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第95章 一劍霜寒8

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第95章 一劍霜寒8

現在柳琳琳沒有生命危險,異常民俗事務管理局派出的人比起救助反而更像是想抓鬼進行研究。

洛殷制造這個游戲原本的打算讓那些靈氣親和者清理一下周圍的鬼魂,第一個試點卻有些不盡人意。

一來是官方插手,二來是科技發達,理想和現實產生了沖突,這讓他反思起自己的形式是不是有點問題。

“或許不應該用死亡作為威脅,而是用文字冒險形式進行探索?”洛殷思索。

柳琳琳面對第一個女鬼的反應他還很滿意,可是後面屬實有點變味……拉人對付鬼可以,但是要是一直逃避不正面對上……那我給你修行術有什麽用?

給修行術是為了讓人去解決鬼魂問題,改變生活環境,不是讓人投機取巧的啊!

鬼魂看似對看不見的人沒什麽影響,實際上它們會自動吸收靈氣,壯大自己,讓自己能影響到現實,從而能去完成自己的執念。

要是這個鬼魂執念是吃點好的,這還容易解決,要是去讓某些人陪他們,殺死更多的人,那就是社會不穩定因素啊。

不在靈氣稀薄的時候解決它們,難道要留到它們變強,造成危害之後解決嗎?

洛殷又好氣又好笑。

他給出的兩種靈氣入體方法各有偏重,靈感修行是增加對鬼魂的感知,能和鬼魂對話的方式,是走感化的方法解決鬼魂的執念,讓它們順利消散,靈體修行就是在身體上附著靈氣,直接打散鬼魂,不談感化,可謂一文一武。

“失敗的。”洛殷評價自己這次游戲制造。

“你小時候是不是沒玩過什麽游戲?”系統問他。

“啊……是的。”洛殷爽快承認了,“小時候沒什麽時間,總有更重要的事情去做,沒辦法,生存壓力很緊迫,試錯空間也小,可沒人給我兜底。”

他是孤兒院出身的,想要一個安穩的棲身之處比其他人都要困難多。

“所以不擅長玩游戲也不擅長制作游戲,真是不好意思。”

在洛殷以往的人生計劃裏面,玩耍,休息等詞出現的頻率十分稀少,他基本上假期都會去做家教打零工,將自己的生活排的滿滿當當。

穿越到星際時代之後,又有生存時限的任務步步緊逼,直到黯日事件之後,洛殷沒有生死存亡的危機,自己變得強大起來,才有了“可以選擇休息”的權利。

只不過洛殷沒有選擇休息,而打算在這個時代繼續成為神罷了。

“沒什麽不好意思的,人總會有自己不擅長的事情。”系統道。

比起被後面的人鉆空子,第一個人身上出現的問題是好事,至少洛殷可以想想怎麽改進。

“等她完成第一個試煉之後,我要改改游戲形式了。”洛殷自言自語道。

“還有,蟲族最近似乎又沈寂下來了,我得捏個馬甲去看看怎麽回事。”

蟲族一直以來都是一個問題,在自己帶來“神話覆蘇”之前,人類的老對頭一直是蟲族。

而洛殷自己弄神話覆蘇的時候,後期也往往有蟲族插手。

雖然,當他把級別調整為影響全宇宙的時候,蟲族就和人類一樣沒辦法了,但是他依然始終忘不了那兩次蟲族襲擊事件。

“依靠人類監管蟲族的信息不行,還不夠。”

洛殷從系統頁面上調出自己對人類對蟲族委員會的信息監管,沒從上面發現什麽有用信息。

“還得我自己來。”

靈氣覆蘇,蟲族的生物科技必然會獲得很大進展,它們原本就有將人類滅族的可能,在這種變動之下,收集蟲族那邊的信息對力求發展人類的洛殷來說是必要的。

蟲族以生物密碼進行識別,每個蟲族都有自己不同的生物識別碼,人類在蟲族那邊沒有間諜潛伏,最多有些模仿蟲族的機器,但是總是會被識破,深入不了內部。

哪怕是打了這麽幾千年,人類也是直接將蟲族壓制在某一範圍之內,劃定了邊緣星系將好幾個星球改造成為天然的武器屏障,沒能獲取蟲族內部的信息。

蟲族對他們來說就好像一個黑箱。

之前,洛殷制造的馬甲不能混入蟲族中去,他那時候手裏面只有一個澤西巢蟲的基因樣本。

蟲族不是傻子,它們是和人類僵持千年的智慧生物。

他們肯定知道澤西巢蟲被抓的消息,導致洛殷沿著澤西巢蟲封登錄他們的生物網絡,發現上面什麽都沒有。

大概澤西巢蟲已經被放棄排外,標記為敵對,洛殷要是單純覆制澤西的基因制造馬甲,估計進去之後就會被吃掉。

於是潛入計劃暫且擱置,洛殷就專心去搞神話覆蘇了。

但是另一只出現的蟲族又給了洛殷希望——

爆發在西洲星系的寄生蟲族。

寄生蟲族和澤西巢蟲的基因片段裏面提取出來相同的基因,除了那些維持生命所必須的基因之外,剩下的大概就是能通過蟲族守衛篩選的通行碼。

洛殷的馬甲獲取了這個普遍的通行碼,只要稍加偽裝,潛入進去,再去找個巢蟲掛在它的大腦上,應該就能進入蟲族的生物信息網,獲取信息。

洛殷想要把蟲族也設計進入他的計劃裏面,必須獲得足夠的信息……無法監管的蟲族始終是他的心頭大患。

從廣義層面來看,蟲族和人類兩個物種相互督促進化,在漫長的過程之中為了對付蟲族,人類還進化出了精神力來,而蟲族則兵種數目和爆兵速度都提升了不少。

在靈氣覆蘇時代同理:蟲族在利用靈氣覆蘇進化,人類要是落後,就會被毒打。

而比起研究員們的自主探索道路方向,‘尊上’給出的內容簡直就是燈塔,引導他們前進的那種。

人發生改變,社會也會隨之改變。

原本的人類社會是圍繞精神力建立的秩序,而洛殷預測了一下,超凡社會會以超凡等級為主。

要加快這個過渡,蟲族可以是關鍵。

一開始人類以精神力等級為核心就是因為精神力越高,機甲操控性就越好,還能抗住巢蟲的精神幹擾它們的準確位置,對戰場起著決定性的作用。

要是超凡對滅殺蟲族也有用,洛殷估計人類在目前研究超凡能力上的投入資金能翻個好幾倍,還能直接一步到位塑造一個人人追求超凡能力的世界。

想要真正改變社會體系,洛殷打算在蟲族這邊發點力。

“只有壓力才會促使人進步。”洛殷對系統道。

老對手在靈氣覆蘇裏面獲得新好處變得更強,才是人類在靈氣覆蘇中飛速進步的直接動力——因為那時候不進步是真的會死的。

系統表示讚同。

其實,洛殷就有過嘗試,做過把蟲族汙蔑為惡魔的事情。

他用加百列馬甲當著米婭的面說蟲族是惡魔,以至於現在在聖靈教的教義裏面,蟲族就真的變成了上帝所厭棄的惡魔的化身,人人得而誅之。

再來一次汙蔑洛殷也沒什麽心理壓力,反正蟲族原本就是人類的敵人。

“現在唯一能無縫銜接的地方……大概是精神力和個人靈氣感知的關系。”

洛殷觀察著系統頁面上的一個個樣本道。

根據他的觀察,一個高精神力的人較大概率也是高靈氣親和者,這本來就和身體素質有關。

這樣的話,從精神力為主的社會轉化為靈氣親和度為主似乎也不那麽困難。

當然,超凡者的社會還是和原本的社會存在不同,一個人的精神力基本上無法改變,精神力可以決定他的個人發展上限,比如能不能進入軍校,能不能駕駛機甲。

但是對於超凡者來說,靈氣親和力高的人能修煉到升華水平,靈氣親和低的人也能,只是需要花費前者更多的時間或者資源罷了。

從這方面來講,還算是比無法改變的精神力社會要溫和一點。

“不管怎麽說,這都是一個跨紀元的改變。”系統道。

“從沒有靈氣進化到能利用靈氣的社會,這是文明等級劃分的一個標志,就好像你們人類會用是否能橫跨星球作為衡量宇宙文明的標準一樣。”系統道。

“嗯。”洛殷回答。

“我很期待。”

新時代的仙神究竟會是怎樣,會不會隨著時代特色地出現一些賽博仙神,洛殷也不知道。

引導人類進入以非凡體系為核心的社會,任重而道遠,一旦完成,洛殷就能利用這個凝聚神格,成為傳說中的高維生物神明。

然後,他大概就能知道系統的來歷了。

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