量:40(您可以戰勝一只鵝)】
【敏捷:20 (如果追擊兔子,您能看到兔子的尾巴)】
【防禦:20 (您難以抵擋野豬的普通一擊,較大概率被“擊飛”)】
【靈力:70(已超人均靈力值,您在審神者入職標準中居於中上階段)】
眼前的文字字體顏色開始變深,融化,如墨水般迅速暈染,擴散。背景音樂由遠至近,由平靜順滑度過至激烈,新的世界就此拉開帷幕。
刀劍,啟動!
玩家睜開眼睛,入目皆是黑暗。
嗯?還沒加載出來嗎?
玩家再次閉上眼睛,倒數五個數,五,四,一。
並沒有發生任何變化。
玩家開始感受自身的存在,動動手指,扭扭腳趾,確認身體完好且感知正常。
玩家開始嘗試更大的肢體動作,“嘩啦。”沈重的物體被擡手的動作帶動,發出一陣聲響,一片安靜中格外突兀。
玩家順著聲響摸去,冰冷,堅硬,長狀鏈子,疑似鎖鏈。
玩家順著長長的鏈條摸索。
鎖銬,鏈條,空間狹小,柱狀的圍欄。
玩家若有所思,開局被囚,那目前的主要任務是想辦法逃脫。
(系統:聰明的您想必已然對目前處境有所察覺,冰冷的鎖銬,無聲的囚籠,毫無疑問,您正被禁錮。)
【支線任務觸發——自由的靈魂拒絕束縛,美麗的鳥兒向往天空。支線任務“自由的小鳥”開啟。此劇情不可跳過,請玩家積極探索,努力逃出生天】
玩家嘗試對鏈條發起攻擊,力量不足失敗。
玩家嘗試從欄桿間隔擠出去,卡bug失敗。
玩家嘗試使用靈力,使用失敗。
(系統提示:目前您尚未掌握靈力使用方法,靈力相關技能為空白)
游戲不會設計開局必死的環節,一定存在關鍵性的線索,在哪裏呢?玩家思索。
邊邊角角都被探索完畢,玩家相信自己絕對毫無疏漏之處。那麽,就只剩下一種可能了——線索還未出現。
“——嘩”是推門的聲響。
玩家:線索來了。
玩家聚精會神的看向發出聲音的地方,一人站在門口,外面的光從背後鋪天蓋地的湧進來,卻只吝嗇的照亮一小方天地。那人上半身隱藏在黑暗中。看不清模樣。
不知名角色先在門口停頓一會兒,關門。室內又陷入黑暗,一陣窸窣,翻動物品的聲音。
很快,光亮一一出現,一個又一個蠟燭被點亮。
玩家按耐不動,等待進一步的發展。五秒鐘過去了,半分鐘過去了。
他們誰都沒動。
你在跟我玩一二三木頭人嗎!
“你是誰?”玩家決定主動出擊,掌握先手權。聲音嘶啞,像是聲帶長期休眠,重新啟動的滯澀。
沈默,還是沈默。
“你…”話音未落,身體搖晃倒地,眼前開始模糊扭曲。
(系統:您被強效鎮定安神藥物攻擊,即將陷入昏迷)
我跟你掏心窩,你跟我玩心眼!
你還不講武德!
沒有絲毫武者精神的角色端舉燭臺靠近,仍舊保持沈默。
玩家努力撐起身體,擡頭,視線至下而上,像水中的魚透過搖晃的水波望岸上的人。
近了,近了!
玩家的視角從白色靴子,懸在空中的羽織末端,腰間的掛墜,舉著燭臺的手,再落到明顯是男性的肩寬。以及——覆面的紙面具,上面一個大大的“審”字!
摔!
不發聲不露臉。沒有嘴炮透露出絲毫線索,確認玩家徹底失去行動能力才靠近查看。
過硬的專業素質,讓這位審神者在游戲開局炮灰中打敗99%的同行!
不嘴炮,不大意。開局炮灰命格但點滿謹慎。
玩家第一視角轉換為第三視角,開始觀看Q版小人般的劇情。
為避免全息的高共感度對玩家的身心造成傷害。玩家操作的角色失去反抗能力且陷入不可避免的傷害時,劇情會自行轉換為Q版畫風。
當然,還有必不可少的青少年模式和五感調節。
三頭身的審神者小人,站在囚籠之外,細細觀察被鎖的主角,似乎確認了什麽。在旁邊摸索拿出了一劑藥給主角灌了下去。不知從哪摸出了幾個銀色球球,揣進長袖子裏。
房間兩種裝修風格,一邊放滿各種金色勳章,展開的文書,幾個燭臺,一邊大型鳥籠和零散工具。
(系統:您被灌入強效鎮定安神和高營養的混合藥劑,暈眩效果加劇,饑餓值降低,飽食度增加,昏迷時間延長)
【您陷入一場漫長安謐的夢境。夢裏,流水潺潺,白鶴啼鳴,真實與虛假交織,纏繞。您安眠於夢中。晚安,銀色的小鳥。】
界面突然黑屏,一行大字躍入眼簾。
【您已死亡】
玩家:?
誰死了,死了誰?
游戲並不在意玩家的疑惑,冷酷無情的繼續打字。
【死因:靈力枯竭而死】
靈力?這玩意不是我的藍條嗎?就像法師的魔力,游戲角色的藍條。主要用於施展技能。
玩家點進屬性靈力右下方的加號,展開小字補充內容。
【靈力:與天地溝通的感知能力,生命力和靈魂的雙重融合。有人感激涕零,認為是上天的恩賜;有人憤氣填膺,認為是不公的烙印。】
玩家努力回想,審神者小人臨走前不知從哪取出來的銀色球球,看來就是抽取主角的靈力,導致主角靈力枯竭而死。
還是那句話,游戲不存在必死的開局環節。
看來這裏有屬性要求才能繼續劇情。
玩家再次建立卡牌,有了上一次的經驗,這次果斷拉高力量,決定暴力破局。
【請確認您的身份卡——】
【身份卡建立成功】
【身份卡2】
【體力:30(您能熬夜,但最好別這麽做,容易猝死不是嗎?】
【敏捷:10(您與競走的烏龜旗鼓相當)】
【防禦:40(您可以勉力抵擋野豬的全力一擊)】
【力量:100(您可以徒手扳斷金屬欄桿!一拳一個大朋友)】
【靈力:20(您的數值平平無奇,但或許會有人仍然認為您是上天的恩賜呢)】
玩家再次睜眼,熟悉的一片黑暗。出手利落的將鎖鏈折斷,撕開欄桿,牢固的金屬在力大如窮的玩家手裏像是脆弱的豆腐渣工程。
玩家摩拳擦掌,準備大幹一場。
拳打炮灰腳踢小怪,召喚夥伴打倒反派,玩家就此成為人生贏家!
玩家踏出囚籠,即將逃出生天。
一聲炸響,游戲界面再次變暗。字符猩紅猶如血液。
【您再次死亡】
【死因:陣法爆炸而亡】
玩家:?!
難怪聲音過後,玩家不能繼續操作角色,原來是角色已經炸掉了啊。
物理拘禁還不夠,還布置了隱藏陣法。當玩家逃出囚籠時就會自動觸發,引發爆炸,毀屍滅跡,銷毀證據。
玩家:好好好,好得很。
男人,你成功的引起了我的註意.jpg
連續兩次翻車還翻的如此迅速成功激起了玩家的戰意。
玩家冷靜下來,認真使用大腦。覆盤前兩次失敗,將迄今為止的文字全部細細看了一遍。
視線重點落在【靈力】上方,後方的文字介紹中。
審神者,游戲內主角的職業,無法更換,無論是後期玩家成為商業大亨,軍閥霸主,都必須建立在審神者的基礎之上。
入職標準,靈力抽取,恩賜,不公。
玩家根據這幾個明顯的關鍵詞,腦子裏瞬間出現了好幾個版本的劇情。
玩家肯定屬性【靈力】是破局的關鍵所在。
畢竟…它的介紹詞字數最長啊!
【請確認您的身份卡】
【身份卡建立成功——】
【身份卡3】
【體力:85(您可以連續工作多日仍不疲憊,堪稱先天打工人優選)】
【敏捷:5(您可以與兔子開展“龜兔賽跑”活動。至於誰充當烏龜?想必您心中已經有了答案)】
【防禦:5(您不會被掉落的第一顆松果砸死)】
【力量:5(您在扳手腕比賽中榮獲頭銜“第一名,但逆序”)】
【靈力:100(您簡直是上天恩賜的化身,神的寵兒)】
【獲得成就:先天靈力聖體!上一位擁有者終結時代,開創時代。而您,親愛的小鳥,您的每一片羽毛都熠熠生輝。您註定擁有無垠天空。】
熟悉的推門聲響起,玩家沒有搭理,直接跳到Q 版劇情選擇快進。
劇情再次上映,熟悉的小人開門進入,駐足,觀察,抽取靈力,轉身離開。
玩家生性大度,從不記仇。
上一個如此戲弄玩家的角色當場被正義的聖劍物理制裁。
事不過三。
所以——小子,你完了。
玩家收回註視小人的目光,看向身份卡最下方天賦欄。
隱藏天賦激發。
(天賦名稱:共振的心跳【可成長】【被動效果】
描述:傳說靈力是生命與靈魂的結晶。它既可以成為締造命運的緣,也可以化身被追逐的珍寶。
效果:當有人選擇與您締結靈力契約,您將會得到反哺,靈力增長速度得到提高。追隨您的人越多,實力越強大,忠誠度越高,增長幅度越大。
但請註意,天賦是把雙刃劍,使用不利,您將會受到一定反噬效果;
忠誠的心不可隨意把玩,當被契約者揚起背叛的旗幟,您將受到嚴重反噬。
當您的生命值極速下降時,契約另一方將會有所感應)
一金色的光團率先浮現,猶如心臟起搏般一舒一緩,像擁有自己的生命。其他的光團也隨之出現,或大或小,猶如黑夜的螢火蟲,轉瞬即逝。
玩家:現在是拼手速的時候了!
打過音游的我無所畏懼.jpg
玩家:我點點點!
靈力輸入,金色的光芒似從泉眼中汩汩而濺,逸散的靈力化成粉色的櫻花花瓣,紛紛揚揚的飛舞。白發金眸的刀劍付喪神從光芒中出現。
“喲,我是鶴丸國永。被這樣突如其來的出現嚇到了嗎?”
激動又驚喜的聲音回應了他。
“我是你的主人,代號“風”。歡迎來到我的本丸,我期待你的到來很久了。鶴丸國永。”
一位披著藍色羽織,五官端正的黑發青年朝著他表示歡迎,大大的笑容扯動臉上的肌肉。
像是意識到自己的失態,青年平覆過於激動的心情。轉頭吩咐一旁披著白布的刀劍付喪神“山姥切,你先帶鶴丸國永熟悉本丸。”
“鶴丸國永,你先跟著他在本丸內認識一下其他的付喪神。晚上給你辦歡迎宴會。”言語間帶有長期發號施令的影子。
鶴丸國永略微歪了歪頭,額前一縷白色的發絲在空中劃動。金色眼眸清澈明亮,清楚地倒映眼前男人的身影。
“好哦…主人。”
他拖長了語調,尾音上揚,似是對初獲人身的些許不適。以及,困惑。
作者有話說:
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《審神者的刀劍》,一款以某國歷史名刀為主題的動作角色扮演游戲,憑借其精美的角色立繪,迥乎不同的人設賣點,相當完善的背景設定在二十一世紀初的游戲界中脫穎而出。
游戲商抓住時機,不斷推出其衍生作品,例如番劇,漫畫,舞臺劇等等,銷量火爆。更是在二十二世紀全息游戲產業發展初期,其他企業觀望猶疑之際,當機立斷投入全部身家轉型全息,如今已是全息游戲行業的龍頭企業。
玩家就是在游戲排行榜首頁發現這款游戲的。
游戲圖標是一位藍發藍眸的角色頭像,據說是游戲的看板郎,其地位極其穩固,兩百年如一日牢牢占據游戲圖標位置。
別人愛不愛這名角色玩家尚不清楚,但玩家清楚一件事:游戲商對他肯定是真愛。
玩家短短幾秒大致掃過冗長的游戲介紹,大腦自動翻譯:為了打倒意圖毀滅世界的反派,玩家成為魔法少女(bushi),召喚刀劍夥伴共同作戰。
玩家看完游戲介紹後直奔評論區。進評論區就像回家一樣自在,這裏各個都是人才,說話又好聽,玩家不知不覺在這裏刷了幾個小時的評論,充分了解游戲的背景和玩法,總結:
游戲超高自由度,可自由選擇系統輔助,玩家成為審神者後,可以開啟家園模式,戰鬥模式,經商模式等。即玩家們既可以率領刀劍們征戰四方,成為一方軍閥;也可以帶領刀劍們種田養豬,用勞動創造財富,成為養殖大戶!一切全憑玩家心意。
玩家一邊嘖嘖驚奇評論區內各位同志的宏偉壯舉,一邊迅速下單購買全息游戲艙。
當今世界物流速度超出想象,幾乎是玩家前腳下單,後腳快遞發貨送達。玩家熟練的操作各項按鈕,放入配置好的營養液,迫不及待的躺入游戲艙。
進入游戲的第一步是捏臉,這是個極其重要的環節,決定玩家以後以何種面貌出現在游戲過場中。這也是個極其具有創新力的環節,玩家甚至可以突破物種限制,包括但不僅限於:尖到能當打擊武器的下巴,鮮艷到能與彩虹肩並肩的絢麗發色等等
玩家態度莊重,動作穩定且熟練的進行捏臉大業。
銀發銀眸,發色再混點灰色,眼尾上揚一點,眼型圓潤。長發偏卷,鬢角微卷幾分。
玩家左看右看,從人物建模中只看出兩個大字——完美!
暗自感嘆:“不愧是我!”
果斷的點擊確認,正式登入游戲。
【游戲正在加載中,請稍等…】
【載入成功】
【請確認您的身份卡——】
身份卡,一般擁有姓名性別等初始設定,可供玩家操縱的共用初始點數200,玩家需將點數合理分配,建立一個大概的人物設定。
雖然玩家可以將力量屬性拉滿,直接化身為暴力大猩猩,游戲前期一拳一個小朋友,但很可能因為其他屬性過低而導致死亡失敗。比如,一拳999,但被蚊子吸血而死。
哄堂大笑了同志們。
所以游戲裏為什麽還會有蚊子這個物種啊!
抗議!
熟讀各種套路的玩家對這個過程並不陌生。
先將一兩項在前期探索中較重要的屬性數值拉高,其餘屬性暫且不提,隨著游戲的推進,總會有點數獎勵給玩家。
靈力,與游戲背景相關,拉高。體力,開荒必備,拉高。力量再多加點,其餘點數隨心分配。
【身份卡確立成功】
【身份卡1】
【姓名:玩家】
【性別:女】
【年齡:幼年】
【體力:50(您可以堅持兩天不眠不休的幹活)】
【力量:40(您可以戰勝一只鵝)】
【敏捷:20 (如果追擊兔子,您能看到兔子的尾巴)】
【防禦:20 (您難以抵擋野豬的普通一擊,較大概率被“擊飛”)】
【靈力:70(已超人均靈力值,您在審神者入職標準中居於中上階段)】
眼前的文字字體顏色開始變深,融化,如墨水般迅速暈染,擴散。背景音樂由遠至近,由平靜順滑度過至激烈,新的世界就此拉開帷幕。
刀劍,啟動!
玩家睜開眼睛,入目皆是黑暗。
嗯?還沒加載出來嗎?
玩家再次閉上眼睛,倒數五個數,五,四,一。
並沒有發生任何變化。
玩家開始感受自身的存在,動動手指,扭扭腳趾,確認身體完好且感知正常。
玩家開始嘗試更大的肢體動作,“嘩啦。”沈重的物體被擡手的動作帶動,發出一陣聲響,一片安靜中格外突兀。
玩家順著聲響摸去,冰冷,堅硬,長狀鏈子,疑似鎖鏈。
玩家順著長長的鏈條摸索。
鎖銬,鏈條,空間狹小,柱狀的圍欄。
玩家若有所思,開局被囚,那目前的主要任務是想辦法逃脫。
(系統:聰明的您想必已然對目前處境有所察覺,冰冷的鎖銬,無聲的囚籠,毫無疑問,您正被禁錮。)
【支線任務觸發——自由的靈魂拒絕束縛,美麗的鳥兒向往天空。支線任務“自由的小鳥”開啟。此劇情不可跳過,請玩家積極探索,努力逃出生天】
玩家嘗試對鏈條發起攻擊,力量不足失敗。
玩家嘗試從欄桿間隔擠出去,卡bug失敗。
玩家嘗試使用靈力,使用失敗。
(系統提示:目前您尚未掌握靈力使用方法,靈力相關技能為空白)
游戲不會設計開局必死的環節,一定存在關鍵性的線索,在哪裏呢?玩家思索。
邊邊角角都被探索完畢,玩家相信自己絕對毫無疏漏之處。那麽,就只剩下一種可能了——線索還未出現。
“——嘩”是推門的聲響。
玩家:線索來了。
玩家聚精會神的看向發出聲音的地方,一人站在門口,外面的光從背後鋪天蓋地的湧進來,卻只吝嗇的照亮一小方天地。那人上半身隱藏在黑暗中。看不清模樣。
不知名角色先在門口停頓一會兒,關門。室內又陷入黑暗,一陣窸窣,翻動物品的聲音。
很快,光亮一一出現,一個又一個蠟燭被點亮。
玩家按耐不動,等待進一步的發展。五秒鐘過去了,半分鐘過去了。
他們誰都沒動。
你在跟我玩一二三木頭人嗎!
“你是誰?”玩家決定主動出擊,掌握先手權。聲音嘶啞,像是聲帶長期休眠,重新啟動的滯澀。
沈默,還是沈默。
“你…”話音未落,身體搖晃倒地,眼前開始模糊扭曲。
(系統:您被強效鎮定安神藥物攻擊,即將陷入昏迷)
我跟你掏心窩,你跟我玩心眼!
你還不講武德!
沒有絲毫武者精神的角色端舉燭臺靠近,仍舊保持沈默。
玩家努力撐起身體,擡頭,視線至下而上,像水中的魚透過搖晃的水波望岸上的人。
近了,近了!
玩家的視角從白色靴子,懸在空中的羽織末端,腰間的掛墜,舉著燭臺的手,再落到明顯是男性的肩寬。以及——覆面的紙面具,上面一個大大的“審”字!
摔!
不發聲不露臉。沒有嘴炮透露出絲毫線索,確認玩家徹底失去行動能力才靠近查看。
過硬的專業素質,讓這位審神者在游戲開局炮灰中打敗99%的同行!
不嘴炮,不大意。開局炮灰命格但點滿謹慎。
玩家第一視角轉換為第三視角,開始觀看Q版小人般的劇情。
為避免全息的高共感度對玩家的身心造成傷害。玩家操作的角色失去反抗能力且陷入不可避免的傷害時,劇情會自行轉換為Q版畫風。
當然,還有必不可少的青少年模式和五感調節。
三頭身的審神者小人,站在囚籠之外,細細觀察被鎖的主角,似乎確認了什麽。在旁邊摸索拿出了一劑藥給主角灌了下去。不知從哪摸出了幾個銀色球球,揣進長袖子裏。
房間兩種裝修風格,一邊放滿各種金色勳章,展開的文書,幾個燭臺,一邊大型鳥籠和零散工具。
(系統:您被灌入強效鎮定安神和高營養的混合藥劑,暈眩效果加劇,饑餓值降低,飽食度增加,昏迷時間延長)
【您陷入一場漫長安謐的夢境。夢裏,流水潺潺,白鶴啼鳴,真實與虛假交織,纏繞。您安眠於夢中。晚安,銀色的小鳥。】
界面突然黑屏,一行大字躍入眼簾。
【您已死亡】
玩家:?
誰死了,死了誰?
游戲並不在意玩家的疑惑,冷酷無情的繼續打字。
【死因:靈力枯竭而死】
靈力?這玩意不是我的藍條嗎?就像法師的魔力,游戲角色的藍條。主要用於施展技能。
玩家點進屬性靈力右下方的加號,展開小字補充內容。
【靈力:與天地溝通的感知能力,生命力和靈魂的雙重融合。有人感激涕零,認為是上天的恩賜;有人憤氣填膺,認為是不公的烙印。】
玩家努力回想,審神者小人臨走前不知從哪取出來的銀色球球,看來就是抽取主角的靈力,導致主角靈力枯竭而死。
還是那句話,游戲不存在必死的開局環節。
看來這裏有屬性要求才能繼續劇情。
玩家再次建立卡牌,有了上一次的經驗,這次果斷拉高力量,決定暴力破局。
【請確認您的身份卡——】
【身份卡建立成功】
【身份卡2】
【體力:30(您能熬夜,但最好別這麽做,容易猝死不是嗎?】
【敏捷:10(您與競走的烏龜旗鼓相當)】
【防禦:40(您可以勉力抵擋野豬的全力一擊)】
【力量:100(您可以徒手扳斷金屬欄桿!一拳一個大朋友)】
【靈力:20(您的數值平平無奇,但或許會有人仍然認為您是上天的恩賜呢)】
玩家再次睜眼,熟悉的一片黑暗。出手利落的將鎖鏈折斷,撕開欄桿,牢固的金屬在力大如窮的玩家手裏像是脆弱的豆腐渣工程。
玩家摩拳擦掌,準備大幹一場。
拳打炮灰腳踢小怪,召喚夥伴打倒反派,玩家就此成為人生贏家!
玩家踏出囚籠,即將逃出生天。
一聲炸響,游戲界面再次變暗。字符猩紅猶如血液。
【您再次死亡】
【死因:陣法爆炸而亡】
玩家:?!
難怪聲音過後,玩家不能繼續操作角色,原來是角色已經炸掉了啊。
物理拘禁還不夠,還布置了隱藏陣法。當玩家逃出囚籠時就會自動觸發,引發爆炸,毀屍滅跡,銷毀證據。
玩家:好好好,好得很。
男人,你成功的引起了我的註意.jpg
連續兩次翻車還翻的如此迅速成功激起了玩家的戰意。
玩家冷靜下來,認真使用大腦。覆盤前兩次失敗,將迄今為止的文字全部細細看了一遍。
視線重點落在【靈力】上方,後方的文字介紹中。
審神者,游戲內主角的職業,無法更換,無論是後期玩家成為商業大亨,軍閥霸主,都必須建立在審神者的基礎之上。
入職標準,靈力抽取,恩賜,不公。
玩家根據這幾個明顯的關鍵詞,腦子裏瞬間出現了好幾個版本的劇情。
玩家肯定屬性【靈力】是破局的關鍵所在。
畢竟…它的介紹詞字數最長啊!
【請確認您的身份卡】
【身份卡建立成功——】
【身份卡3】
【體力:85(您可以連續工作多日仍不疲憊,堪稱先天打工人優選)】
【敏捷:5(您可以與兔子開展“龜兔賽跑”活動。至於誰充當烏龜?想必您心中已經有了答案)】
【防禦:5(您不會被掉落的第一顆松果砸死)】
【力量:5(您在扳手腕比賽中榮獲頭銜“第一名,但逆序”)】
【靈力:100(您簡直是上天恩賜的化身,神的寵兒)】
【獲得成就:先天靈力聖體!上一位擁有者終結時代,開創時代。而您,親愛的小鳥,您的每一片羽毛都熠熠生輝。您註定擁有無垠天空。】
熟悉的推門聲響起,玩家沒有搭理,直接跳到Q 版劇情選擇快進。
劇情再次上映,熟悉的小人開門進入,駐足,觀察,抽取靈力,轉身離開。
玩家生性大度,從不記仇。
上一個如此戲弄玩家的角色當場被正義的聖劍物理制裁。
事不過三。
所以——小子,你完了。
玩家收回註視小人的目光,看向身份卡最下方天賦欄。
隱藏天賦激發。
(天賦名稱:共振的心跳【可成長】【被動效果】
描述:傳說靈力是生命與靈魂的結晶。它既可以成為締造命運的緣,也可以化身被追逐的珍寶。
效果:當有人選擇與您締結靈力契約,您將會得到反哺,靈力增長速度得到提高。追隨您的人越多,實力越強大,忠誠度越高,增長幅度越大。
但請註意,天賦是把雙刃劍,使用不利,您將會受到一定反噬效果;
忠誠的心不可隨意把玩,當被契約者揚起背叛的旗幟,您將受到嚴重反噬。
當您的生命值極速下降時,契約另一方將會有所感應)
一金色的光團率先浮現,猶如心臟起搏般一舒一緩,像擁有自己的生命。其他的光團也隨之出現,或大或小,猶如黑夜的螢火蟲,轉瞬即逝。
玩家:現在是拼手速的時候了!
打過音游的我無所畏懼.jpg
玩家:我點點點!
靈力輸入,金色的光芒似從泉眼中汩汩而濺,逸散的靈力化成粉色的櫻花花瓣,紛紛揚揚的飛舞。白發金眸的刀劍付喪神從光芒中出現。
“喲,我是鶴丸國永。被這樣突如其來的出現嚇到了嗎?”
激動又驚喜的聲音回應了他。
“我是你的主人,代號“風”。歡迎來到我的本丸,我期待你的到來很久了。鶴丸國永。”
一位披著藍色羽織,五官端正的黑發青年朝著他表示歡迎,大大的笑容扯動臉上的肌肉。
像是意識到自己的失態,青年平覆過於激動的心情。轉頭吩咐一旁披著白布的刀劍付喪神“山姥切,你先帶鶴丸國永熟悉本丸。”
“鶴丸國永,你先跟著他在本丸內認識一下其他的付喪神。晚上給你辦歡迎宴會。”言語間帶有長期發號施令的影子。
鶴丸國永略微歪了歪頭,額前一縷白色的發絲在空中劃動。金色眼眸清澈明亮,清楚地倒映眼前男人的身影。
“好哦…主人。”
他拖長了語調,尾音上揚,似是對初獲人身的些許不適。以及,困惑。
作者有話說:
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